Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'TFF'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Главный раздел
    • Новости
    • Мероприятия проекта
    • Технический раздел
    • Инфотемы
    • Уютная кухня
  • TFF: End of Interlude | Хроники Шока
    • Описание хроник The Final Frontier
    • Public Test TFF
    • Информация для TFF
    • Orfen & Spring - объединение 14.07.2021
    • Объединённый мир Inpulsa x7
  • Сервер New Horizons
    • Public Test NH
    • Информация для New Horizons
    • Беспредельный x10
  • Общий раздел
    • Нейтральная территория
  • English Section
    • English Community Forums
  • Технический раздел

Календари

  • Калейдоскоп Событий

Блоги

  • taler's блог
  • Shock-World.com
  • Romka's блог
  • Shock-World.com
  • Heimdallr's блог
  • 123
  • username's блог
  • Sunset Slave
  • Orochimaru's блог
  • OFITZER's блог
  • • Праздник тыквы •
  • Горячие НОВОСТИ прям из Печки!!!
  • Let's talk blog
  • Всякое всячино
  • Zubastic's блог
  • Осада Гирана
  • xDota's блог
  • Airon • мои публикации
  • Игромир 2014
  • Мая жежефычка!!!111
  • Игровые зарисовки
  • Lareta's блог
  • На крышах
  • seosanin's блог
  • Haler04ka's блог
  • Истории написанные после приёма метамфетамина
  • Давайте поможем шоку стать круче
  • Путишествие
  • Legendary stories
  • Чёрная орхидея
  • BYBEN's блог
  • День Святого Валентина
  • Сферический конь в вакууме
  • Sector's блог
  • Ruo's блог
  • С Днем победы!!!
  • DevilSin's блог
  • Cool Stories
  • Another Point of View
  • Another Point of View
  • Fuhrer's блог
  • Stroinyashka
  • Shock Times
  • Все меняется...
  • IIIaJIyXa's блог топовый пацан
  • haste's блог
  • AmericanPsycho's блог
  • Блог человека с бокалом коньячка.
  • boecOgurec's блог
  • Fatality
  • Темный танцор
  • Client Modifications
  • 8Руслан8's блог
  • История Lerain-a
  • Блог: Ремесло Гномов. Уютный.
  • AlexBlock блог
  • GidroPonka's блог
  • Блог спойлера
  • Уютный Спальный Район
  • [eOne] Фантастическое времяпровождение
  • Cтulhu's блог [c+ulhu]
  • postscreen's блог
  • Tegran's блог
  • Renewersalr's блог
  • HardMix
  • БишБлог [ББ]
  • Whiskas' блог
  • Simfer's блог
  • Шок в мешке или что-то пошло не так.
  • GrandKain и КО
  • baidai66's блог
  • Nastiazavtra's блог
  • iHIRO's блог
  • WhiteLady's блог
  • WhiteLady's блог
  • https://timesnutrition.com/vital-progenix/
  • https://timesnutrition.com/regal-keto-diet/
  • Regal Keto Shark Tank
  • jiexa69's блог
  • https://timesnutrition.com/keto-fuel-diet/
  • Great
  • Sweet's блог
  • 3Bepb блог
  • Omlen's блог
  • MeatBlog
  • Уютный Блог
  • История одного гнома
  • SHREKtm

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы


Клан

Найдено: 395 результатов

  1. 1) Хотелось бы предложить администрации выкатить мид сервер (10х-50х) на ТФФ хрониках. 2) Из плюсов хотелось бы выделить желание многих игроков, новый сервер, новая аудитория, новый приток средств. 3) Из минусов это нежелание администрации и игроков с лоу рейт серверов, потому что мол люди с лоу рейта, которые и так не богаты онлайном, уйдут на мид. (Это не так, разная аудитория). Я знаю, что сейчас начнётся швыряние фекалиями, мол было, пробовали, не зашло, это для школьников и тд и тп, но давайте размышлять объективно: с открытием нового сервера это будет приток новых игроков, которые хотят играть на мид серверах, также его можно оставить как базу для вливания последующих мид серверов, ведь на каждом крупном проекте есть выбор для игроков: лоу, мид и пвп сервер, на шоке же игроки лишены этого выбора. Был крутой 20х сервер, живее многих Ваших лоу рейтов, но вы его закопали всего за 3 месяца, так и не попробовав что он покажет. Далеко не каждый игрок хочет макаться в Ваши сервера, которым в обед сто лет, тем более на лоу рейты. Я не могу понять, почему на многих проектах содержать три сервера лоу, мид и пвп (при чем на мид серверах всегда топ онлайн) не тяжело, а для легендарного Шока это капец затраты и усилия. У Вас интересные хроники с интересным контентом, а 2.0, возможно, будет крутым прорывом в этом плане, так реализуйте это все по полной. Жду адекватной критики и ответов.
  2. Хотеллсь бы видеть у вас на проекте топ спот для перекаченных, чтобы люди стремились к нему , чтобы сообщество ла2 развивалось активнее с живыми людьми а не МНОГООКОНЩИКАМИ, чтобы на этом споту фармило фул пати а может даже и два три фул пати. Можно сделать альтернативный портал как на одном из популярных серверов не буду называть егоч думаю вы вкурсе) например переработать локацию блезинг свемп , добавить статов мобам и отредактировать дроп и спойл
  3. Суть вашего предложения. Снизить шанс прохождения Erase Плюсы вашего предложения. Появится хоть какая-то надежда на победу. А то даже бафаться нет желания, если на бёрнера попадаешь. Вероятные минусы вашего предложения (они всегда есть, без них никуда). ПП-шки обидятся. Прикреплённое голосование "за/против" для других игроков.
  4. Суть: предлагаю пересмотреть бонус от рарного ИК щита, т.к. в текущем виде его функциональность околонулевая. Плюсы: щит Ы грейда вернет свою актуальность и станет альтернативой нынешним затычкам, когда на руках по 3-4 разных щита; + эстетика. Минусы: сейчас накидают снизу. Голосование прикрепил, да/да - нет/нет, играть вам.
  5. В общем ситуация такая, все классы поднимают на олимпе, а маги как были в одном месте, так там и остались. Просьба к админам, придумать, что-то интересное для магов, потому, что магу на олимпе делать вообще нечего. Против танков шансов ноль, против сумонеров шансов ноль, с гномами шансы 80 на 20, против ЕЕ Бишей ПП ШЕ оверы и варки и прочих кто бафается хорошенько шансов вообще нету, бд свс дестры и гномы из стана вообще не выпускают хоть ты забущен по фулу от стана, с ножами таже беда, во первых дамажишь им по 400-500 еще и таргет слитает особенно с ТХ, а в ответ прилетают то леталы то просто плюхи по 1.5-2к, глады и тиры жирные кабаны в добавок критуют хорошенько. А нам магам ответить вообще нечем, страх не ложится толком+18, да и откат очень долгий у страха и флешки, дамага никакого нету. В общем уважаемая администрация, придумайте что-нибудь полезного бомжам магам. нормальный просвет как на руофе, либо прилично уменшить откат страха и флешки и увеличить каст массухи которая станит на 3 секунды, она вообще не актуальна, пока кастуешь ты уже убит
  6. Проблематика: Предложения: 1) при улучшении rar шмота до amaizin, special добавить кристалы соответствуюшего грейда по мимо текущих ресурсов которые падают со стокато и ангелов. Эти ресурсы набиваются реально долго, их незначительное снежение и компенсация этой разницы кристалами позитивно скажется на рынке, лишний шмот будет выводиться из игры а не залеживаться мертвым грузом на руках игроков. 2) за большОе количество кристалов соответствующего грейда + умбра коины (к примеру 500) сделать возможным улучшить с шансом 70% обычныц шмот до RAR. Плюсы: Минусы -
  7. Текущая ситуация: Уважаемая администрация, то что сейчас представляет из себя эвент, это детский лепет. Мобы разбираются за секунду, Фармить их стало ооочень легко, практически всеми рдд классами, не нужно особой подготовки для этого и серьезного буста. В текущей момент эвент фармиться на импульсе горсткой людей, половину из которых делают это на макросе. Финального босса заливают за 3-5 секунд, смех да и только Раньше (времена патча 1.4) эвенты были сложными (даже ранние). Подготовка к их фарму занимала больше труда, фарм был тяжелым, местами с вайпами, якарями, файтами. Эвент в 21.00 был реально тяжелым, всегда были мобы, их всем хватало, причем их ковыряли не только дестры, но и др классы. Ласт босс имел вкусный дроп, за него проходили веселые файты, бегали пк, бафали / дебафали босса, порой даже и не убивали. В общем эвент вызывал реальный интерес и фан. Был сложным, а не однокнопычным. Предложение - вернуть все как было. Текущий контент сильно оказуален, не интересен. Плюсы - более тяжёлая, интересная игра, в которой нужен скилл и руки. Возможность быстро прокачивать твинков (сейчас на эвенте опыта совсем мало) Минусы - к текущей халяве игроки привыкли, и не все захотят напрягаться.
  8. Суть вашего предложения. Гильдия убийц для ПК. Во Флоренции и в скрытых местах других городов поставить НПС, принимающий и дающий заказы на убийство за адену. Есть два вида контрактов. 1) контракты на убийство от игрока к игроку: 2) контракты от НПС к игроку. Механика та же что и выше, только заказ выдает НПС на рандомного игрока. Если убить в ПК - награда х2, можно выполнять в группе. Так же к награде от нпс добавить опыт, спец. оружие. Т.е. вместо того что бы крабить мобов качается на ремесле убийц. В противовес, ПК персонажи отображаются так же на карте, как и обладатели проклятого оружия, красным квадратом. С ПК может упасть любая вещь, в т.ч. надетая. Плюсы вашего предложения. Развитие игры в ширь, альтернативная расскачка Игроки сами будут создавать движуху Вероятные минусы вашего предложения Не вижу
  9. Зделайте штота с боями в класах,ато они шас совсем не актуальние....так как шас забирает у кого больше очей вместе ето есть шанс недать залитса+ти мож стать хиро в своей расе(для того и создан олимп штоб бил хиро среди себе подобных) кого хотят залить их и в овпене зальют а так хотяб немного интересно сталобы
  10. Доброго времени суток. Два крайних (но не последних!) сервера ТФФ позволили мне собрать определенного рода фидбек о некоторых аспектах игры. Для многих пользователей краеугольным камнем стал режим проведения Великой Олимпиады. О самой проблеме: На данный момент Олимпиада занимает большую часть прайма многих игроков. Если ранее отсутствовало ограничение на окна для участия, то теперь необходимо значительно привлекать сокланов, в целом, не увлеченных мероприятием как таковым. В прежние времена любители олима заводили окна и занимались своей игрой. Ныне прикованы к столбу все. Кое-кто скажет, что можно просто забить на олимп с таким перечнем проблем. Однако хиро дает слишком жирный объем привилегий в виде пушки, скиллов и шикарной светяшки. Возвращаясь к первичному утверждению, хочется упомянуть тот же сервер +\-. Параллельно с олимпом шли файты за эпики, драки на спотах при том, что часть активностей отсутствовала в сравнении с патчем 1.6. Теперь же игроки либо сидят у столба, либо идут на иной движ. Способы решения: 1. Уменьшение количества времени Олимпиады. а) Проведение боев за хиро только в выходные. Два варианта: Вечерний, с 18 до 23. Минусом является исключение участия представителей ряда часовых поясов. На шоке играют ДВшники, сибиряки и др. Подобная система негласно устраняет возможность получения геройства для них. Протяженный, с 13-14 до 22. Вариант весьма компромиссный, так как учитывает игроков иных часовых поясов. Однако мск игроки могут продавливать аргументом о "занятых" выходных и др, но времени проведения хватит и для вечернего участия оных в олимпиаде. Стоит учесть, что в будние дни Олимпиада также будет проводиться в стандартном режиме, но очки для взятия хиро идти не будут. Ивент онли фоР фан, можно увеличить количество получаемых токенов. б) Возвращение к старой системе свободного количества окон. Минусом является залив, но и новая система не оправдала себя искоренением сего факта. Просто теперь заливается многочисленный сайд, имеющий людской ресурс для привлечения облизывания столба. При этом, вылезают упомянутые в первом посте недостатки в виде необходимого участия тех, кому Олимпиада не интересна ради получения хиро. в) Сохранение нынешних порядков с уменьшением профита "плюшек". Небольшие фиксы оружия, хиро скиллов. Возможно, великий приоритет хиро, приводящий к обозначенным проблемам, сократится после фикса и снизит недовольство мероприятием в сегодняшнем его виде. г) Сокращение количества боев с сохранением существующей системы. Пункт приведен одним из игроков, я не вижу его четкого профита. Приводит он аргумент в сокращении залива путем ограничения фармеров. В недостатках я вижу уменьшение интереса к олимпиаде, "победу" тех, у кого есть большее количество персонажей - фармеров и тд. Приветствуются отзывы об Олимпиаде с указанием сервере, корректировки предложения, внесение собственных идей.
  11. Тема с предложением обязательно должна соответствовать форме: Суть вашего предложения.Установить запрет на вход во время осад Замков.Где будет накладыватся Яд который будет убивать в теч.~30сек людей которые попытаются пройти не зарег.на осаду/или полный запрет Пример был взят с Астериоса как он там работает.Суть можно подредактировать,сам смысл понятен был зачем они так сделали Пример можно наблюдать на Мейн сервере,где 1 таг может "старики"охранять их,без возможности новеньким кланам захватить Замечу,так же и на новом серве аналогична ситуация,где не зарег.клан просто и за каких либо конфликтов, не хотел давать захватить новому развивающему клану замок Плюсы вашего предложения.Какой либо таг не сможет Помогать/держать замки.Т.е замки не будут на твинках у кого либо Вероятные минусы вашего предложения (они всегда есть, без них никуда).Орда ны тиков Прикреплённое голосование "за/против" для других игроков. Приветствуется конструктив, интересные мысли и здравая критика.
  12. наконец то сделать ограничение на окна хотя бы 3-5 живой саппорт, живые пати, меньше дошиков на софте и макросах, улучшение экологии, рост экономики СССР и победа над пьянством. горящие пуканы любителей фармить все в одно лицо потому что вот это П3ДЕЦ
  13. Тема с предложением обязательно должна соответствовать форме: Суть вашего предложения.В далеком бородатом времени 20хх годов,админы сделали подобное.И было довольно весело.Возможно это разукрасит Л2 как то.А суть заключается, что бы сделать 1 раз в месяц глобальный пвп ивент.Во всех в городах включается ПВП Режим на 1 сутки Плюсы вашего предложения.Целый квест что бы дойти до какого либо нпс,Тотальный треш,веселье,и не надо не каких конкурсов,пвп нпс Вероятные минусы вашего предложения (они всегда есть, без них никуда).Орда ны-тиков Прикреплённое голосование "за/против" для других игроков. Приветствуется конструктив, интересные мысли и здравая критика.
  14. Тема с предложением обязательно должна соответствовать форме: Суть вашего предложения. Убрать ограничения на торговлю, или сделать фоновую торговлю в игре через интерфейс(Пример;https://l2central.info/wiki/Система_комиссионной_торговли ) Плюсы вашего предложения.После каждого обьед.серверов,не будет бомбежки"у меня там проучены слоты,он же 1 лвл не удаляйте"/Не будут ныть что в гиране мало торгашей/не будет бесить каждую неделю садить их.По поводу интерфейса проще и удобно и не имеет нагрузки на сервер Вероятные минусы вашего предложения (они всегда есть, без них никуда).Нету/по интерфейсу трабл в реализации если она возможна вообще Прикреплённое голосование "за/против" для других игроков. Приветствуется конструктив, интересные мысли и здравая критика.
  15. Тема с предложением обязательно должна соответствовать форме: Суть вашего предложения.Сделать пвп зону на коре и сумон Плюсы вашего предложения.Очень много,столько текста будет.Но коротко,почему на всех эпиках она есть а коре обделенное ?Как додик пешком марафон с 1 этажа сдаешь каждые полтора дня Вероятные минусы вашего предложения (они всегда есть, без них никуда).нубики не смогут быстро регрупатся О_о Прикреплённое голосование "за/против" для других игроков. Приветствуется конструктив, интересные мысли и здравая критика.
  16. Тема с предложением обязательно должна соответствовать форме: Суть вашего предложения. Сделать запрет на создание кланов.Сделать создание кланов более трудоемким.К примеру:Поделить на "Ламповых людей" и "ТОП кланов".Что бы создать(если ребята ламповые)клан им потребуется убить Коре,Закен и только тогда они смогут создать свой долгажданый клан куда и смогут вступить и набирать подобным себе ребят.Что-бы создать(если ребята Топ клан)нужно убить Баюм,Фринтеззу.И только тогда все смогут обьед.в 1 топ клан. Плюсы вашего предложения. По наблюдениям х3 и общение с ПЛ/КЛ(на данный момент из примеров)на сервере очень много кланов где сидят по 5-10чел.Т.е если это кланы Ламповые,они бы за счет подобной системы обьед.в 1-2-3 возможных кланов,которые похожи аналогам им,а не плагиатить десятки кланов не понятно зачем.Аналогичная ситуация и с "ТОП кланами" Тем самым,со временем подобной системы "Ламповые кланы" смогут перерости за счет колич.игроков в "Биг вар"где и дадут новые сайды на сервере Так же,возможно,частично это решит проблему с захват Замков,не будут захватываться на Твин кланы За счет отсутствия алли ресов,фарм эпиков значительно усложнится(стартовый),ну а что бы выйграть бой без алли реса,прийдется попатеть.Где прийдется ресатся и ПП/БП/СЕ/ЕЕ точечными что усложнит игру.Тем самым использовать максимальный рес всех видов проффесий,в которые вносились изменения в профах.И возможно,именно эти люди начнут играть этими профами.А не использовать Абуз алли реса на БП 1 кнопки на всех. Вероятные минусы вашего предложения (они всегда есть, без них никуда).Реализация возможно,но не вижу проблем сделать выпадаемый Айтем с Эпик босс за счет которых КЛ и сможет создать клан. Прикреплённое голосование "за/против" для других игроков. Приветствуется конструктив, интересные мысли и здравая критика.
  17. 1. На сегодняшний день на х7 фарм Орфена равен 0. Даже сайд который может собрать большее количество народа его не тянет. Рассмотрите возможность ослабления босса, как в своё время ослабляли тараса. 2. Люди начнут получать этот контент. Появится стимул собираться т.к. сейчас поход на него - экзекуция. Даже одиночные игроки после убийства смогут побегать по НПЦ пособирать халявные эссенции. Квест который на х7 не выполнен ни разу!) 3. Минусов не вижу. Самые прошаренные скупили серьги по лоу цене на бирже когда поняли к чему идёт. Побили их и ходят довольные. А те кто играют сейчас не имеют возможности получить это контент потому что их мало. Конструктив Реально сейчас львинная часть обновы, над которой гейм-дизайнер пыхтел не одну ночь, просто не доступна для игроков. Недавно собрали людей, сходили помацали его еще раз. Мне, с овер бустом, орфа лупит по 28к :)) кроме этого у него есть танк который срывает окна с мест, проклятье, и еще много всяких интересных вещей. Эпик получился зачетный. Очень интересный по механике и проработке. Но дюже сильный для тех кто еще играет на обьеденённом. Разве вы старались, рисовали его, продумывали для того что бы это всё стояло? Людей мало, но дайте им возможность похайповать. Даже фармя его по кд сейчас финальную серьгу сделать очень не просто. Пусть народ развлекается. Всё равно тут х100 сидит, это не внесет существенных изменений в общий буст сервера. ЗЫ Я не предлогаю менять механнику, исправлять что-то и т.д. Дайте его чуть послабее. Нетянем такого товарища существующим онлайном
  18. Т.к тфф позиционируется как своя игра, собственно почему нет? Из плюсов - новые "мувы" в биг варе. Более подробная информация:
  19. Проблематика: Предложение: Сделать градацию виталити не только в "+" но и в "-", где "-75%" ее крайнее значенин и "+100%" максимальное. Расход виталки сделать на основании времени проведения в игре в боевой зоне, из расчета 3х часов прайма в день, после чего ее значение выходит на уровень 0, и начинает снижаться постепенно до -75% за последующие 3 часа. При нахождении в мирной зоне, пвп зоне (на эпиках) время не идёт. Сделать возможным накопление виталки за отсутствие, но не больше недельной нормы. Грубо говоря пропустил неделю, виталка накопилась до длительности 3х7=21 часа. привязать лут к системе виталити, где - 50% это крайнее значении, +50% максимальное (это нужно, т.к. буститься и вырываться в перед можно не только за счет уровня но и шмота) Прировнять убийство РБ - 1ч игры, иначе игроки фармящие только рб, проходи камы будут иметь преимущество. Плюсы: работающая система виталки ни на словах, а на практике. Игроки пропустившие пару дней игры не будут демотивированы упущенной возможностью быть в тренде и будут иметь возможность наверстать упущенное. Минусы: 1. Шапки нужно будет переделать(вопрос как) или убрать (а это статья потенциальных доходов). 2.Кибер котлеты будут не довольны.
  20. Тема с предложением обязательно должна соответствовать форме: Суть вашего предложения.Так как с ЛС вещи можно передавать и т.д.Исходя из этого было бы логично внести поправки в конституции по Аугментации!Дать возможность продавать/передавать с Аугументом оружия. Плюсы вашего предложения.Все будут довольным и не будут дизморалится что с 999999 лс он не смог поймать необходимое,больше относится к лайферам которые от слово "ЛС" падают в страх и ужас.И не могут дать отпор обидчику,так он сможет хоть какой то шанс поиметь ЛС с его онлайном,и навалять/Новый вид продажи/покупки-спрос Вероятные минусы вашего предложения (они всегда есть, без них никуда).Орда ны-тиков Прикреплённое голосование "за/против" для других игроков. Приветствуется конструктив, интересные мысли и здравая критика.
  21. Суть вашего предложения.Установить миним.цену на все виды товаров как в игре так и на бирже. Плюсы вашего предложения.Более стабильный рынок/Не будет демпинга цен в 0/Больше покупки на бирже по норм ценам где % будет идти больше серверу чем копейки/ Вероятные минусы вашего предложения (они всегда есть, без них никуда).Орда ны-тиков Прикреплённое голосование "за/против" для других игроков. Приветствуется конструктив, интересные мысли и здравая критика.
  22. Тема с предложением обязательно должна соответствовать форме: Суть вашего предложения.Добавить локу(их с выше хроник не убраных полно)накидать туда мобов без дропа и Эксп и поставить ПВП зону и установить нпс.Где игроки смогут пополнять Виталити.Для лоу лвл к примеру поставить ограничение до 60лвл, что не кто их не смог атаковать. После 60+ нужно будет НПС заплатить КОЛы(на усмотрение адм) где игрок получит неуязвимость до ~76 от Хай игроков. Так же,рельеф должен быть ровным.Локация должна быть поделена на 3 части видов участков видов мобов.К примеру:С лева мобы 20-50.С права 50-70.И по прямой как в ходишь в локу 70-80.Так игроку,при входе в локу сразу будут бросятся в глаза ТОП кланы и увидеть что происходит на сервере/пвп между кланами/эквип.И пойдет дальше своей дорогой под подходящий свой лвл.Так он сможет с ориентироваться по участкам локи куда идти, в какой клан ему стоит вступить более подходящий. Ну и прикрутить % регена,20-50/50-70/70-80 лвла.так чтоб бы ~до 60 мог быстро догнать(приблизится) основной массе Хай контента Так же,убрать все виды регенераций(городе,локе)афк/оффлайн.Оставить только за колы у Мелисы Плюсы вашего предложения.Вывод КОЛов с сервера/Развивающие типы смогут догнать топ типов/Появится шанс отрегенить Виталити/Пвп контент лока/Большое скопление людей где оценить маштаб онлайна/Новая фишка серва Вероятные минусы вашего предложения (они всегда есть, без них никуда).Реализация и крашнится клиент от онлайна в локе(шутка) Прикреплённое голосование "за/против" для других игроков. Приветствуется конструктив, интересные мысли и здравая критика.
  23. 1. Суть Существует проблема с донесением новой информации игрокам (анонсы обновлений, важные новости и т.д.) по следующим причинам: небольшой % активно посещает и читает форум небольшой % присоединились к Дискорду/Телеграму/Инстаграму/ВК и уж тем более не регулярно их просматривают очень часто внутриигровые анонсы пролетают в чате и остаются незамеченными (да и могут восприниматься как спам и игнорироваться на подсознательном уровне) Также опросы имеют небольшой охват (преимущественно самых активных по тем же причинам), что приводит к искажённым результатам. В итоге, это порождает недовольства, возмущения и прочие нехорошие вещи из-за решений, которые принимаются на основе этих результатов. Считаю, что решением данной проблемы является ввод Community Board, который будет служить некой доской объявлений и внутриигровым опросником (в т.ч. можно подтягивать достаточно интересные предложения спорного характера для голосования). Также можно реализовать возможность отвечать в таких темах прямо в игре (так как многим лень регистрироваться и читать, а тут будет самое важное, например, обсуждение концепции будущего сервера, где могут быть озвучены правильные вопросы и замечания). Либо инкогнито для стесняшек или с привязкой к основе, например, Milagros 80 [Wind Rider]. Подобная практика привязки была на другом форуме в браузерной игре и было очень полезно знать, кто пишет (опытные игроки или непонятно кто). Можно добавить настройку частоты отображения при входе в игру (как клановая доска объявлений, только сам настраиваешь). Например, на основе поставил раз в сутки, а на твинках выключил. Но всё-таки при очень важных новостях можно принудительно всем показывать всплывающее окно, чтобы точно не пропустили. Ну, и решить проблему с накручиванием голосов путём привязки к железу и каким-то другим параметрам, которые можно отследить. Структура примерно следующая: "Новости", "Предложения", "Важные темы". Приветствуются дополнения к вышесказанному. 2. + своевременное информирование игроков, которое исключит лютые баттхёрты при "сюрпризах" максимально адекватные результаты опросов среди практически всех игроков возможность собирать обратную связь по ивентам на серверах (да и любым другим событиям), чтобы сделать качественный анализ сильных и слабых сторон упрощение слежения за жизнью сервера благодаря опросам типа "что нравится, что не нравится, чего не хватает?" максимальное вовлечение игроков разного типа (онлайн, клан/соло, умеющий/"по фану") в обсуждения, где в споре родится истина и максимально взвешенные решения 3. - сложность реализации назойливость (но если продумать систему отображения и гибкую настройку, то это натянутый минус)
  24. Предлагаю : 1.сделать недоступным информацию об очках опонета на олимпиаде 2. Сделать вылеты рандомные, а не линейные как сейчас (кто за кем зарегился тот с тем и летит) Это усложнит залив для героев)
  25. 1. Увеличение максимального лвла персонажа или растущий лвл без ограничения. ( с прибавкой незначительных характеристик за каждый лвл и каждые 5-10 лвлов шанс заточки скила +1%) 2. Очевидные плюсы для сервера подьем экономики с колен, интерес к игре у людей,долговечность,уникальный контент тфф. Плюсы для администрации бесконечные покупки па,рун колов для достижения большего уровня. Плюсы для игроков бесконечный интерес к игре и к своему персонажу каким он может становиться, олимп совершенно в новом формате, всегда есть чем заняться, опять же экономика продажа кача драки за споты и ид и тп. 3. Возможные минусы такие как трудно реализуемая штука для гейм дизайнера, нытье тех кто заходит на пару часиков для фарма эпиков и файтов, ну и боязнь неизведанного.
×
×
  • Создать...