Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'TFF'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Главный раздел
    • Новости
    • Мероприятия проекта
    • Технический раздел
    • Инфотемы
    • Уютная кухня
  • L2 Alternative
    • L2 Alternative или Обновление 2.0
    • Информация
    • Набор/поиск в кланы/КП
    • Обсуждение сервера Rise x3
  • TFF: End of Interlude | Хроники Шока
    • Описание хроник The Final Frontier
    • Public Test TFF
    • Информация для TFF
    • Объединённый мир Inpulsa x7
  • Сервер New Horizons
    • Public Test NH
    • Информация для New Horizons
    • Беспредельный x10
  • Общий раздел
    • Нейтральная территория
  • English Section
    • English Community Forums

Календари

  • Калейдоскоп Событий

Блоги

  • taler's блог
  • Shock-World.com
  • Romka's блог
  • Shock-World.com
  • Heimdallr's блог
  • 123
  • username's блог
  • Sunset Slave
  • Orochimaru's блог
  • OFITZER's блог
  • • Праздник тыквы •
  • Горячие НОВОСТИ прям из Печки!!!
  • Let's talk blog
  • Всякое всячино
  • Zubastic's блог
  • Осада Гирана
  • xDota's блог
  • Airon • мои публикации
  • Игромир 2014
  • Мая жежефычка!!!111
  • Игровые зарисовки
  • Lareta's блог
  • На крышах
  • seosanin's блог
  • Haler04ka's блог
  • Истории написанные после приёма метамфетамина
  • Давайте поможем шоку стать круче
  • Путишествие
  • Legendary stories
  • Чёрная орхидея
  • BYBEN's блог
  • День Святого Валентина
  • Сферический конь в вакууме
  • Sector's блог
  • Ruo's блог
  • С Днем победы!!!
  • DevilSin's блог
  • Cool Stories
  • Another Point of View
  • Another Point of View
  • Fuhrer's блог
  • Stroinyashka
  • Shock Times
  • Все меняется...
  • IIIaJIyXa's блог топовый пацан
  • haste's блог
  • AmericanPsycho's блог
  • Блог человека с бокалом коньячка.
  • boecOgurec's блог
  • Fatality
  • Темный танцор
  • Client Modifications
  • 8Руслан8's блог
  • История Lerain-a
  • Блог: Ремесло Гномов. Уютный.
  • AlexBlock блог
  • GidroPonka's блог
  • Блог спойлера
  • Уютный Спальный Район
  • [eOne] Фантастическое времяпровождение
  • Cтulhu's блог [c+ulhu]
  • postscreen's блог
  • Tegran's блог
  • Renewersalr's блог
  • HardMix
  • БишБлог [ББ]
  • Whiskas' блог
  • Simfer's блог
  • Шок в мешке или что-то пошло не так.
  • GrandKain и КО
  • baidai66's блог
  • Nastiazavtra's блог
  • iHIRO's блог
  • WhiteLady's блог
  • WhiteLady's блог
  • https://timesnutrition.com/vital-progenix/
  • https://timesnutrition.com/regal-keto-diet/
  • Regal Keto Shark Tank
  • jiexa69's блог
  • https://timesnutrition.com/keto-fuel-diet/
  • Great
  • Sweet's блог
  • 3Bepb блог
  • Omlen's блог
  • MeatBlog
  • Уютный Блог
  • История одного гнома
  • SHREKtm

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы


Клан

Найдено: 397 результатов

  1. Суть: предлагаю пересмотреть бонус от рарного ИК щита, т.к. в текущем виде его функциональность околонулевая. Плюсы: щит Ы грейда вернет свою актуальность и станет альтернативой нынешним затычкам, когда на руках по 3-4 разных щита; + эстетика. Минусы: сейчас накидают снизу. Голосование прикрепил, да/да - нет/нет, играть вам.
  2. Респ рб в 16:00 и в 20:00 - не круто ли 2 круга делать сразу? Все привязано к вечеру, все мероприятия и эпики, но рб - могли бы 1 крг сделать не для топ кланов, а то выходит, что если ты не в топ клане про рб забудь
  3. 1. Суть Предлагаю привести в соответствие механику предметного умения Anchor (Active, Chance всех видов) обычному: на 5 секунд замедляет противника, а после наступает полная парализация на 10 секунд. Похожая, "щадящая" механика и у Lightning Strike. Чтобы не было лишних вопросов: 2. + логично (одинаковая механика) балансно (даёт возможность противнику отреагировать: переодеться под определённый вид урона, постараться встать под стенку на олимпиаде; уменьшает роль рандома в исходе поединков: за 15 секунд, например, можно вынести почти всех и это несправедливо - прошёл и считай ты победил) последний шаг в балансировке предметных умений (тайминги "молчанок" уменьшили, шанс на реген ЦП/ХП снизили, шансы прохождения не таких крутых лсов подняли - короче, проделали колоссальную работу и сделали ЛСы не такими имбовыми, но и не мусорными; осталось только с этим разобраться) 3. - старался, но не смог придумать
  4. Предлагаю в бирже сделать миничат, где авторизированные игроки имеющие персонажей не ниже 60 лвл смогут оставлять сообщения не чаще чем раз в ххх часов, о покупке или продаже товаров в виде ссылки, кликая на которую переходишь к сделке. Плюсы - удобство коммуникации и возможность договориться/сторговаться. Это снизит дэмпинг цен на бирже. Игрок сможет написать что "куплю 2ккк адены по 5.5 к примеру, когда ее рыночная цена 5.8, соответствено продавец сможет при желании удовдетворить этот запрос и после такой сделки на бирже не будет висеть предложений ниже текущих рыночных. Минусы - возможная реклама др проектов, бирж, предложения провести сделку обходя биржу. Поэтому, чтобы это избежать этого можно сделать конструктор чата где игрок выбирает куплю/продам, чего, сколько, в теченим ххх времени.
  5. 1. Ввести продажу плащей Розе За 3,5+ года ввели много плащей, подавляющее большинство из которых невозможно добыть. Предлагаю исправить эту несправедливость и ввести их в продажу Розе. Они равны по характеристикам и являются лишь одним из элементов образа персонажа. Тем более, что на новом сервере всех ждёт огромное количество часов войны с мобами и очень важно при этом получать хотя бы эстетическое удовольствие. При этом новые плащи в акциях оставлять уникальными на протяжении 6-12 месяцев, чтобы оставался стимул поддерживать проект. Это отлично вписывается в текущие реалии сессионной игры, при которой спустя 2-3+ месяца остаются только "свои" и новые ламповые игроки. 2. "+" логичное дополнение функционала Розы возможность подобрать плащ под сет/сеты дополнительный способ вывода SWC из игры 3. "-" придётся немного поработать (доработка НПЦ и информационное сопровождение на форуме/вики)
  6. Суть вашего предложения. Снизить шанс прохождения Erase Плюсы вашего предложения. Появится хоть какая-то надежда на победу. А то даже бафаться нет желания, если на бёрнера попадаешь. Вероятные минусы вашего предложения (они всегда есть, без них никуда). ПП-шки обидятся. Прикреплённое голосование "за/против" для других игроков.
  7. Раньше можно было у мелисы попкрафтить за адену ресурсы почему-то сейчас нет. Как крафтить 500к костей шкуры и тд пожалейте людей и девайсы
  8. 1. Поменять механику призыва некромансеру его самонов. Переработать шансы прохождения проклятий (дебафов) 2. Класс станет более играбельным. 3. того, кто не некр это не устроит. Я играю за некра (больше ни за кого), поэтому меня волнует только данный архетип и его игровые возможности. Почему у меня возникла такая идея (предложение)? Играя за некра в поле, пвп, олимп, я сталкиваюсь с тем, что если теряю своего самона (а он у некра неотъемлемая часть и в принципе его суть) призвать его снова становится проблемой и некоторыми неудобствами, зачастую тормозящими как игру, так и сотоварищей. Если меня убили и убили самона, я встал в город мне нужно бежать искать стражника, убивать его, вызывать скелета. В это время, когда от команды требуется оперативность, всем приходится ждать и терять время. теряется и эффект неожиданности. Или если на олимпе скелета убивают или эрейзят (а без бафа это в принципе ни у кого не составляет труда), то вызвать его снова невозможно и опять некромансер (призыватель мертвых) теряет всю свою фишку и суть. Я считаю это неправильно и против природы. В принципе зачем нужно кого то убивать, чтобы призвать скелета? Некромансер в принципе по природе своей призывает мертвых из под земли, а там их куча покоится. Поэтому я считаю, что к следующему обновлению нужно убрать из условий призыва самона некра создание свежего трупа. Просто призвал и все. Это логично и никак на баланс не повлияет (никто же бустить их не просит). Вторая часть моего предложения касается второй сути некромансера- это его проклятия. Они имхо должны работать лучше всех других классов. У мага есть просвет и аркана щит, у некра должен быть высокий базовый рейт проклятий. Сделать это можно пассивным скилом, который дополнительно бустит шанс прохождения всех ментальных атак некромансера. А то куча 3-профных скилов Курс оф Дум, Курс оф Эбис просто тупо названия. реально пройти могут только на равноценного чара без бижи совсем. Зачем они тогда? Я уже не говорю про Анчор, который кастуется 3 года и не проходит в принципе. Маги могут возмутиться- мол сделают шанс выше и будет дисбаланс на олимпе. Не будет. Просто сапы снова буду дрынить через транс (а сейчас они настолько разленились, обвесившись 100500 арками с нюком в каждой), а СХ, ММ и Сорк через просвет и так могут перекастовать некра и сбить ему и без того медленный каст. админы, подумайте пожалуйста над этим. как я вижу- мои предложения касаются только лишь сути некра как представителя класса, архетипа и совершенно не вносят дисбаланса.
  9. Суть вашего предложения: К РБ 73 Raid Boss нужно добавить норм дроп, тогда он будет фармиться. А так он просто существует, его не кто не фармит. Плюсы вашего предложения. РБ будет фармиться по кд, во-первых. Во-вторых можно похвастаться, что на проекте у этого рб есть норм дроп, что несомненно порадует опытных новичков в особенности в преддверии нового сервера в декабре. минусы вашего предложения (они всегда есть, без них никуда). Не вижу минусов.
  10. 1) Хотелось бы предложить администрации выкатить мид сервер (10х-50х) на ТФФ хрониках. 2) Из плюсов хотелось бы выделить желание многих игроков, новый сервер, новая аудитория, новый приток средств. 3) Из минусов это нежелание администрации и игроков с лоу рейт серверов, потому что мол люди с лоу рейта, которые и так не богаты онлайном, уйдут на мид. (Это не так, разная аудитория). Я знаю, что сейчас начнётся швыряние фекалиями, мол было, пробовали, не зашло, это для школьников и тд и тп, но давайте размышлять объективно: с открытием нового сервера это будет приток новых игроков, которые хотят играть на мид серверах, также его можно оставить как базу для вливания последующих мид серверов, ведь на каждом крупном проекте есть выбор для игроков: лоу, мид и пвп сервер, на шоке же игроки лишены этого выбора. Был крутой 20х сервер, живее многих Ваших лоу рейтов, но вы его закопали всего за 3 месяца, так и не попробовав что он покажет. Далеко не каждый игрок хочет макаться в Ваши сервера, которым в обед сто лет, тем более на лоу рейты. Я не могу понять, почему на многих проектах содержать три сервера лоу, мид и пвп (при чем на мид серверах всегда топ онлайн) не тяжело, а для легендарного Шока это капец затраты и усилия. У Вас интересные хроники с интересным контентом, а 2.0, возможно, будет крутым прорывом в этом плане, так реализуйте это все по полной. Жду адекватной критики и ответов.
  11. Хотеллсь бы видеть у вас на проекте топ спот для перекаченных, чтобы люди стремились к нему , чтобы сообщество ла2 развивалось активнее с живыми людьми а не МНОГООКОНЩИКАМИ, чтобы на этом споту фармило фул пати а может даже и два три фул пати. Можно сделать альтернативный портал как на одном из популярных серверов не буду называть егоч думаю вы вкурсе) например переработать локацию блезинг свемп , добавить статов мобам и отредактировать дроп и спойл
  12. В общем ситуация такая, все классы поднимают на олимпе, а маги как были в одном месте, так там и остались. Просьба к админам, придумать, что-то интересное для магов, потому, что магу на олимпе делать вообще нечего. Против танков шансов ноль, против сумонеров шансов ноль, с гномами шансы 80 на 20, против ЕЕ Бишей ПП ШЕ оверы и варки и прочих кто бафается хорошенько шансов вообще нету, бд свс дестры и гномы из стана вообще не выпускают хоть ты забущен по фулу от стана, с ножами таже беда, во первых дамажишь им по 400-500 еще и таргет слитает особенно с ТХ, а в ответ прилетают то леталы то просто плюхи по 1.5-2к, глады и тиры жирные кабаны в добавок критуют хорошенько. А нам магам ответить вообще нечем, страх не ложится толком+18, да и откат очень долгий у страха и флешки, дамага никакого нету. В общем уважаемая администрация, придумайте что-нибудь полезного бомжам магам. нормальный просвет как на руофе, либо прилично уменшить откат страха и флешки и увеличить каст массухи которая станит на 3 секунды, она вообще не актуальна, пока кастуешь ты уже убит
  13. Проблематика: Предложения: 1) при улучшении rar шмота до amaizin, special добавить кристалы соответствуюшего грейда по мимо текущих ресурсов которые падают со стокато и ангелов. Эти ресурсы набиваются реально долго, их незначительное снежение и компенсация этой разницы кристалами позитивно скажется на рынке, лишний шмот будет выводиться из игры а не залеживаться мертвым грузом на руках игроков. 2) за большОе количество кристалов соответствующего грейда + умбра коины (к примеру 500) сделать возможным улучшить с шансом 70% обычныц шмот до RAR. Плюсы: Минусы -
  14. Текущая ситуация: Уважаемая администрация, то что сейчас представляет из себя эвент, это детский лепет. Мобы разбираются за секунду, Фармить их стало ооочень легко, практически всеми рдд классами, не нужно особой подготовки для этого и серьезного буста. В текущей момент эвент фармиться на импульсе горсткой людей, половину из которых делают это на макросе. Финального босса заливают за 3-5 секунд, смех да и только Раньше (времена патча 1.4) эвенты были сложными (даже ранние). Подготовка к их фарму занимала больше труда, фарм был тяжелым, местами с вайпами, якарями, файтами. Эвент в 21.00 был реально тяжелым, всегда были мобы, их всем хватало, причем их ковыряли не только дестры, но и др классы. Ласт босс имел вкусный дроп, за него проходили веселые файты, бегали пк, бафали / дебафали босса, порой даже и не убивали. В общем эвент вызывал реальный интерес и фан. Был сложным, а не однокнопычным. Предложение - вернуть все как было. Текущий контент сильно оказуален, не интересен. Плюсы - более тяжёлая, интересная игра, в которой нужен скилл и руки. Возможность быстро прокачивать твинков (сейчас на эвенте опыта совсем мало) Минусы - к текущей халяве игроки привыкли, и не все захотят напрягаться.
  15. Суть вашего предложения. Гильдия убийц для ПК. Во Флоренции и в скрытых местах других городов поставить НПС, принимающий и дающий заказы на убийство за адену. Есть два вида контрактов. 1) контракты на убийство от игрока к игроку: 2) контракты от НПС к игроку. Механика та же что и выше, только заказ выдает НПС на рандомного игрока. Если убить в ПК - награда х2, можно выполнять в группе. Так же к награде от нпс добавить опыт, спец. оружие. Т.е. вместо того что бы крабить мобов качается на ремесле убийц. В противовес, ПК персонажи отображаются так же на карте, как и обладатели проклятого оружия, красным квадратом. С ПК может упасть любая вещь, в т.ч. надетая. Плюсы вашего предложения. Развитие игры в ширь, альтернативная расскачка Игроки сами будут создавать движуху Вероятные минусы вашего предложения Не вижу
  16. Зделайте штота с боями в класах,ато они шас совсем не актуальние....так как шас забирает у кого больше очей вместе ето есть шанс недать залитса+ти мож стать хиро в своей расе(для того и создан олимп штоб бил хиро среди себе подобных) кого хотят залить их и в овпене зальют а так хотяб немного интересно сталобы
  17. Доброго времени суток. Два крайних (но не последних!) сервера ТФФ позволили мне собрать определенного рода фидбек о некоторых аспектах игры. Для многих пользователей краеугольным камнем стал режим проведения Великой Олимпиады. О самой проблеме: На данный момент Олимпиада занимает большую часть прайма многих игроков. Если ранее отсутствовало ограничение на окна для участия, то теперь необходимо значительно привлекать сокланов, в целом, не увлеченных мероприятием как таковым. В прежние времена любители олима заводили окна и занимались своей игрой. Ныне прикованы к столбу все. Кое-кто скажет, что можно просто забить на олимп с таким перечнем проблем. Однако хиро дает слишком жирный объем привилегий в виде пушки, скиллов и шикарной светяшки. Возвращаясь к первичному утверждению, хочется упомянуть тот же сервер +\-. Параллельно с олимпом шли файты за эпики, драки на спотах при том, что часть активностей отсутствовала в сравнении с патчем 1.6. Теперь же игроки либо сидят у столба, либо идут на иной движ. Способы решения: 1. Уменьшение количества времени Олимпиады. а) Проведение боев за хиро только в выходные. Два варианта: Вечерний, с 18 до 23. Минусом является исключение участия представителей ряда часовых поясов. На шоке играют ДВшники, сибиряки и др. Подобная система негласно устраняет возможность получения геройства для них. Протяженный, с 13-14 до 22. Вариант весьма компромиссный, так как учитывает игроков иных часовых поясов. Однако мск игроки могут продавливать аргументом о "занятых" выходных и др, но времени проведения хватит и для вечернего участия оных в олимпиаде. Стоит учесть, что в будние дни Олимпиада также будет проводиться в стандартном режиме, но очки для взятия хиро идти не будут. Ивент онли фоР фан, можно увеличить количество получаемых токенов. б) Возвращение к старой системе свободного количества окон. Минусом является залив, но и новая система не оправдала себя искоренением сего факта. Просто теперь заливается многочисленный сайд, имеющий людской ресурс для привлечения облизывания столба. При этом, вылезают упомянутые в первом посте недостатки в виде необходимого участия тех, кому Олимпиада не интересна ради получения хиро. в) Сохранение нынешних порядков с уменьшением профита "плюшек". Небольшие фиксы оружия, хиро скиллов. Возможно, великий приоритет хиро, приводящий к обозначенным проблемам, сократится после фикса и снизит недовольство мероприятием в сегодняшнем его виде. г) Сокращение количества боев с сохранением существующей системы. Пункт приведен одним из игроков, я не вижу его четкого профита. Приводит он аргумент в сокращении залива путем ограничения фармеров. В недостатках я вижу уменьшение интереса к олимпиаде, "победу" тех, у кого есть большее количество персонажей - фармеров и тд. Приветствуются отзывы об Олимпиаде с указанием сервере, корректировки предложения, внесение собственных идей.
  18. Тема с предложением обязательно должна соответствовать форме: Суть вашего предложения.Установить запрет на вход во время осад Замков.Где будет накладыватся Яд который будет убивать в теч.~30сек людей которые попытаются пройти не зарег.на осаду/или полный запрет Пример был взят с Астериоса как он там работает.Суть можно подредактировать,сам смысл понятен был зачем они так сделали Пример можно наблюдать на Мейн сервере,где 1 таг может "старики"охранять их,без возможности новеньким кланам захватить Замечу,так же и на новом серве аналогична ситуация,где не зарег.клан просто и за каких либо конфликтов, не хотел давать захватить новому развивающему клану замок Плюсы вашего предложения.Какой либо таг не сможет Помогать/держать замки.Т.е замки не будут на твинках у кого либо Вероятные минусы вашего предложения (они всегда есть, без них никуда).Орда ны тиков Прикреплённое голосование "за/против" для других игроков. Приветствуется конструктив, интересные мысли и здравая критика.
  19. наконец то сделать ограничение на окна хотя бы 3-5 живой саппорт, живые пати, меньше дошиков на софте и макросах, улучшение экологии, рост экономики СССР и победа над пьянством. горящие пуканы любителей фармить все в одно лицо потому что вот это П3ДЕЦ
  20. Тема с предложением обязательно должна соответствовать форме: Суть вашего предложения.В далеком бородатом времени 20хх годов,админы сделали подобное.И было довольно весело.Возможно это разукрасит Л2 как то.А суть заключается, что бы сделать 1 раз в месяц глобальный пвп ивент.Во всех в городах включается ПВП Режим на 1 сутки Плюсы вашего предложения.Целый квест что бы дойти до какого либо нпс,Тотальный треш,веселье,и не надо не каких конкурсов,пвп нпс Вероятные минусы вашего предложения (они всегда есть, без них никуда).Орда ны-тиков Прикреплённое голосование "за/против" для других игроков. Приветствуется конструктив, интересные мысли и здравая критика.
  21. Тема с предложением обязательно должна соответствовать форме: Суть вашего предложения. Убрать ограничения на торговлю, или сделать фоновую торговлю в игре через интерфейс(Пример;https://l2central.info/wiki/Система_комиссионной_торговли ) Плюсы вашего предложения.После каждого обьед.серверов,не будет бомбежки"у меня там проучены слоты,он же 1 лвл не удаляйте"/Не будут ныть что в гиране мало торгашей/не будет бесить каждую неделю садить их.По поводу интерфейса проще и удобно и не имеет нагрузки на сервер Вероятные минусы вашего предложения (они всегда есть, без них никуда).Нету/по интерфейсу трабл в реализации если она возможна вообще Прикреплённое голосование "за/против" для других игроков. Приветствуется конструктив, интересные мысли и здравая критика.
  22. Тема с предложением обязательно должна соответствовать форме: Суть вашего предложения.Сделать пвп зону на коре и сумон Плюсы вашего предложения.Очень много,столько текста будет.Но коротко,почему на всех эпиках она есть а коре обделенное ?Как додик пешком марафон с 1 этажа сдаешь каждые полтора дня Вероятные минусы вашего предложения (они всегда есть, без них никуда).нубики не смогут быстро регрупатся О_о Прикреплённое голосование "за/против" для других игроков. Приветствуется конструктив, интересные мысли и здравая критика.
  23. Тема с предложением обязательно должна соответствовать форме: Суть вашего предложения. Сделать запрет на создание кланов.Сделать создание кланов более трудоемким.К примеру:Поделить на "Ламповых людей" и "ТОП кланов".Что бы создать(если ребята ламповые)клан им потребуется убить Коре,Закен и только тогда они смогут создать свой долгажданый клан куда и смогут вступить и набирать подобным себе ребят.Что-бы создать(если ребята Топ клан)нужно убить Баюм,Фринтеззу.И только тогда все смогут обьед.в 1 топ клан. Плюсы вашего предложения. По наблюдениям х3 и общение с ПЛ/КЛ(на данный момент из примеров)на сервере очень много кланов где сидят по 5-10чел.Т.е если это кланы Ламповые,они бы за счет подобной системы обьед.в 1-2-3 возможных кланов,которые похожи аналогам им,а не плагиатить десятки кланов не понятно зачем.Аналогичная ситуация и с "ТОП кланами" Тем самым,со временем подобной системы "Ламповые кланы" смогут перерости за счет колич.игроков в "Биг вар"где и дадут новые сайды на сервере Так же,возможно,частично это решит проблему с захват Замков,не будут захватываться на Твин кланы За счет отсутствия алли ресов,фарм эпиков значительно усложнится(стартовый),ну а что бы выйграть бой без алли реса,прийдется попатеть.Где прийдется ресатся и ПП/БП/СЕ/ЕЕ точечными что усложнит игру.Тем самым использовать максимальный рес всех видов проффесий,в которые вносились изменения в профах.И возможно,именно эти люди начнут играть этими профами.А не использовать Абуз алли реса на БП 1 кнопки на всех. Вероятные минусы вашего предложения (они всегда есть, без них никуда).Реализация возможно,но не вижу проблем сделать выпадаемый Айтем с Эпик босс за счет которых КЛ и сможет создать клан. Прикреплённое голосование "за/против" для других игроков. Приветствуется конструктив, интересные мысли и здравая критика.
  24. 1. На сегодняшний день на х7 фарм Орфена равен 0. Даже сайд который может собрать большее количество народа его не тянет. Рассмотрите возможность ослабления босса, как в своё время ослабляли тараса. 2. Люди начнут получать этот контент. Появится стимул собираться т.к. сейчас поход на него - экзекуция. Даже одиночные игроки после убийства смогут побегать по НПЦ пособирать халявные эссенции. Квест который на х7 не выполнен ни разу!) 3. Минусов не вижу. Самые прошаренные скупили серьги по лоу цене на бирже когда поняли к чему идёт. Побили их и ходят довольные. А те кто играют сейчас не имеют возможности получить это контент потому что их мало. Конструктив Реально сейчас львинная часть обновы, над которой гейм-дизайнер пыхтел не одну ночь, просто не доступна для игроков. Недавно собрали людей, сходили помацали его еще раз. Мне, с овер бустом, орфа лупит по 28к :)) кроме этого у него есть танк который срывает окна с мест, проклятье, и еще много всяких интересных вещей. Эпик получился зачетный. Очень интересный по механике и проработке. Но дюже сильный для тех кто еще играет на обьеденённом. Разве вы старались, рисовали его, продумывали для того что бы это всё стояло? Людей мало, но дайте им возможность похайповать. Даже фармя его по кд сейчас финальную серьгу сделать очень не просто. Пусть народ развлекается. Всё равно тут х100 сидит, это не внесет существенных изменений в общий буст сервера. ЗЫ Я не предлогаю менять механнику, исправлять что-то и т.д. Дайте его чуть послабее. Нетянем такого товарища существующим онлайном
  25. Т.к тфф позиционируется как своя игра, собственно почему нет? Из плюсов - новые "мувы" в биг варе. Более подробная информация:
×
×
  • Создать...