Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'Предложение'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Главный раздел
    • Новости
    • Мероприятия проекта
    • Технический раздел
    • Инфотемы
    • Уютная кухня
  • TFF: End of Interlude | Хроники Шока
    • Описание хроник The Final Frontier
    • Public Test TFF
    • Информация для TFF
    • Orfen & Spring - объединение 14.07.2021
    • Объединённый мир Inpulsa x7
  • Сервер New Horizons
    • Public Test NH
    • Информация для New Horizons
    • Беспредельный x10
  • Общий раздел
    • Нейтральная территория
  • English Section
    • English Community Forums
  • Технический раздел

Календари

  • Калейдоскоп Событий

Блоги

  • taler's блог
  • Shock-World.com
  • Romka's блог
  • Shock-World.com
  • Heimdallr's блог
  • 123
  • username's блог
  • Sunset Slave
  • Orochimaru's блог
  • OFITZER's блог
  • • Праздник тыквы •
  • Горячие НОВОСТИ прям из Печки!!!
  • Let's talk blog
  • Всякое всячино
  • Zubastic's блог
  • Осада Гирана
  • xDota's блог
  • Airon • мои публикации
  • Игромир 2014
  • Мая жежефычка!!!111
  • Игровые зарисовки
  • Lareta's блог
  • На крышах
  • seosanin's блог
  • Haler04ka's блог
  • Истории написанные после приёма метамфетамина
  • Давайте поможем шоку стать круче
  • Путишествие
  • Legendary stories
  • Чёрная орхидея
  • BYBEN's блог
  • День Святого Валентина
  • Сферический конь в вакууме
  • Sector's блог
  • Ruo's блог
  • С Днем победы!!!
  • DevilSin's блог
  • Cool Stories
  • Another Point of View
  • Another Point of View
  • Fuhrer's блог
  • Stroinyashka
  • Shock Times
  • Все меняется...
  • IIIaJIyXa's блог топовый пацан
  • haste's блог
  • AmericanPsycho's блог
  • Блог человека с бокалом коньячка.
  • boecOgurec's блог
  • Fatality
  • Темный танцор
  • Client Modifications
  • 8Руслан8's блог
  • История Lerain-a
  • Блог: Ремесло Гномов. Уютный.
  • AlexBlock блог
  • GidroPonka's блог
  • Блог спойлера
  • Уютный Спальный Район
  • [eOne] Фантастическое времяпровождение
  • Cтulhu's блог [c+ulhu]
  • postscreen's блог
  • Tegran's блог
  • Renewersalr's блог
  • HardMix
  • БишБлог [ББ]
  • Whiskas' блог
  • Simfer's блог
  • Шок в мешке или что-то пошло не так.
  • GrandKain и КО
  • baidai66's блог
  • Nastiazavtra's блог
  • iHIRO's блог
  • WhiteLady's блог
  • WhiteLady's блог
  • https://timesnutrition.com/vital-progenix/
  • https://timesnutrition.com/regal-keto-diet/
  • Regal Keto Shark Tank
  • jiexa69's блог
  • https://timesnutrition.com/keto-fuel-diet/
  • Great
  • Sweet's блог
  • 3Bepb блог
  • Omlen's блог
  • MeatBlog
  • Уютный Блог
  • История одного гнома
  • SHREKtm

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы


Клан

Найдено: 130 результатов

  1. Hammer Crush Почему когда проходит скил он легко сноситса даже при простых ударах а не весит как написано в описание етого скила? Мб зделать как пишет?
  2. Суть вашего предложения Авторесу сделать откат на 2 часа ( на время сколько длится осада ). Рес а особенно авторес это не шуточная вещь, которая ломает все граници игрового процеса. 1) Вот идет осада и три-четире чела с полной торбой авторесов могут дефать замок и когда раньше один два чела могли получить перо и это били тактические маневри, и перо спадало через сколько то там минут - это же все ясно и понятно, а тут каждий может встать вам раз надцать за осаду. Ивот положил 3 чела в кастовальню и по КД аура-флеш и авторес.... Это бред а не осада 2) Идет епик, опять таки какая то шайка в 3-4 чела могут перепортить епик, потому что могут встать Н-нное количество раз и Вот это же не совсем игровой процесс - это бред Плюсы вашего предложения Все понятно й красиво, убил два раза одно тело и оно не встанет само. На епиках убил пару раз всех и все понятно что ждать то, а то сутками обороняйся от саморесов... Минусы вашего предложения (они всегда есть, без них никуда). Хитросделанние будуть плакать в коментариях. Прикреплённое голосование "за/против" для других игроков.
  3. Собственно предложение таково : добавить "Letter Collector`s Gift" за 2 часовую награду Achievements только не баффом как это нынче есть, а итемом в инвентарь . Это как минимум хорошая тема для игроков которые заходят в игру раз в 2 недели ( на ТВ, осады ) которых сейчас большая часть игроков.
  4. 1. Сделать летающих, Илитных , маунтов-агатионов(можно по цене самАлёта).2. Сие позволит развивать персонажей, врезацо в гору, литатькагптыца, нагадить Uber'у(ибо скорость выше), озадачить Маска! Если серьёзно: - новинка, средство оттока свк(возможен вариант с обменом/апгрэйдом продольно- и поперечнокопытных маунтов); - повышение мобильности персонажей(скорость летуна не ограничивается 250-тью и базово выше); - вариант развития гейм-плея: "ракеты", "бомбы", десант(в перспективе м.б. возможность форсировать стены замков), можно будет присобачить какую-нибудь летающую или просто без пешей доступности, локу, куда нет ГК, и.т.п.; - ивенты "гонки на вивернах" станет проще реализовывать(ибо агатион), а не заменять страусом на мазуте ; - а там глядишь и от запрета саммона в заоблачные дали отцепитесь 3. Минусы... Реализация - трата кофе, кэцэ и человеко-часов.
  5. Вопрос : Почему в Itelmar поясах по типу PvP Skill Attack , Phisical Attack один бонус , а в PvP Defense совсем другой ? К примеру 15-й пояс PvP Defense = 10% защиты в ПвП , а 15-й пояс PvP Skill Attack, Phisical = 15% аттаки в ПвП , объясните по каким критериям делали данный бонус ? Когда к примеру обычные пояса ранее давали совсем в обратном направлении . = ТОП пояса обычные = +15 пояса Ительмар Предложение : Сделать баланс от бонусов Itelmar поясов PvP Skill Attack , Phisical Attack, PvP Defense , 15-й пояс PvP Defense = 10% защиты в ПвП , 15-й пояс PvP Skill Attack, Phisical = 10% аттаки в ПвП или по 15% но как по мне это слишком имба будет, сейчас всё что не вводят только на защиту ( плащи по 150 мДефа , хуфент 5% защиты в ПвП и т.д, а на урон ничего толком нет ). Просьба дать ответ Администрации, что она думает по этому помоему и почему именно так сейчас дают пояса.
  6. Собственно , данное предложение обсуждалось ещё на подкасте и администрация условно ободрила данное предложение, но сдвигов в данном направлении я пока не вижу, т.к людям постоянно скучно сидеть на одних и тех же профессиях они пересаживаются на новых и тем самым не хотят отставать от остальных персонажей ( НО ) , в одном они их никак не догонят , это Unique weapon которые можно сделать только на день рождения сервера, Это касается не только старых игроков , но и новых которые даже не догадываются о данных плюшка пока их не посвятят старички. Добавить их за SWC и Event coin что бы у каждого была возможность их заполучить.
  7. 1. Прировнять Максимальную точку Ительмар, Шмота и Пух к определенному показателю. Ительмар+9. Шмот+6. Маг Пухи+7. Физ пухи+12. Это не относится к сетам S и ниже, которые используются в определенных целях, к примеру для заюза дестра-тира. 2. Будет равенство на Олимпе между Донатерами, Задротами и просто играющими в удовольствие. Олимп более оживится, так как тут уже будет решать не то у кого перетоенный шмот, эпиг или ительмар со скиллами. Не будет отмазок и нытья, кто то точнул себе все во времена динозавров багами фичами корейскими и тд. Одна максимальная точка и все. 3. Минусы - Нытье нынешних Хиро держащиеся за счет переточенных шмот, пушек и ительмаров. Есть люди которые возвращаются на сервер и у них нету ни Переточенных пушек, шмоток и ительмаров. все делают с нуля. А олимп в этом плане расстраивает. На поле и в других местах пусть работает все, к этому нету никаких претензий.
  8. Суть вашего предложения: К РБ 73 Raid Boss нужно добавить норм дроп, тогда он будет фармиться. А так он просто существует, его не кто не фармит. Плюсы вашего предложения. РБ будет фармиться по кд, во-первых. Во-вторых можно похвастаться, что на проекте у этого рб есть норм дроп, что несомненно порадует опытных новичков в особенности в преддверии нового сервера в декабре. минусы вашего предложения (они всегда есть, без них никуда). Не вижу минусов.
  9. 1. Админ, обрати внимание что происходило на бирже. Недобросовестные покупатели демпили биржу. Делали они путём выставления 5ккк адены по 20кк и итого имелось 40+ лота. После этого все начинают выставлять адену ниже. Еще они делают так, выставляют большой лот 6-8ккк, чтобы потом адена выставлялась еще ниже. Чтобы этого не происходило предлагаю разрешать выставлять адену только через мастер аккаунт, только 1 слот адены, и если выставляешь свою адену, то ты не имеешь права покупать адену в целом. Может кто-то еще что-то придумает. 2. Плюсы - экономика сервера будет стабильнее 3. Минусов нет
  10. Убрать абсолютно все бонусы ительмара на олимпиаде, т.е летаем с обычными поясами, рубашками и браслетом / или чтобы они автоматически снимались и не одевались на олимпиаде. Если это возможно с технической точки зрения, если нет - закрывайте. К плюсам, разнообразить олимп - тут можно писать очень долго и много, для каждого по своему. Отмечу самый главный плюс, даже для тех у кого ительмары +15, вы же сможете поиграть на ком угодно, на любом твинке подраться на равных со всеми задротами, сейчас всё упирается в ительмар. Ну конечно же минус в том, что "Я ЧТО ТОЧИЛ ЧТОБЫ ЭТО УБРАЛИ?!" Я же не прошу убрать навсегда, давайте просто для разнообразия на месяц если это легко сделать хоть чередовать, всё равно... Ответ да или нет скажет сам за себя. Думаю комментарии излишне
  11. В связи с тем, что последнее время у нас куча нововведений, предлагаю вот чего... Суть вашего предложения - Все очень просто. Добавляем оценки от 0 до 5 или вовсе просто Лайк и Дизлайк. И игроки ставят оценки помощникам, тестерам, контент менеджерам. Потому что в последнее время встречаются часто такие ситуации, когда игроки просят одно, а админушки, которые получают информацию от тестеров/контент менеджеров, принимают противоположные действия. Из-за этого возникает куча лишних движений на форуме, где каждый пытается отстоять свою точку зрения( чаще всего это игроки). Плюс ко всему, было бы не плохо, чтобы определённая идея, была продублирована на форуме и было открыто голосование, чтобы было видно на сколько это соответствует реалиям и нужно ли это на 14 летнем сервере. Плюсы вашего предложения - Наши уважаемые админушки видят фидбек, который нам всегда приводят в пример. Прозрачная система, где все видно, есть фитбек и все счастливы. Админушки делают то, что действительно нужно игрокам, а игроки довольны, что прислушиваются у их мнению. Админушки видят за что их подопечные получают ЗП или попросту просто просиживают штаны. Минусы вашего предложения (они всегда есть, без них никуда). - откуда минусы, если все будут видеть, кто топит за проект, а кто пытается его утопить. Прикреплённое голосование "за/против" для других игроков. - я создал, поехали.
  12. 1. Увеличить максимальное количество слотов инвентаря или, если сие, по астрально-техническим причинам, невозможно(aka. АпаснА!!1) - ввести пэта-сундука, буквально - саммонишь сундук(не бегает, делать ничего не может(если только нафталином попахивать)) у которго баааальшой инвентарь, в который можно совать всё подряд - пушки, внешки, банки, талики, сопартийцев. Дропнуть\продать\спать на крышке - нельзя. 2. На текущий момент, ситуёвина с карманами следующая(это на минималках): Шмотки: Сэт - 5, Бижа - 5, Рубаха, пояс(минимум 1), 2 браслета, агатион, щит\сигиль(\вспомогательный дрын), 2 шапки с тату, минимум 1 сменная нэкла, минимум 1 сменное кольцо, ездовой агатион\пэт - 11 Талики: МК, ЛФ, 2 Дивайна, 6 трэйтов, 3 бега, 2 атнисала, 2 антирута(некотрым профам не надо, поэтому 2, а не 3) - 17 Плюс 2 - 7 по классу. (допустим - всего 22) Расходники: соулшоты Ы, спиритшоты Ы, спиритшоты Б(для баф-палок), спирит ор, минимум 1 вид сосок для пэта\саммона, - 5 2 Цп, 2 квика, варриор, - 5 элексиры, минимум 2 вида, коктейли\молоко(минимум 1 вид), осадные банки на бег, осадные баф-скроллы(минимум 1 вид), - 5 БСОЕ, БРЕС, БСОЕ-кх, адена, бафающий пэт(минимум 1) - 5 Гладкоствольное\Нарезное\Холодное: Основной дрын, 3 баф-палки(среднее по профам), ЛСы: 2 рефреша, рефлект, селеста, вм\пвп-майт (в идеале всё это попалось в баф-палки, поэтому +2), минимум 2 бафа или баф и хил по классу, в случае пижам - 3-6 ньюков, 2 сала, 2 паралича, в среднем по профам +2 Пушки с ДР сервера (максимум 4, на данный момент) итого - 12 Брошь, внешка на дрын, внешка на тушку Вот и почти закончилась ёмкость стандартного инвентаря) и это при условии полного и абсолютного порядка в инвентаре, наличии хотя бы минимума мозгов и отсутствии алкоголя в пользователе. Надо ли напоминать, что большинству физ классов нужны ещё лук и кэнсэл-пушка, лимитчикам - 2 сливных сэта + 2 пухи... Пушки с ДР-квестов, опять же.... и тотальный автолут в перспективе вот под всё это Т_Т. 3. Минусы, они же дефисы: "----", для проформы.
  13. Суть вашего предложения. Снизить шанс прохождения Erase Плюсы вашего предложения. Появится хоть какая-то надежда на победу. А то даже бафаться нет желания, если на бёрнера попадаешь. Вероятные минусы вашего предложения (они всегда есть, без них никуда). ПП-шки обидятся. Прикреплённое голосование "за/против" для других игроков.
  14. Суть: предлагаю пересмотреть бонус от рарного ИК щита, т.к. в текущем виде его функциональность околонулевая. Плюсы: щит Ы грейда вернет свою актуальность и станет альтернативой нынешним затычкам, когда на руках по 3-4 разных щита; + эстетика. Минусы: сейчас накидают снизу. Голосование прикрепил, да/да - нет/нет, играть вам.
  15. Проблематика: Предложения: 1) при улучшении rar шмота до amaizin, special добавить кристалы соответствуюшего грейда по мимо текущих ресурсов которые падают со стокато и ангелов. Эти ресурсы набиваются реально долго, их незначительное снежение и компенсация этой разницы кристалами позитивно скажется на рынке, лишний шмот будет выводиться из игры а не залеживаться мертвым грузом на руках игроков. 2) за большОе количество кристалов соответствующего грейда + умбра коины (к примеру 500) сделать возможным улучшить с шансом 70% обычныц шмот до RAR. Плюсы: Минусы -
  16. Текущая ситуация: Уважаемая администрация, то что сейчас представляет из себя эвент, это детский лепет. Мобы разбираются за секунду, Фармить их стало ооочень легко, практически всеми рдд классами, не нужно особой подготовки для этого и серьезного буста. В текущей момент эвент фармиться на импульсе горсткой людей, половину из которых делают это на макросе. Финального босса заливают за 3-5 секунд, смех да и только Раньше (времена патча 1.4) эвенты были сложными (даже ранние). Подготовка к их фарму занимала больше труда, фарм был тяжелым, местами с вайпами, якарями, файтами. Эвент в 21.00 был реально тяжелым, всегда были мобы, их всем хватало, причем их ковыряли не только дестры, но и др классы. Ласт босс имел вкусный дроп, за него проходили веселые файты, бегали пк, бафали / дебафали босса, порой даже и не убивали. В общем эвент вызывал реальный интерес и фан. Был сложным, а не однокнопычным. Предложение - вернуть все как было. Текущий контент сильно оказуален, не интересен. Плюсы - более тяжёлая, интересная игра, в которой нужен скилл и руки. Возможность быстро прокачивать твинков (сейчас на эвенте опыта совсем мало) Минусы - к текущей халяве игроки привыкли, и не все захотят напрягаться.
  17. Тема с предложением обязательно должна соответствовать форме: Суть вашего предложения.Установить запрет на вход во время осад Замков.Где будет накладыватся Яд который будет убивать в теч.~30сек людей которые попытаются пройти не зарег.на осаду/или полный запрет Пример был взят с Астериоса как он там работает.Суть можно подредактировать,сам смысл понятен был зачем они так сделали Пример можно наблюдать на Мейн сервере,где 1 таг может "старики"охранять их,без возможности новеньким кланам захватить Замечу,так же и на новом серве аналогична ситуация,где не зарег.клан просто и за каких либо конфликтов, не хотел давать захватить новому развивающему клану замок Плюсы вашего предложения.Какой либо таг не сможет Помогать/держать замки.Т.е замки не будут на твинках у кого либо Вероятные минусы вашего предложения (они всегда есть, без них никуда).Орда ны тиков Прикреплённое голосование "за/против" для других игроков. Приветствуется конструктив, интересные мысли и здравая критика.
  18. Предложение не подхожит для текущей концепции тфф, и его точно не стоит вводить на текущих серверах, т.к. На них играет совсем аудитория которой это не нужно. Админы многих проектов ломади голову много лет над способами ограничить кол-во окон, и поняли что к сожалению это не реально. Я предлагаю сделать оконную игру не актуальной (в рамках одного пробного сервера). Убрать автоматизацию (макросы) из игры, вообще все. Сделать невозможным зацепить одношо персонажа на другого. Добавить всем рб навык сбрасывания цели, чтобы нельзя было повесить на них слитых оконных дестров в 1 рыло. Переработать баферов. Снизить их значимость в виде бафа. Сделать возможным выдать не более 3 бафов от класса одновременно. Ввести понятия заряда/ярости для сапорта. В начале ярость 0, сапорт заряжается атакую мобов, при накопления ярости может сделать 1 баф, длительность бафа 5 мин. Таким образом придется бафером играть, причем руками а не шланговать. Плюсы: оконная игра будет гораздо менее востребована. Социальная составляющая более развита. Минусы: играть станет порядком тяжелее, нужно делать ребаланс статов мобов /награды с них, вводить дополнительный буст, доп локи с мобами 1/2, чтобы компенсировать проблему со сложностями в каче.
  19. 1. Полностью убрать Light Vortex Solar Flare . Заменить на Aura Blast (Power по желанию) добавить возможность изучения для других магов Сорк\СХ. Если нет желания убирать вторую стихию, то 1) Удаляем Surrender To Wind у Сорка, даем ему Surrender To Earth(У ММ Этот скилл удалить) и так же, если это возможно добавляем нюк земли берем из Item Skill: Stone Power 135. 2)В Surrender To Poison у СХ добавляем новый эффект "Потеря крови", что позволит под действием Surrender на противнике Vampiric Claw восстанавливать большее количество ХП. Vampiric Claw Power 135 Диванные аналитики в бой
  20. Предлогаю мелисе добавить крафт лсов или обмен. Например 67 лсы 10 штук превращаются в 1 76, и 5 70 в 1 76. Плюсы - таким образом все лсы будут востребованы. Минусы сложно найти тут минус. Даже если вдруг у кого-то есть по 20к 67 лсов это всего лишь будет 2к 76 это капля в море и они ни как не повлияют на чей то балас.
  21. 1. Сделать шапки с +1 стат и стикеры +1+1 однослотовыми или добавить возможность их аугментации камнями +1 и +1+1 2. Сие позволит развивать персонажей, которым активировали какой-то ЛС у Киллиана по запаре(когда возникли неопределённость и неразбериха с ценами и сроками реализации при вводе данной обновы), улучшать твинко-фармеров(в свете когда-нибудь да грядущего обновления актуально), которым ляпнули шапку на +1 и теперь жаба душит её, по сути, выкидывать, и, следовательно, выводить свк. Нарушений цен и баланса это не даст, т.к. вставка +1+2, по сути получается у шапки, а у стикеров - тоже, просто вставка второго +1+1 в соседний слот. 3. Минусы... Реализация - трата кофе, кэцэ и человеко-часов.
  22. RussianRock Динозавр Top Gamer Опубликовано 11 Марта Манор жрёт с казны замка по 60-80кк в день (спасибо администрации), скажите спасибо, что хоть кто-то его ещё выставляет... Если так много потребляет денег манор, значит непродуманно его настроили. Это не из за семян/корней. Если вам никто не сдает корней - то ни копейки Вам платить за манор не нужно. Причем тут администрация ? Посмотрите . за что с Вас снимается такая большая сумма ? Уберите для начала все бафы и другие настройки . за которые берутся деньги. И увидите точнее , в чем проблема ? Может быть шторы там какие то другие повесили или еще что то ? Вот и узнаете . куда на самом деле вы тратите деньги (только не из за семян/ корней - это точно . Просто потому . что никто их вам не сдает. Значит и денег с Вас берут за что то другое - подумайте . на чем Вы их транжирите? Манор всегда был выгоден и замку и игрокам. Поэтому и написал выше, что манор ничего сам по себе не жрет. Так что и дуал крафт штампы по 5 кк на рынке продавать - тоже не дело, когда его себестоимость около 10 - 12 к адены всего то ! Какая накрутка ? Сам продавал их на другом лоу рейтном сервере ИЛ по 20к - продавались хорошо. И манор настраивал не раз. Так что тоже немного в курсе работы и настроек манора. Полагаю. администрацию не нужно сюда приплетать. А если знаете. сообщите всем нам. каким образом администрация может брать с вас столько денег ? Такого никогда и нигде не бывало. Интересно было бы узнать подробнее о Ваших бесполезных и ненужных тратах. Пишу про сервер х3 TFF, про другие не знаю - не был там. 19 марта 2021г 00:20 МСК
  23. 1. Увеличить количество панелек горячих клавиш с 10 до 20, и количество возможных макросов с 48 до 100. 2. Народ, не хватает панелек для всего и количества макросов. xD Поскольку нельзя сделать макрос с экипировкой из инвентаря по ID, приходиться все это переносить в начале на панель горячих клавиш и уже потом в макрос. Удобство в использование экипировки и т.д... 3. Минусы тут довольно лояльные, по факту не чего тут особо дисбалансного нет. Не много проще станет тем, кто более требователен к эквипу.
  24. Суть вашего предложения. На сервере немного самодостаточних фармеров кариков. И вот есть "Любимие дестри", как то, они вообще в масле добавляется моща - фармят все и вся и рб и кариков и парики. Ну прям супер. Есть еще некие персонажи которие получают буст от селф бафа ( паладини, тиранти ) А вот ВЛ ДА и прочие что только живут с дебафа - просто урезание по фарму. За что их так? Но вот ВЛа два скила ( которие дебафают и ТИПА дают им уникальность ) на кариках БЕСТОЛКОВИЕ. Тоесть топ моща ВЛА максимум для грации. Как би фармер которий созданий ТОЛЬКО для пики, и щитается ДД - лузер на кариках по сравнению с палами и дестрами. Не говоря о РБ. Их превосходство перед другими - єто дебаф, но вот на РБ может пройти только Хейт аура и Ховл. То есть просто урезали их как непотребье.... Так же ДА есть Хел скрим, которий мобам по фени(карикам) ну и молоток - он не снесет мобам ничего толком, против икони - єто, для фарма, не помошник и РБ та же история. ЗАчем тогда играть єтими лузерами? Читаю кучу писулек, что ВЛА надо уреза урезать и еще раз урезать. Мне абсолютно не интересен Олимп, и почему то єти урезания очень влияют на Фарм. Вот дестр молодец как бил ТОП фармером так и остался и еще апнули, добавили скил на количество целей как у ВЛа. Вообще треш... ТОП по всему и по париках и РБ - не кажется что перебор? Плюсы вашего предложения. Стандартная фраза: Что би люди играли не только дестрами. Минусы вашего предложения (они всегда есть, без них никуда). Минусов только Шпали всякие умеют пользоваться дебафами и в соло будут убивать епиков ( да и сей час они их в два человека ложат ) Прикреплённое голосование "за/против" для других игроков. Ну я не форум -мастер голосовалку не умею прикреплять
  25. 1. Суть Поднять хроники ТФФ на следующий уровень, разнобразив игру новыми классами. Помню Мота уже задумывался над этим, хочу поделиться своими набросками, может что понравится. Арбалетчики гномам и оркам, «воины» и «разбойники» для гномов. Основываясь на ЛОРе, орки и гномы долгое время были в союзе, имеют много общего и арбалетчики были бы уместны. Да, гномы не были воинами, но кто же тогда в страже стоит? Новые классы более «прямолинейные», не имеют много навыков как другие расы, а «воины» гномов направлены на защиту Сначало обощенная инфа по арбалетчикам Дальше более точечно по класам Шаман->Призыватель духов ремесленник->диверсант или защитник->диверсант ремесленник->защитник гор или защитник->защитник гор собиратель->бандит Когда то он учился собирать. Но со временем осознал, что отбирать приятней. Вторая профессия берется у людей во Флоране.... кстати можно добавить так же и людям: разбойник->бандит 2. Плюсы - люди будут заняты разбором в какой пак кого впихнуть, насколько это эффективно - новый интерес к игре у старичков - сложнее массовые пвп 3. Минусы - доЯ люблю Шок!а работы Надеюсь ничего никуда не уехало, с телефона сложнее посты делать. Пиши что вам понравилось в комментариях
×
×
  • Создать...