Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'Отказано'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Главный раздел
    • Новости
    • Мероприятия проекта
    • Технический раздел
    • Инфотемы
    • Уютная кухня
  • TFF: End of Interlude | Хроники Шока
    • Описание хроник The Final Frontier
    • Public Test TFF
    • Информация для TFF
    • Orfen & Spring - объединение 14.07.2021
    • Объединённый мир Inpulsa x7
  • Сервер New Horizons
    • Public Test NH
    • Информация для New Horizons
    • Беспредельный x10
  • Общий раздел
    • Нейтральная территория
  • English Section
    • English Community Forums
  • Технический раздел

Календари

  • Калейдоскоп Событий

Блоги

  • taler's блог
  • Shock-World.com
  • Romka's блог
  • Shock-World.com
  • Heimdallr's блог
  • 123
  • username's блог
  • Sunset Slave
  • Orochimaru's блог
  • OFITZER's блог
  • • Праздник тыквы •
  • Горячие НОВОСТИ прям из Печки!!!
  • Let's talk blog
  • Всякое всячино
  • Zubastic's блог
  • Осада Гирана
  • xDota's блог
  • Airon • мои публикации
  • Игромир 2014
  • Мая жежефычка!!!111
  • Игровые зарисовки
  • Lareta's блог
  • На крышах
  • seosanin's блог
  • Haler04ka's блог
  • Истории написанные после приёма метамфетамина
  • Давайте поможем шоку стать круче
  • Путишествие
  • Legendary stories
  • Чёрная орхидея
  • BYBEN's блог
  • День Святого Валентина
  • Сферический конь в вакууме
  • Sector's блог
  • Ruo's блог
  • С Днем победы!!!
  • DevilSin's блог
  • Cool Stories
  • Another Point of View
  • Another Point of View
  • Fuhrer's блог
  • Stroinyashka
  • Shock Times
  • Все меняется...
  • IIIaJIyXa's блог топовый пацан
  • haste's блог
  • AmericanPsycho's блог
  • Блог человека с бокалом коньячка.
  • boecOgurec's блог
  • Fatality
  • Темный танцор
  • Client Modifications
  • 8Руслан8's блог
  • История Lerain-a
  • Блог: Ремесло Гномов. Уютный.
  • AlexBlock блог
  • GidroPonka's блог
  • Блог спойлера
  • Уютный Спальный Район
  • [eOne] Фантастическое времяпровождение
  • Cтulhu's блог [c+ulhu]
  • postscreen's блог
  • Tegran's блог
  • Renewersalr's блог
  • HardMix
  • БишБлог [ББ]
  • Whiskas' блог
  • Simfer's блог
  • Шок в мешке или что-то пошло не так.
  • GrandKain и КО
  • baidai66's блог
  • Nastiazavtra's блог
  • iHIRO's блог
  • WhiteLady's блог
  • WhiteLady's блог
  • https://timesnutrition.com/vital-progenix/
  • https://timesnutrition.com/regal-keto-diet/
  • Regal Keto Shark Tank
  • jiexa69's блог
  • https://timesnutrition.com/keto-fuel-diet/
  • Great
  • Sweet's блог
  • 3Bepb блог
  • Omlen's блог
  • MeatBlog
  • Уютный Блог
  • История одного гнома
  • SHREKtm

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы


Клан

Найдено: 154 результата

  1. Суть вашего предложения - Предлагаю внести удаление таликов за раз, пример как файликами в компе: через CTRL и тыкаешь не нужных. Плюсы вашего предложения - Экономить время при ловли таликов Минусы вашего предложения (они всегда есть, без них никуда). - вижу минус только один, время программиста уйдет чутка, и немного по напрягается. Прикреплённое голосование "за/против" для других игроков. Приветствуется конструктив, интересные мысли и здравая критика.
  2. Предлагаю добавить команды для принятия наград за ачивки (1 час и 2 часа): сделать что-то типа sw_achievs_dayly_1 / 2, чтобы можно было сделать макрос и брать ачивку 1 кнопкой. В таком случае не нужно будет счелкать аж 4 раза: альт+х, потом ачивки, потом нужно выбрать дейли и принять. Делается для упрощения, по этому минусов нет.
  3. 1) Хотелось бы предложить администрации выкатить мид сервер (10х-50х) на ТФФ хрониках. 2) Из плюсов хотелось бы выделить желание многих игроков, новый сервер, новая аудитория, новый приток средств. 3) Из минусов это нежелание администрации и игроков с лоу рейт серверов, потому что мол люди с лоу рейта, которые и так не богаты онлайном, уйдут на мид. (Это не так, разная аудитория). Я знаю, что сейчас начнётся швыряние фекалиями, мол было, пробовали, не зашло, это для школьников и тд и тп, но давайте размышлять объективно: с открытием нового сервера это будет приток новых игроков, которые хотят играть на мид серверах, также его можно оставить как базу для вливания последующих мид серверов, ведь на каждом крупном проекте есть выбор для игроков: лоу, мид и пвп сервер, на шоке же игроки лишены этого выбора. Был крутой 20х сервер, живее многих Ваших лоу рейтов, но вы его закопали всего за 3 месяца, так и не попробовав что он покажет. Далеко не каждый игрок хочет макаться в Ваши сервера, которым в обед сто лет, тем более на лоу рейты. Я не могу понять, почему на многих проектах содержать три сервера лоу, мид и пвп (при чем на мид серверах всегда топ онлайн) не тяжело, а для легендарного Шока это капец затраты и усилия. У Вас интересные хроники с интересным контентом, а 2.0, возможно, будет крутым прорывом в этом плане, так реализуйте это все по полной. Жду адекватной критики и ответов.
  4. 1. Передача оружия с аргументацией между персонажами одного аккаунта! 2. SweetSerg предлагал "Авто вставка лс" но тема заглохла, тут некий альтернативный вариант, будет стимул качать персов на одном аккаунте, если хотят данный плюс, так же как и с ительмарами и с другими передаваемыми предметами внутри одного аккаунта! 3. Меньше человек/часов на реализацию!
  5. 1. Как справедливо было отмечено игроками, в данный момент на сервере существует всего несколько локаций, где мобы по своему дропу интересны людям, и где из-за их сложности для совместной игры в будний день собираются 2-3, а иногда и большее количество друзей. На кариках часто выстраивается очередь из желающих пофармить адены - для Беспредельного уникальное явление. Еще некоторые локации популярны у соло-игроков. Таким образом, существующий запрос игроков на мобов с хорошим дропом-спойлом (адена, ворпал шмот, лсы для кариков, просто адена для других мест) очень ограничен реалиями малого количества достойных локаций. Одновременно с этим, огромное количество локаций по всей карте с мобами от 1 до 85 лвл, но без интересного дропа, постоянно пустует, игроки забегают туда в редких случаях. Предлагаю заселить несколько непопулярных, безлюдных, локаций мобами с аденой и дропом, и со сложностью их убивания соответственно, кратно увеличенными. Например, можно существенно переработать статы мобов в изолированных катакомбах Дарк Оменс и Саинтс, увеличить уровни и сложность монстров в них, добавить тотальный агр и их количество, скорректировать дроп в сторону приближения его к наиболее популярным на сервере карикам. 2. Увеличение интереса людей к игре, увеличение разнообразия популярных мест фарма, новые возможности нафармить на любой топ шмот своими руками, актуализация пустых локаций, заинтересованность игроков новыми полезными и интересными изменениями. 3. Робота для гейм-дизайнеров.
  6. 1.Предлагаю добавить в ивент-коин магазин у Киллиана новые предметы: Фаир, Ватер и Холи плащи. Введенные 2 месяца назад во время донат-акции эти плащи сейчас недоступны для игроков, в то же время предметы из этой категории - Эрт, Винд и Дарк плащи - доступны для приобретения за 65 000 ивент-коинов. Логичным и последовательным будет добавление всего ассортимента из 6 плащей-стихий по одной стоимости в магазин. Большое количество новых плащей на сервере приведет к отсутствию интереса к этим товарам в случае, если их планируют зарезервировать для следующей донат-акции. 2.Расширение предметов в ивент-коин магазине; уменьшение перечня предметов, которые не добываются игровым путем; повышение интереса игроков к пвп-ивентам; стандартизация способа получения игроками предметов одного типа. 3. Дополнительная робота для технических специалистов.
  7. Тема в разделе "Уютная кухня, предложения, HF" не создаётся, прошу переместить. 1.На Ctf при смерти уходит % Exp, а за убийство PvP счетчик не повышается, предлагаю или убрать снижение % Exp за смерть или добавить PvP за убийство. 2.По механике происходит тоже самое что при обычном PvP, но с восстановлением цп,хп,мп, но счётчик пвп не прибавляется, учитывая уменьшение % опыта, на мой взгляд было бы правильно добавить счётчик пвп. 3.Достижение быстро наполнятся, хотя так-же возможно отнести к плюсам.
  8. 1. На цтп эвенте поменять свина на флаг (по типу как на фортах с аналогичной скоростью), добавить новые зоны для проведения этого эвента, желательно без горок как сейчас на которых застреваешь. 2. Свин постоянно отцепляется на какой нибудь неровности, иногда упирается в заборы и заходит в тупики и там остаётся. Разнообразие эвента. 3. С флагом в руках, персонаж несущий его не сможет использовать большинство умений (аналогично как на форте когда несёшь флаг)
  9. Уменьшить количество набиваемых боев/побед для получения токенов с 15/1 до 9/1 или 10/1. Ввести олимпиадные ачивки как на шокохайве. Трех квестов на славу и сундуки для 14 летнего сервера крайне скудно. Серверу овер9к лет, твинков немерено-тратить по паре недель чтобы всем бои сделать вряд ли кому-то интересно. Да и по большей части тут кроме олимпа и делать то нечего. Большая часть вообще тока дцп/твт ходит и осады. Да и на открывающихся ХФ почему-то 9/1. Насчет олимп ачивок всё просто-они там есть-почему у нас нет? Их все равно сюда вливают, выходит они сделают ачивки а у нас их вообще нету. Нытьё от клоунов что "НИПАОФИ". Других минусов кроме еще реализации я не могу увидеть. Кому нужны точки-сделают и 15/1, но экономия времени тоже нужно-жизнь у людей одна и она не бесконечная. На количество точек с олимпа тоже никак не повлияет-они составляют львиную долю рынка беспредела а шмот точиться настолько погано что лишние 1к точек в месяц ну совсем ничего не решат. Так же это может побудить некоторых клинически не ходящих на оли всё таки вылезать в него, хотя бы создавая твинками видимость движа, а то порой можно за сутки раз-два только улететь. Надеюсь, и об беспредельных олимпийцах вспомнят.
  10. Зделайте штота с боями в класах,ато они шас совсем не актуальние....так как шас забирает у кого больше очей вместе ето есть шанс недать залитса+ти мож стать хиро в своей расе(для того и создан олимп штоб бил хиро среди себе подобных) кого хотят залить их и в овпене зальют а так хотяб немного интересно сталобы
  11. Тема с предложением обязательно должна соответствовать форме: Суть вашего предложения.Установить запрет на вход во время осад Замков.Где будет накладыватся Яд который будет убивать в теч.~30сек людей которые попытаются пройти не зарег.на осаду/или полный запрет Пример был взят с Астериоса как он там работает.Суть можно подредактировать,сам смысл понятен был зачем они так сделали Пример можно наблюдать на Мейн сервере,где 1 таг может "старики"охранять их,без возможности новеньким кланам захватить Замечу,так же и на новом серве аналогична ситуация,где не зарег.клан просто и за каких либо конфликтов, не хотел давать захватить новому развивающему клану замок Плюсы вашего предложения.Какой либо таг не сможет Помогать/держать замки.Т.е замки не будут на твинках у кого либо Вероятные минусы вашего предложения (они всегда есть, без них никуда).Орда ны тиков Прикреплённое голосование "за/против" для других игроков. Приветствуется конструктив, интересные мысли и здравая критика.
  12. Прошу игроков вынести на обсуждение тему бижутерии Хифента (Hyphent) и пройти опрос: 1. Сделать бижу Хифента передаваемым. Плюсы - Его можно будет передать и продать, исключение монополизма. Минусы - упадет ценность хифа, а особенно на ресурсы для его модификации( их больше) 2. Добавить возможность отката модификации Хифента. Плюсы - Для обладателей хифа появится возможность передать его, а не покупать новый, ценность ресурсов на модификацию не уменьшится и тд. Минусы - Для игрока становится более не ликвидным. 3. Оставить все как есть. Плюсы - Их не вижу. Минусы - монополизм фармящих игроков, эпик остается не удобным.
  13. наконец то сделать ограничение на окна хотя бы 3-5 живой саппорт, живые пати, меньше дошиков на софте и макросах, улучшение экологии, рост экономики СССР и победа над пьянством. горящие пуканы любителей фармить все в одно лицо потому что вот это П3ДЕЦ
  14. Тема с предложением обязательно должна соответствовать форме: Суть вашего предложения.В далеком бородатом времени 20хх годов,админы сделали подобное.И было довольно весело.Возможно это разукрасит Л2 как то.А суть заключается, что бы сделать 1 раз в месяц глобальный пвп ивент.Во всех в городах включается ПВП Режим на 1 сутки Плюсы вашего предложения.Целый квест что бы дойти до какого либо нпс,Тотальный треш,веселье,и не надо не каких конкурсов,пвп нпс Вероятные минусы вашего предложения (они всегда есть, без них никуда).Орда ны-тиков Прикреплённое голосование "за/против" для других игроков. Приветствуется конструктив, интересные мысли и здравая критика.
  15. Тема с предложением обязательно должна соответствовать форме: Суть вашего предложения. Убрать ограничения на торговлю, или сделать фоновую торговлю в игре через интерфейс(Пример;https://l2central.info/wiki/Система_комиссионной_торговли ) Плюсы вашего предложения.После каждого обьед.серверов,не будет бомбежки"у меня там проучены слоты,он же 1 лвл не удаляйте"/Не будут ныть что в гиране мало торгашей/не будет бесить каждую неделю садить их.По поводу интерфейса проще и удобно и не имеет нагрузки на сервер Вероятные минусы вашего предложения (они всегда есть, без них никуда).Нету/по интерфейсу трабл в реализации если она возможна вообще Прикреплённое голосование "за/против" для других игроков. Приветствуется конструктив, интересные мысли и здравая критика.
  16. Тема с предложением обязательно должна соответствовать форме: Суть вашего предложения. Сделать запрет на создание кланов.Сделать создание кланов более трудоемким.К примеру:Поделить на "Ламповых людей" и "ТОП кланов".Что бы создать(если ребята ламповые)клан им потребуется убить Коре,Закен и только тогда они смогут создать свой долгажданый клан куда и смогут вступить и набирать подобным себе ребят.Что-бы создать(если ребята Топ клан)нужно убить Баюм,Фринтеззу.И только тогда все смогут обьед.в 1 топ клан. Плюсы вашего предложения. По наблюдениям х3 и общение с ПЛ/КЛ(на данный момент из примеров)на сервере очень много кланов где сидят по 5-10чел.Т.е если это кланы Ламповые,они бы за счет подобной системы обьед.в 1-2-3 возможных кланов,которые похожи аналогам им,а не плагиатить десятки кланов не понятно зачем.Аналогичная ситуация и с "ТОП кланами" Тем самым,со временем подобной системы "Ламповые кланы" смогут перерости за счет колич.игроков в "Биг вар"где и дадут новые сайды на сервере Так же,возможно,частично это решит проблему с захват Замков,не будут захватываться на Твин кланы За счет отсутствия алли ресов,фарм эпиков значительно усложнится(стартовый),ну а что бы выйграть бой без алли реса,прийдется попатеть.Где прийдется ресатся и ПП/БП/СЕ/ЕЕ точечными что усложнит игру.Тем самым использовать максимальный рес всех видов проффесий,в которые вносились изменения в профах.И возможно,именно эти люди начнут играть этими профами.А не использовать Абуз алли реса на БП 1 кнопки на всех. Вероятные минусы вашего предложения (они всегда есть, без них никуда).Реализация возможно,но не вижу проблем сделать выпадаемый Айтем с Эпик босс за счет которых КЛ и сможет создать клан. Прикреплённое голосование "за/против" для других игроков. Приветствуется конструктив, интересные мысли и здравая критика.
  17. Т.к тфф позиционируется как своя игра, собственно почему нет? Из плюсов - новые "мувы" в биг варе. Более подробная информация:
  18. Проблематика: Предложение: Сделать градацию виталити не только в "+" но и в "-", где "-75%" ее крайнее значенин и "+100%" максимальное. Расход виталки сделать на основании времени проведения в игре в боевой зоне, из расчета 3х часов прайма в день, после чего ее значение выходит на уровень 0, и начинает снижаться постепенно до -75% за последующие 3 часа. При нахождении в мирной зоне, пвп зоне (на эпиках) время не идёт. Сделать возможным накопление виталки за отсутствие, но не больше недельной нормы. Грубо говоря пропустил неделю, виталка накопилась до длительности 3х7=21 часа. привязать лут к системе виталити, где - 50% это крайнее значении, +50% максимальное (это нужно, т.к. буститься и вырываться в перед можно не только за счет уровня но и шмота) Прировнять убийство РБ - 1ч игры, иначе игроки фармящие только рб, проходи камы будут иметь преимущество. Плюсы: работающая система виталки ни на словах, а на практике. Игроки пропустившие пару дней игры не будут демотивированы упущенной возможностью быть в тренде и будут иметь возможность наверстать упущенное. Минусы: 1. Шапки нужно будет переделать(вопрос как) или убрать (а это статья потенциальных доходов). 2.Кибер котлеты будут не довольны.
  19. Тема с предложением обязательно должна соответствовать форме: Суть вашего предложения.Так как с ЛС вещи можно передавать и т.д.Исходя из этого было бы логично внести поправки в конституции по Аугментации!Дать возможность продавать/передавать с Аугументом оружия. Плюсы вашего предложения.Все будут довольным и не будут дизморалится что с 999999 лс он не смог поймать необходимое,больше относится к лайферам которые от слово "ЛС" падают в страх и ужас.И не могут дать отпор обидчику,так он сможет хоть какой то шанс поиметь ЛС с его онлайном,и навалять/Новый вид продажи/покупки-спрос Вероятные минусы вашего предложения (они всегда есть, без них никуда).Орда ны-тиков Прикреплённое голосование "за/против" для других игроков. Приветствуется конструктив, интересные мысли и здравая критика.
  20. Суть вашего предложения.Установить миним.цену на все виды товаров как в игре так и на бирже. Плюсы вашего предложения.Более стабильный рынок/Не будет демпинга цен в 0/Больше покупки на бирже по норм ценам где % будет идти больше серверу чем копейки/ Вероятные минусы вашего предложения (они всегда есть, без них никуда).Орда ны-тиков Прикреплённое голосование "за/против" для других игроков. Приветствуется конструктив, интересные мысли и здравая критика.
  21. Тема с предложением обязательно должна соответствовать форме: Суть вашего предложения.Добавить локу(их с выше хроник не убраных полно)накидать туда мобов без дропа и Эксп и поставить ПВП зону и установить нпс.Где игроки смогут пополнять Виталити.Для лоу лвл к примеру поставить ограничение до 60лвл, что не кто их не смог атаковать. После 60+ нужно будет НПС заплатить КОЛы(на усмотрение адм) где игрок получит неуязвимость до ~76 от Хай игроков. Так же,рельеф должен быть ровным.Локация должна быть поделена на 3 части видов участков видов мобов.К примеру:С лева мобы 20-50.С права 50-70.И по прямой как в ходишь в локу 70-80.Так игроку,при входе в локу сразу будут бросятся в глаза ТОП кланы и увидеть что происходит на сервере/пвп между кланами/эквип.И пойдет дальше своей дорогой под подходящий свой лвл.Так он сможет с ориентироваться по участкам локи куда идти, в какой клан ему стоит вступить более подходящий. Ну и прикрутить % регена,20-50/50-70/70-80 лвла.так чтоб бы ~до 60 мог быстро догнать(приблизится) основной массе Хай контента Так же,убрать все виды регенераций(городе,локе)афк/оффлайн.Оставить только за колы у Мелисы Плюсы вашего предложения.Вывод КОЛов с сервера/Развивающие типы смогут догнать топ типов/Появится шанс отрегенить Виталити/Пвп контент лока/Большое скопление людей где оценить маштаб онлайна/Новая фишка серва Вероятные минусы вашего предложения (они всегда есть, без них никуда).Реализация и крашнится клиент от онлайна в локе(шутка) Прикреплённое голосование "за/против" для других игроков. Приветствуется конструктив, интересные мысли и здравая критика.
  22. Предлагаю : 1.сделать недоступным информацию об очках опонета на олимпиаде 2. Сделать вылеты рандомные, а не линейные как сейчас (кто за кем зарегился тот с тем и летит) Это усложнит залив для героев)
  23. 1. Увеличение максимального лвла персонажа или растущий лвл без ограничения. ( с прибавкой незначительных характеристик за каждый лвл и каждые 5-10 лвлов шанс заточки скила +1%) 2. Очевидные плюсы для сервера подьем экономики с колен, интерес к игре у людей,долговечность,уникальный контент тфф. Плюсы для администрации бесконечные покупки па,рун колов для достижения большего уровня. Плюсы для игроков бесконечный интерес к игре и к своему персонажу каким он может становиться, олимп совершенно в новом формате, всегда есть чем заняться, опять же экономика продажа кача драки за споты и ид и тп. 3. Возможные минусы такие как трудно реализуемая штука для гейм дизайнера, нытье тех кто заходит на пару часиков для фарма эпиков и файтов, ну и боязнь неизведанного.
  24. Суть вашего предложения: добавить возле фонтана мп в гиране возможность садится на оффтрейд только для гномов через "Мастерскую Гнома". Плюсы: в мп нуждаются только гномы-крафтеры, побольше будет выбора крафтеров для игроков с фаст мп, твинов с Tutorial Guide не будет. Минусы: почему-то предложения затягиваются с разработкой, мб если админам понравится, то жди реализацию весной
  25. Всем привет! Суть вашего предложения: Микро шанс для соло игроков добыть лоу эпик игровым путем, а не через покупку РМТ или долго фармить много адены, что равносильно РМТ ибо времени надо вагоны. Плюсы вашего предложения: Вроде такого нет больше ни на одном сервере, почему то как огня боятся дать шанс мизерный соло игрокам получить эпик игровым путем с дропа. Вероятные минусы вашего предложения (они всегда есть, без них никуда): Жаба душит топ паки и кланы, они считают что это контент только для них и только они могут потом сливать пиксель за РМТ, а другие должны покупать только у них. Прикреплённое голосование "за/против" для других игроков: Нет этого, но хотел бы на голосование выставить это предложение если администрация возьмется, т.е. если относительно легко реализовать и быстро то надо сделать голосовалку, если комьюнити будет против то вводить конечно не надо, несмотря на плюсы. Предлагаю администрации рассмотреть идею внедрения мини РБ которых можно убить в 1 окно любым персонажем за 10-15 минут. С которого будет микро шанс дропа лоу эпика, примерно 0.01% ну и другие плюшки с шансом повыше но не выше 5%, там например точки соответствующего уровня или шмотка какая. Сделать таких мобов рандомно спавнящихся в непопулярных и далеких локациях, с респом примерно в 30 минут. На карте они не должны отображаться. Мобы должны быть разных уровней от 40-50 с АК, от 50-60 с коре, и от 60-75 с закеном. Если имплементация не трудная то это будет своеобразная фишка нового серва (а может и последующих) дабы привлечь соло игроков. Вообще это задумка как контент для соло. Можно еще ее как-то разнообразить в деталях. Еще раз, субъективно, шанс должен быть реальным, и таковым что 2-3 соло игрока в пару недель, при приличном онлайне(2-3к), получают с дропа этот самый эпик.
×
×
  • Создать...