Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'В работе'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Главный раздел
    • Новости
    • Мероприятия проекта
    • Технический раздел
    • Инфотемы
    • Уютная кухня
  • TFF: End of Interlude | Хроники Шока
    • Описание хроник The Final Frontier
    • Public Test TFF
    • Информация для TFF
    • 5 декабря в 19:00 - Orfen x3!
    • Объединённый мир Inpulsa x7
  • Наши High Five сервера
    • Информация для High Five
    • Беспредельный x10 High Five
  • Общий раздел
    • Нейтральная территория
  • English Section
    • English Community Forums
  • Технический раздел

Календари

  • Калейдоскоп Событий

Блоги

  • taler's блог
  • Shock-World.com
  • Romka's блог
  • Shock-World.com
  • Heimdallr's блог
  • 123
  • username's блог
  • Sunset Slave
  • Orochimaru's блог
  • OFITZER's блог
  • • Праздник тыквы •
  • Горячие НОВОСТИ прям из Печки!!!
  • Let's talk blog
  • Всякое всячино
  • Zubastic's блог
  • Осада Гирана
  • xDota's блог
  • Airon • мои публикации
  • Игромир 2014
  • Мая жежефычка!!!111
  • Игровые зарисовки
  • Lareta's блог
  • На крышах
  • seosanin's блог
  • Haler04ka's блог
  • Истории написанные после приёма метамфетамина
  • Давайте поможем шоку стать круче
  • Путишествие
  • Legendary stories
  • Чёрная орхидея
  • BYBEN's блог
  • День Святого Валентина
  • Сферический конь в вакууме
  • Sector's блог
  • Ruo's блог
  • С Днем победы!!!
  • DevilSin's блог
  • Cool Stories
  • Another Point of View
  • Another Point of View
  • Fuhrer's блог
  • Stroinyashka
  • Shock Times
  • Все меняется...
  • IIIaJIyXa's блог топовый пацан
  • haste's блог
  • AmericanPsycho's блог
  • Блог человека с бокалом коньячка.
  • boecOgurec's блог
  • Fatality
  • Темный танцор
  • Client Modifications
  • 8Руслан8's блог
  • История Lerain-a
  • Блог: Ремесло Гномов. Уютный.
  • AlexBlock блог
  • GidroPonka's блог
  • Блог спойлера
  • Уютный Спальный Район
  • [eOne] Фантастическое времяпровождение
  • Cтulhu's блог [c+ulhu]
  • postscreen's блог
  • Tegran's блог
  • Renewersalr's блог
  • HardMix
  • БишБлог [ББ]
  • Whiskas' блог
  • Simfer's блог
  • Шок в мешке или что-то пошло не так.
  • GrandKain и КО
  • baidai66's блог
  • Nastiazavtra's блог
  • iHIRO's блог
  • WhiteLady's блог
  • WhiteLady's блог
  • https://timesnutrition.com/vital-progenix/
  • https://timesnutrition.com/regal-keto-diet/
  • Regal Keto Shark Tank
  • jiexa69's блог
  • https://timesnutrition.com/keto-fuel-diet/
  • Great
  • Sweet's блог
  • 3Bepb блог
  • Omlen's блог
  • MeatBlog
  • Уютный Блог
  • История одного гнома
  • SHREKtm

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы


Клан

Найдено: 73 результата

  1. 1. Суть Предлагаю переместить все тогглы, временные бафы (которые не занимают баффслот), ауры (возможно, какие-то болтаются в бафах), в отдельную строку. Имеется ввиду строка с Noblesse Blessing, Mystic Immunity, Emblem of Einhasad. Заметил, что не все подобные умения попадают туда. 2. + будет видно сколько баффслотов осталось разделение принципиально разных умений 3. - Придётся поковыряться в скиллах.
  2. 1. Cуть На всех серверах TFF добавить в продажу Giant's Codex - Discipline за 200-300 SWC. При этом не добавлять игровые способы добычи (дроп с РБ/эпиков, ТВ, олимпиада и т.д.), т.к. спрос не очень высокий. Об этом говорили на подкасте и вроде бы как администрация согласилась, что данная книга нужна, но, видимо, об этом уже забыли. Важно, чтобы не было никаких потерь по уровню заточки. Возможно, увеличить стоимость максимум до 500 SWC (такая же цена как и на 24 слот на х7). 2. + при добавлении новых веток заточки скиллов или изменении меты/билда можно будет изменить ветку вывод SWC 3. - не очень высокий спрос на книгу негодование игроков ввиду отсутствия игрового способа добычи
  3. А точнее, ПП все еще проигрывает Варку в звании безконкурентный баффер для мили\арчер пати. 1. Баффы. Ребафф пати - основная обязанность баффера. Варк это делает в 1 клик. Лишние баффы пати мемберы альт-кликают. ПП для ребаффа абсолютно неудобен, требует слишком большого контроля от человека - при том, что есть баффер гораздо проще в использовании. Нужно дать возможность ПП бафать всё пати одновременно. У данных скиллов - увеличить расход маны х9, но баффы будут ложится на всех пати-мемберов. 2. ПоФ. У ПоФа ПП откат при фул баффе и работющих аурах 15 сек. Пока раскидаешь на пати - с первого уже падает. Против КоВа на все пати в 1 клик. Так же, ПоФ ПП не дает каст, в отличие от варковского, что затрудняет самому ПП игру в пати без другого пов\кова\чова, и не дает реализовать, допустим связку ПП+ШЕ. Ко всем имеющимся бонусам добавить +20% Каст спид. Сократить кулдаун скилла до значения ГКД на фул баффе. 3. Аура. Аура ПП режет каст. Совсем плохо в свете того, что пп должен в бою ребаффать, а так же помним про ПоФ, откат которого еще увеличивается. Описание: Накладывает невосприимчивость к отрицательным заклинаниям. Уменьшает Скорость Маг. Атаки на 10%, Силу Маг. Атаки на 15%, постоянно потребляет MP. Направляет часть своей жизненной силы членам группы в радиусе 900, у которых Увеличивается Сила Физ. и Маг. Атаки на 10%, Физ и Маг защита на 5%. Предлагаю полностью убрать порезку Каст спида, а так же пересмотреть потребление мп - как минимум снизить. 4. Прокачка. Селф-бафф появляется только на 58 уровне. За что и почему? Инквизитор у саппортов появлется на 40 уровне. Тоггл у варков и оверов доступен со старта. ПП до 58 может качатся только с волком, причем как бесполезный придаток к последнему. Селф-бафф должен изучаться с 40 уровня. Либо как предложение, вместо этого баффа дать пп Инквизитор. 5. Набор баффов и полезностей для пати. Если исключить бафф, то от пп мы имеем - рут (плохо проходит, не всегда полезен), манаберн (порезанный в какаху), Аура (интересный бафф, но смотри п.3), Мистик иммунити (хорошая вещь, но в основном против маг-паков), возможность треш-бафать соперников (бесценно), рес. От варка: Слип (проходит неплохо), фир(проходит очень хорошо), аура, которая режет врагам крит, стан (проходит нормально), саммон всей пати (!), нюк (в большинстве случаев не полезен, но приятно). У меня нет конкретных предложений по этому пункту. На практике,потестив обоих, пати выбрало варка - импакта намного больше. Варк абсолютно лучше подходит для основной функции - ребафф пати. По части дебаффов тоже самое. Ауры интересны, но при остальных минусах не стоят того. ПП нужно апать\дорабатывать, чтобы с оконного баффера, он все таки стал играбельным. Минусы: у Варка появится конкурент.
  4. Meks

    В работе Склад

    Склады в Гиране расположены неудобно, особенно если много крафтишь. Неплохо было бы перенести склад к маннарески.
  5. Суть предложения: добавить ежедневно обновляющиеся квесты, как для соло игроков, так и для групп во все высокоуровневые локации. Что это даст? Во первых, дейли - занятия заставляют человека заходить в игру каждый день. Если награда стоящая, то пропустить ее человеку жалко. Больше человек заходят в игру = больше онлайн. Во вторых, это соберет людей в одних и тех же локациях, что даст толчок к пвп за топовые споты. Так же, люди будут видеть больше активных игроков, что улучшает общее настроение, а следовательно и онлайн. ИЛ - хроники довольно скучные сами по себе. Современные игроки (даже поклонники л2) давно разбалованы Theme-Park'ами в других играх, где занятия себе пихают в лицо со всех сторон. Многие не знают чем без этого себя занять в игре. Дейли квесты могут послужить для многих толчком в нужную сторону. Какие квесты и награды я предлагаю: В чем плюсы: больше занятий в игре для соло игроков, небольших компаний, кп. Больше шансов встретить на спотах противников = фан, пвп. Большинство квестов подскажут игроках локации дальнейшего фарма, а награды помогут быстрее развить персонажа. Минусы: появится больше рецептов = больше А и S шмота = меньше ценность этих вещей. Может снизится популярность привычных квестов на получение рецептов.
  6. Тема с предложением обязательно должна соответствовать форме Суть вашего предложения. Добавить в магазин D рубашки. Почему то такой контент как рубахи добавлен с высших хроник, но не полностью. Например на том же Беспредельном есть рубахи и D свободно продаются в обычном магазине д шмота. 2. Плюсы: Для нового сервера с лоу левелов это позволит использовать данный контент. Который был почему то добавлен не полностью. Для старых серверов никакого дизбаланса не внесёт, т к у всех уже s грейд рубашки нафармлены и заточены. 3. Ну разве что их можно будет не ограничено точить. Но зато д арморки в игре будут иметь хоть какую-то функцию. На данный момент это просто мусор.
  7. 1) Предлагаю ввести на ТФФ, мини эвент - День Рожденья персонажа, Как на Хрониках Выше! Сейчас на серверах тфф, в частности на Шоколюде сообщения о дне рождения работают, но в день Х , сервер оставил без Подарка) 2) Вижу только плюсы) Приятная мелочь для игроков) 3) Из минусов, лишние заморочки для администрации) 4) Насчет подарка, можно что-то этакое) тем более ,что это бывает 1 раз в год)! Мне бы хотелось, что то выделяющее из толпы, и подчеркивало сколько лет уже отдано серверу!
  8. В данной теме, хотелось бы предложить небольшое изменение по куполам. Заключается оно в следующем: у многих персонажей, на 80 уровне появляются купола, но используются из них далеко не все. по причине требования зарядки и занимаемого бафф слота от эффекта купола. предлагаю, убрать у куполов не имеющих отрицательных\атакующих эффектов, необходимость зарядки и сделать бафы куполов не занимаемыми бафф слот. в данный список попадают следующие купола: без изменений останутся: под вопросом: положительные: отрицательные: если убрать необходимость зарядки, у Miracle и Purification Field это в принципе, не на что не повлияет (разве что будет злить, слившихся на лимиты дестров) Mass Recharge - может дать возможность, делать красивые камбэки после масс реса, в то время как вставать без маны было бы глупо. Symbol of Noise - сделает бардов еще актуальнее.. не в том плане что, переключить окно и поставить купол, а в том чтобы вовремя обновить денс\сонг если твоя группа попала под нойз. Anti-summoning Field - что тут сказать, бедные самонеры их и так в пвп обижают. Жду, Ваши крики\вопли по поводу и без него. так же хотелось бы услышать ваше мнение по куполам из категории (под вопросом)
  9. при получение 20 40 52 61 76 80 85 выдают автоматически награды но я предлагаю убрать автоматическое получение этих наград при получение лвл в любой момент можно получить эти награды за лвл незнаю
  10. Вернуть назад просмотр сквозь стенки (сеточка)/режим включения улучшеного освещения окна и прокрутку через стенки (все действия путем нажатия колесика мыши), которая канула в лету с вашей "унификацией", которая оказалась очень избирательной.. Это было на этом сервере-оно и должно остаться их нету
  11. Суть вашего предложения.Улучшение Эпиков( Ant Queen/Zaken/Frintezza) Без Антараса/Валакаса Плюсы вашего предложения.Сервер начнет забирать,то чего овер много на сервере,т.е он станет популярным,как и в цене так и кол. Вероятные минусы вашего предложения (они всегда есть, без них никуда). У тех кого его много,своего рода начнут начнут доминировать по эквипу,по сравнению у кого его мало.Но это дело времени. Прикреплённое голосование "за/против" для других игроков.
  12. Предисловие: В моих предложениях будут рассмотрены моменты, которые могут позитивно повлиять на срок жизни сервера, повышение активности, сдержать обесценивание SW Coin и создать более стабильную экономику. Некоторые решения будут достаточно просты, а некоторые достаточно спорны. Кому-то из игроков это может не понравиться, даже из-за того что это более ново, либо из-за того, что для их изменится способ привычного внутриигрового заработка, либо будут недовольные возгласы о добавлении доната, хотя они есть и будут всегда. Но с объективной точки – все предложенные функции достаточно сбалансированы, предложения по введению новых предметов в дон шоп не вызывают никакого дизбаланса, а все предложения касательно рынка и вывода адены – очень позитивно повлияют на экономику сервера в долгосрочной перспективе. Некоторые предложения более актуальны для лоу пвп – пвп серверов х20-х100, а некоторые для любых рейтов и концепции. Очень надеюсь, что время, потрачено на эти предложения было не зря и администрация рассмотрит и примет данные предложения во внимания, особенно в преддверии обновления 1.5. Список тем и предложений с кликабельными линками на них: Тема № I. Экономика: расходники и крафт ресурсов. Предложение 1. Безлимитные расходники. Естественно, за дон. монеты. 1. Суть предложения Речь идет о сосках (C, B, A, S), стрелах (колчан C, B, A, S), мп банки, хп банки, цп банки. Можно добавить в данный раздел и другие расходники не влияющие на экономику. Их можно будет приобрести на 7, 14 либо 30 дней за Дон. Валюту. Стоимость же, не должна быть маленькой, а наоборот это должно быть на порядок дороже и чем за адену в гм шопе (если они там есть) и на порядок дороже чем скрафтит гном. Но цена должны быть адекватна, в пределах разумного. Среднее между «готов переплатить» и «это черезчур». Покупателями будут те, кто любит играть комфортно. Не переживать что закончатся соски\банки. 2. Плюсы предложения. Восполнит потребность людей, которые готовы платить за «уют» и меньше париться что закончатся расходники. Но самое основное – организует отток дон. валюты с сервера, что позитивно скажется на экономике и ценности этой валюты. 3. Вероятные минусы предложения. Как таковых минисов не вижу. Возможно недовольство гномов, крафтящих соски, коих, на самом то деле не так много. Но этого можно избежать, поставив адекватно верную, в меру высокую планку цены. Предложение 2. Цены на расходники. 1. Суть предложения. Значительно повысить стоимость расходников в адене. Особенно CP, MP, HP (белые), Соски, Spirit Ore, Soul Ore, Стрелы, Elixir of Life, Elixir of CP, Elixir of Mental Strength, Gemstone и прочие. Главное проследить, что бы помимо ГМшопа, их цена была выше так-же и в обычных магазинах :D Немного аргументов и елементарной математики касательно ПМ банок в соотношении их цены и дропа адены (беру х100 шоколюд): 50к стоит 1 банка мп, восстановляющая 1500 мп. С моба в Варке\Кетре выпадает 600-700к. Стоимость нюков 50-123 мп. Моб падает, пусть будет даже с 5 нюков с Б пухи. При даже максимальном расходе МП (123) и при минимальном эквипе (Б грейд) за 1 мп банку маг убьет примерно 12 мобов. С 12 мобов (за 1 МП банку) он получит порядка 7,8кк за которые сможет приобрести 156 мп банок. Лично мне кажется, что данная рентабельность МП банок завышена, особенно ввиду возможности зацикливать макросы. Если 1 мп банка будет по стоимости даже 400к++ (в реалиях шоколюда х100) – банка на хай лвле будет сразу же окупаться с первого моба, а убить на это кол-во маны можно ещё более 12 мобов. 2. Плюсы предложения. Плюсов несколько. Основное - поможет сдержать обесценивание адены и будет поддерживать её ценность и стабильность. Как дополнительный плюс для экономики – возможное повышение производства сосок самими игроками, что приведет к актуальности использования и переработки некоторых ресурсов. Дополнительный отток адены а по итогу более долгая жизнь серверов, более стойкая экономика, возможность новым игрокам по быстрее влиться в сервер. Более плавное развитие и стабильность цен. Так-же повысит актуальность и ценность предложения №1. 3. Вероятные минусы предложения. Все привыкли что расходники стоят дешево. Кто-то может начать возмущаться, но большинство, полагаю, даже не заметят если цена вырастет в х5 – х10-15 раз. Дело привычки. Так-же возможно возмущение магов касательно МП, так как кпд фарма немного спадет. Но маги и так фармят профитнее любых других классов, и это справедливо. Плюсов явно больше. Банки меньшего ранга можно оставить по прежней цене (желтые банки хп). Так-же минусом может быть усложнение развития на лоу лвлах, но для этого можно добавить при старте\создании нового перса 100-200+ бесплатных непередаваемых мп\хп банок. Предложение 3 Увеличение цены на крафт ресурсов у НПС. 1. Суть предложения Кардинально и значительно повысить стоимость крафта у НПС ресурсы х100. Это должно быть не обычным «явлением» для крафта, а моментом комфорта, за который, в свою очередь платить. 2. Плюсы предложения Дополнительный отток адены а по итогу более долгая жизнь серверов, более стойкая экономика, возможность новым игрокам по быстрее влиться в сервер. Всегда будут те, которые готовы переплатить лишнее не маленькое количество адены для своего комфорта, и не жать 1к раз на «создать», прожимая МП банки на оконном гноме. Так-же вырастет ценность крафта у самих гномов – крафтеров. 3. Вероятные минусы Как обычно возмущения консерваторов: мне так не удобно, я так не хочу, но жму заплатить норм цену за свой комфорт. Других то минусов и нету. Кто понимает для чего это – будут благодарны в долгосрочной перспективе. Жду комментариев по моим переложениям, а так-же очень надеюсь на внимание администрации и аргументированный ответ по каждому предложению. Шок для как место ностальгии, в который всегда хочеться вернутся, задержаться на по дольше и очень хотелось бы помочь ему стать лучше. Надеюсь мои предложения были полезны. Спасибо за внимание. @Мота @Cyborg @Мяу @Symonne @TechAdvisor @ShadyLady @Chezara
  13. 1. Сделать свечение одежды при заточке от +6 или +8 с возможность отключить по типу костюмов. 2.люди будут стремиться к большему бусту, рынок оживится. 3. Соперник будет знать эквип, седые волосы и испорченные нервы во время точки) 4. При создании темы создавалось голосование.
  14. Выравнивание баланса по магам/ЕТ и другим классам. На оли в общих появятся маги. ЕТ и палу наконец то добавят хоть что то из скилов хз Chain Strike , Shield Strike добавлены ДА и ШК, но не добавлены к другим танкам (в хрониках повыше данные умения присущи абсолютно всем танкам) . Если ВЛу добавили финал сикрет, почему не добавить магам/хилам просвет Снижение пауера атакующих скилов согласно хроник у всех проф или же введение в дроп/квесты вещей s80 грейда. В реалиях сервера, чтобы пережить определенный дамаг от скила, нужны сеты с заточкой от 6 и выше.
  15. Доброго времени суток. Предисловие. За что, как, почему. 1. Суть моего предложения или что вообще с этим можно сделать. Уточню сразу, что суть прекраснейшего класса Ева Саинтс я вижу именно в поддержке группы. Наши корейские друзья задумали тёмных и светлых эльфов как некие противоположности, атаку и защиту. Роль шилки в пати сейчас - дебафер, агрессивный бернер с функцией сильного бафа. Роль ЕЕшки я вижу в разного рода очищениях,лечении, заливе МП, защите пати. От этого концепта я и буду отталкиваться в своих предложениях. а) Ввести ЕЕшке замечательную абилку ТТС(осторожно, МОЖЕТ СТАТЬ ИМБОЙ НА ОЛИМПЕ,ы). Это биши рыжие, а нам-то за что? б) Добавить баф mana protection(осторожно, МОЖЕТ СТАТЬ ИМБОЙ НА ОЛИМПЕ,ы), который прекрасно входит в концепт защитника пати. Для оли можно ввести запрет на юз внутри арены(варку тоже не помешает). в) Вероломно забрать у ШЕ комбик на щиты, что позволит сделать ЕЕ более актуальной, хотя бы как десятое окошко. Три комбика на одно тело - жирно. г) Добавить Purify, который прекрасно вписывается в концепт хилочки - вардилочки. С количеством дебафов на ТФФ, скилл начал играть важную роль . д) Умение, реально способное вернуть ЕЕ в игру. По аналогии с Prayer of Eva у ТК, со значительным фиксом КД или необходимостью зарядки. В концепт борща вписывается. е) Даже не знаю обладает ли администрация способностью впиливать умения с настолько высоких хроник, но попытаться стоит. Милый скилл. Мощность снизить,естественно(осторожно, МОЖЕТ СТАТЬ ИМБОЙ НА ОЛИМПЕ,ы). ё) Кардинально ничего не изменит, но станет приятным бонусом и чуть оживит забытый всеми Vitalize. ж) Хэнд-мэйд, так сказать. Добавить в ПОВ ЕЕ резисты к стихиям( мб и дарку). Циферки на усмотрение вышестоящих. Актуализирует ПОВ в ПВП против магов, даёт доп. выживаемость для танкопачек, юзабелен на разного рода эпиках и для фарма обычных спотов. На фоне ПОВ\ПОФ и особенно ВОПа, имбой не станет. Альтернативный жир для разных ситуаций. Плюс, в такой ситуации необходимо сокращение КД. Вкусные резисты захочет получить вся пачка. Сейчас ПОВ если и юзается, то на 1-2 тела из пака. з) Масс мажор хил или хотя бы греат гроуп хил. Поднимет с колен ЕЕшку как хилера, повысит ее важность в пати. 2. Плюсы: Даст вариативность выбора саппортов во многих видах групп. К сожалению, сейчас ЕЕ выпала из списка хоть сколько - нибудь важных слотов. Создаст новое видение класса, уникальное для Л2 в рамках хроник ТФФ, абсолютно самобытного защитника, истинного суппорта. Откроет возможность для дальнейшего развития класса и его применения в новых контентах. 3. Вой тех, кто прочитал только название темы или докачал 100500 шилочку.
  16. Cмена саб классов для расы Камаэль в любом (кроме начальных) городов. А то задолбало уже в гиран да аден только гонять менять. Отсутствие геморроя для куриц при переключении сабов Их нету. Даже в реализации-пару строчек кода добавить..
  17. 1. Суть Вашего предложения - медицинские маски сейчас востребованы и пропагандируют соблюдение народом санитарно-эпидемиологических и антивирусных правил, что вынуждает людей помнить об этом. Даже Ваш проект может напоминать об этом, а сейчас это важно
  18. 1. Giant's Codex - Discipline 2. Плюс што не бегаеш качать лвл на заточку и нетратиш книги на переточку 3. Минус продавцам книг (если на Шоколюде есть такие) Хоть она даже есть в описание скилов при заточке,только нет в продавцов!
  19. Предисловие: В моих предложениях будут рассмотрены моменты, которые могут позитивно повлиять на срок жизни сервера, повышение активности, сдержать обесценивание SW Coin и создать более стабильную экономику. Некоторые решения будут достаточно просты, а некоторые достаточно спорны. Кому-то из игроков это может не понравиться, даже из-за того что это более ново, либо из-за того, что для их изменится способ привычного внутриигрового заработка, либо будут недовольные возгласы о добавлении доната, хотя они есть и будут всегда. Но с объективной точки – все предложенные функции достаточно сбалансированы, предложения по введению новых предметов в дон шоп не вызывают никакого дизбаланса, а все предложения касательно рынка и вывода адены – очень позитивно повлияют на экономику сервера в долгосрочной перспективе. Некоторые предложения более актуальны для лоу пвп – пвп серверов х20-х100, а некоторые для любых рейтов и концепции. Очень надеюсь, что время, потрачено на эти предложения было не зря и администрация рассмотрит и примет данные предложения во внимания, особенно в преддверии обновления 1.5. Список тем и предложений (кликабельно): Тема № VII. Дружелюбный донат и оформление веб ресурса. Предложение 1 Непонятная система VIP, итемы в Item Mall. 1. Суть предложения Изучая систему VIP и прочие плюшки за донат, возникло много вопросов и замечаний, а именно: a. VIP - Что за Adventurers Guide Buff и зачем он нужен? Прокачал VIP и уже ненужен премиум для полноценного бафа, можно пользоваться только VIP для этого? Можно ли достичь игровым путем? Да, есть описания касательно биржи и валют – но при этом без каких-либо гиперссылок. b. SW points – есть магазин с товарами за данную валюту, а вот где её искать, совершенно не понятно. Простых и точных указаний в магазине нет, все расплывчато. c. SW Points Shop – Ручные животные – у вас нет купона. А где его взять то? С оружием и аксессуарами такая же история. d. Umbra Coin Shop – ух долго я думал, накой эти коины нужны и где \ что за них купить? Монета в инвентаре, которая связана с квестом. За что дается – до конца не ясно. В идеале, мне кажется, должен быть для неё отдельный магазин, либо в описании должно быть указано где её тратить и, возможно, где добывается. e. Бронз, Сильвер, Голд старт сет. Да, идея хорошая. Но что в них находиться то? Или игрок задонив должен на угад покупать и открывать коробки? Авось что полезное будет! Как правило, либо при наведении на итем, либо при нажатии «Купить» должен отображаться весь список совместимого. f. Первая страница «Шок Магазина» (Featured, почему то на англ, остальные вкладки на русском), рекомендуемый товар и популярный товар почему-то только 1 итем. По моему мнению там должны быть топ плюшки которые покупаются с шопа, а не только 1 итем на две рубрики. g. SW COIN и BC. В личном кабинете не плохо бы добавить сразу обозначение, что это за валюты, что они обмениваются в двух направлениях, для чего их использовать и что они приравниваются к 1 рублю (я лично, когда зашел впервые на сервер, чутка офигел с цен, так как был уверен что привязка к 1$, когда понял что 1р, даже показалось что всё чересчур уж дешево :D ) На эти вопросы на нашёл ответы, прошерстив форум, и то не на все, и такого быть не должно. Предлагаю кнопочку «помощь» по всем моментам, которые могут вызывать вопросы, нажав которую можно будет перенестись на сайт с ссылкой на соответствующее описание функции и всех деталей. Так-же само описание доработать бы, чтобы новичку, который зашел было сразу всё понятно. 2. Плюсы предложения Простота залог успеха. 3. Вероятные минусы Минусов нет. Предложение 2 Оптимизация сайта. 1. Суть предложения Сайт хороший, но многие моменты вызывают вопросы и спорные эмоции. Все должно быть логично и понятно. Разберу по пунктам. a. Кнопка «Об игре». Думаю, вряд ли кто-то мог подумать, что там будет линк на вход в личный кабинет. Да, там в ЛК есть статистика. Но мне кажется в пункте «Об игре» должны быть описания хроник(ХФ, ТФФ)\серверов(рейты, концепция) и подобного. b. На данный момент, судя по сайту, функционирует 4 сервера. Эта информация указана в «кругах» с названием сервера, рейтами и хрониками. Но «Шокофайв», почему-то обделили с названием хроник и указали просто «New». Так-же почему-то у всех серверов нагрузка по онлайну одинакова, что сразу же вызывает вопросы об актуальности данной информации. Кажется мне, указывать что сервер новый, нужно чуть по другому, не удаляя надпись о хрониках. А онлайн указывать хотя бы пропорционально нагружености каждого сервера. К примеру по градации 25%: сервер А 10к чел онлайн, сервер Б 5к чел онлайн, сервер В 2к чел онлайн. В нагрузке будет как А: 100%, Б: 50-75%, В: 25-50%. Это будет показывать более реальную картину и не вызывать вопросов типа «а не приукрашают ли они?». c. Функция «Предложить свою историю» достаточно интересна. Но, на сколько мы видим, абсолютно не актуальна. Информации в ней нет, сама тема в архиве мироприятий, т.е. не актуальна. Зачем же она? Для нового игрока создастся иллюзия пустоты и неактивности сервера. Лучше уж убрать эту колонку (хотя бы до того момента, пока не соберется для него что-то) и разместить туда колонку видео с серверов стримеров, видео обзоры, записи стартов серверов и тд, которая справа на сайте, что было бы на много интереснее. Сейчас колонка с видео размещена слегка коряво. d. Возможно, я придираюсь, но кнопка «Начать играть», черными буквами на желтом фоне, который на черно-желтом фоне – не особо хороший ход. Первый раз, когда я зашёл на шок с этой версией сайта и хотел поиграть, я быстрее нашел «Начать играть» внизу сайта, и только потом увидел вверху. Ясное дело, что тем, кто знает о её местонахождении – это покажется бредом. Но всё же новичек то может кнопку и не заметить) Ну либо я – это уникальный случай :D e. ТОП игроков. Очень глупая колонка ввиду того, что абсолютно не ясно ТОПы какого это сервера (а их, как бы 4), и по какому же именно параметру это ТОПы? Если и делать такую колонку, то вверху нужно добавить выбор сервера и критерии ТОПа (ПВП, ПК, ХИРО, ОНЛАЙН и тд). К ТОПу кланов такой же вопрос. f. Колонка справа на сайте. Кривовато переплетаеться колонка с видео (только когда писал эти предложения, вдруг обнаружил, что там можно полистать и есть ещё видео). Это колонка идет спряжана и впритык с баннерами «ХФ х3», «Начни игру сегодня» и «Хроники мира». Выходит очень наляписто. Лучше бы разграничить и обдумать целесообразность. g. Новости проекта. Расположены они справа сайта. Непривычное решение для расположения. При первом взгляде очень даже ничего. Но если задуматься: Новости занимают столько же места, как и абсолютно непонятный ТОП игроков (который почему-то по центру), и столько же, как и колонка с видео справа и баннерами чуть ниже. Листая новости вниз вдруг обнаруживаешь эстетично неприятную картину, листаешь полностью пустой сайт с колонкой новостей, которая занимает треть всего экрана с левой стороны, остальное – пустота. Особенно если нажать «больше новостей» h. Предложения магазина. Очень обобщенные, нажимая на них сразу перекидывает в ЛК. При нажатии «подробнее» на любой из итемов, кажется мне, не линк в личный кабинет должен быть, а хотя бы описание данной функции и что в неё входит. Подведу итог исключительно с моей точки зрения: Об игре – добавить описания хроник актуальных серверов либо линки на действующие сервера. Вместо предложить историю поставить карусель с видео, которую можно листать и просматривать эти видео. Новости проекта разместить посредине, и по размеру сделать эту ленту в 2 раза шире. Топ игроков и топ кланов уменьшить, поместить с права или слева, на усмотрение. В сам список топа добавить критерии, по каким ТОП и добавить выбор просмотра сервера, по которому определяются топы. Банеры с акциями и анонсами на противоположную сторону от ТОП рейтинга. Подфиксить «предложения магазинов» и прилепить линки на описание этих товаров. 2. Плюсы предложения Сайт – это лицо проекта и первое впечатление о нем. Не нужно его портить. 3. Вероятные минусы Возможные затраты на корректировку этих моментов на сайте. Предложение 3 Оформление ЛК. 1. Суть предложения Очень уж «Деревянный» получается личный кабинет. Предложение в том, чтобы его оптимизировать. По пунктам. a. При авторизации в ЛК нужно выбрать сервер, что очень неудобно и старо. Предлагаю убрать этот выбор. Лучше, что бы при входе в ЛК заходило без выбора сервера на общий аккаунт, а внутри указывало на каком сервере какие персонажи. b. После входа нужно выбрать персонажа. Зачем? Лично, мне кажется, более лаконичным было бы отображение всех персонажей, их уровень, профа, сервер и осветление всех функций, которые есть, после чего выбор персонажа, к которому это применяется. c. Блоки Купить SWC и купить BC поместить рядом, а то они слишком разбросаны. d. Добавить сразу же цену BC и SWC (возможно даже сделать скидки при покупке от суммы более 1-2-3к рублей). На данный момент так, что узнать стоимость ты можешь только после того, как тебе выбивает сумму в обменнике на Юнит пей. e. Добавить в ЛК описание и назначения BC и SWC и варианты их обмена. Можно добавить просто пункты «Что такое BC» и «Что такое SWC». 2. Плюсы предложения Более продвинутый вид ЛК будет вызывать доверие у новых игроков, а описание монет SWC и BC и их оборота (обмена) внесет для них ясность. 3. Вероятные минусы Отсутствуют. Жду комментариев по моим переложениям, а так-же очень надеюсь на внимание администрации и аргументированный ответ по каждому предложению. Шок для как место ностальгии, в который всегда хочеться вернутся, задержаться на по дольше и очень хотелось бы помочь ему стать лучше. Надеюсь мои предложения были полезны. Спасибо за внимание. @Мота @Cyborg @Мяу @Symonne @TechAdvisor @ShadyLady @Chezara
  20. 1)Есть предложение со сменой саб класса в городе. Предлагаю сделать изменение через "Статус персонажа" на безопасной территории. За пределами городов или во временных зонах - запретить. Сделать КД на смену саб класса через "статус персонажа" секунд 10. 2)Облегчит возможность смены саб класса и в то же время не будет влиять на баланс на сервере. 3)Вероятный минус этого предложения в том, что будет возможно быстро менять саб классы возле ГК и лететь куда нужно, что может повлиять на ход битвы на ТП.
  21. 1. salama 2. impulsa 3. Собственно, добавить в лк время, когда были убиты рб в тои/кабрио/нубл. Убрать дроп с нубл рб совсем. Столкнулись на импульсе с людьми, которые убивают данных рб по будильнику, что затрудняет фарм или же выполнение квеста на саб/нубл (информацией о времени убийства никто не делится, сидеть по 7+ часов у рб не очень получается.
  22. Суть: Вы честный игрок) на ивенте ТвТ\ЦТП\Дцп принимаете участие в жёстком PvP 20х20, и внезапно в самый ответственный момент, происходит вот это: в такой ситуации у Вас сердце "уходит в пятки", Вы "заруинили" корейский баланс на ивенте, подвели свою команду, Вы теряете репутацию и доверие, Вас все ненавидят и хотят забанить за релог, но это был не релог а виноват роутер, провайдер, ржавые разъемы, молния, снег на антенне, [+] интернет, котэ-шикарный перегрыз шнур тырьнэта, или виноваты ваши кривые руки.....(нужное подчеркнуть), И Вы получаете суммарный бан от системы, допустим, на 5 дней: есть за что, и одновременно как-бэ ни за что)) Предлагаю внедрить покупку разбана) - за Ивент коины у Киллиана, - за св_коины у котэ - за олимп поинты у Олимп Менеджера - за репу у нпц в Адене - за адену у котэ -за древнюю адену у пристов - за эпалеты))) или бесплатно "отмыть" квестом , в стиле "убить тыщу мобов" или как в квесте "отмытие ПК" Плюсы: - для нас, игроков - получить возможность вернуть себе право на участие в ивентах, я жи не специально релогал))) - для сервера - игрок тратит свои ресурсы (колы, ивент-колы, адена), игроки играют - стабильный онлайн) Минусы: нечестные игроки, которые специально релогнули будут этим пользоваться, избегая наказания, и справедливость не восторжествует. честные игроки, не получат подзатыльника мотивацию для подключения более качественного интернета\ замены роутера \ компьютера, не настроят антенну, (если есть техническая причина дисконнектов со стороны оборудования игрока) .............................
  23. Просто , удобно . 0 вложений. Работает вот так ...
  24. 1. Вчера переписываясь в чате с сокланами возникло предложение. Почему бы не сделать апгрейд (рар) оружия с ц-б-а-ы, б-а-ы, а-ы. 2. Разнообразие (у кого к какому оружию душа лежит (нравиться визуально) скрафтил рар и догнал до нужного рейта) 3. Минусы то что обидно будет если сольют ц пухой
  25. Прошу кого то из админов зайти на любой эпик и посмотреть как происходит пвп на сервере шоколюд я знаю что об это писали миллион раз но прошу прислушаться и зайти посмотреть на это! все сводится к тому кто кого переканцелит хиро пика за пару ударов оставляет пол строчки бафов и то же самое от ММов хочется играть на своей профе (некр) а по итогу приходится бегать на ММе что бы хоть как то дать отпор пора бы уже принять хоть какие то меры и не закрывать глаза на этот изврат.
×
×
  • Создать...