Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'В работе'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Главный раздел
    • Новости
    • Мероприятия проекта
    • Технический раздел
    • Инфотемы
    • Уютная кухня
  • TFF: End of Interlude | Хроники Шока
    • Описание хроник The Final Frontier
    • Public Test TFF
    • Информация для TFF
    • Spring x7 - уже 23 апреля!
    • Orfen x3 - Открыт 5.12.2020!
    • Объединённый мир Inpulsa x7
  • Наши High Five сервера
    • Public Test HF
    • Информация для High Five
    • Беспредельный x10 High Five
  • Общий раздел
    • Нейтральная территория
  • English Section
    • English Community Forums
  • Технический раздел

Календари

  • Калейдоскоп Событий

Блоги

  • taler's блог
  • Shock-World.com
  • Romka's блог
  • Shock-World.com
  • Heimdallr's блог
  • 123
  • username's блог
  • Sunset Slave
  • Orochimaru's блог
  • OFITZER's блог
  • • Праздник тыквы •
  • Горячие НОВОСТИ прям из Печки!!!
  • Let's talk blog
  • Всякое всячино
  • Zubastic's блог
  • Осада Гирана
  • xDota's блог
  • Airon • мои публикации
  • Игромир 2014
  • Мая жежефычка!!!111
  • Игровые зарисовки
  • Lareta's блог
  • На крышах
  • seosanin's блог
  • Haler04ka's блог
  • Истории написанные после приёма метамфетамина
  • Давайте поможем шоку стать круче
  • Путишествие
  • Legendary stories
  • Чёрная орхидея
  • BYBEN's блог
  • День Святого Валентина
  • Сферический конь в вакууме
  • Sector's блог
  • Ruo's блог
  • С Днем победы!!!
  • DevilSin's блог
  • Cool Stories
  • Another Point of View
  • Another Point of View
  • Fuhrer's блог
  • Stroinyashka
  • Shock Times
  • Все меняется...
  • IIIaJIyXa's блог топовый пацан
  • haste's блог
  • AmericanPsycho's блог
  • Блог человека с бокалом коньячка.
  • boecOgurec's блог
  • Fatality
  • Темный танцор
  • Client Modifications
  • 8Руслан8's блог
  • История Lerain-a
  • Блог: Ремесло Гномов. Уютный.
  • AlexBlock блог
  • GidroPonka's блог
  • Блог спойлера
  • Уютный Спальный Район
  • [eOne] Фантастическое времяпровождение
  • Cтulhu's блог [c+ulhu]
  • postscreen's блог
  • Tegran's блог
  • Renewersalr's блог
  • HardMix
  • БишБлог [ББ]
  • Whiskas' блог
  • Simfer's блог
  • Шок в мешке или что-то пошло не так.
  • GrandKain и КО
  • baidai66's блог
  • Nastiazavtra's блог
  • iHIRO's блог
  • WhiteLady's блог
  • WhiteLady's блог
  • https://timesnutrition.com/vital-progenix/
  • https://timesnutrition.com/regal-keto-diet/
  • Regal Keto Shark Tank
  • jiexa69's блог
  • https://timesnutrition.com/keto-fuel-diet/
  • Great
  • Sweet's блог
  • 3Bepb блог
  • Omlen's блог
  • MeatBlog
  • Уютный Блог
  • История одного гнома
  • SHREKtm

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Город


Интересы


Клан

Найдено: 78 результатов

  1. Беспредельный CKAPAMAHGA Варлорд При пуле мобов на хелбаунте химер на верхней поляне они отцепляются и бегут в противоположную сторону как будто не видят цели , раньше такого не было еще недели 2ве тому назад, убедительная просьба проверить работу этих мобиков
  2. 1. Авто вставка лс 2. Меньше траты времени. Удобства, не надо сидеть пол дня уставившись какой же там эффект попался. 3. Реализация.
  3. Беспредельный Feo1a Крафтер Название предмета - Pirate Hat Не вставляется в ячейку для аугументации Шапка (Аксессуар) была куплена 04.04.2021 у La Vie En Rose в Гиране. На шапке указано, что она двухслотовая и предназначена для вставки камня аугументации. Но по какой-то причине шапка в предназначенный для нее для аугументации слот не вставляется. В чем подвох? Это уже вторая шапка которая покупается под аугумент, но с аугументом не срастается. А мне музей купленных, но бесполезных шапок не нужен. http://
  4. Inpulsa, Orfen Ник персонажа Профессия Название умения/предмета/NPC/etc + ссылка на Базу знаний или описание ошибки Знамя улетело В воздухе флаги болтаются, уже год как, руки не доходили тему сделать на форуме. опять увидел - глаза мозолят
  5. inpulsa RedEyes Bounty Hunter постараюсь в кратце. спойлил рецепты на ТМ шлем с буфало кормил до 2лвла буфало чтоб понять физ он или маг ( с физа - ТМ шлем, с мага - ДК ) фармил на поляне где их 3 штуки, сразу трёх до второго уровня( по очереди),но не убивая их пока они не станут все трое второго уровня. если там был хоть 1 физ второго уровня, я сразу докармливал до 4го лвла не кормя дальше двух оставшихся магов и бывали моменты, когда автоматом таргет брался на физа после его превращения, я кормил его дальше до четвертого и почемуто кормились до четвертого лвла САМИ! рядом стоящие маги буфало, на которых я таргет не наводил. причем они превращались из второго уровня сразу в четвёртый. и там еще такой прикол если появится физ на втором уровне, то таргет автоматом наведется на этого моба , а если он превращается в мага таргет уже не наводится а еще там нужно, чтоб мобы когда их уводишь с поляны, появлялись сразу на точке спавна. так как можно лишних мобов отправить куда нибудь за забор(увести) они там застрянут и на поляне останутся только те мобы которые нужны, а застрявшие так и будут там где то в заборе - это упрощает процесс добычи рецептов!
  6. Genos

    В работе Слуги

    Не имеет значения PTS TFF / Inpulsa x7 a) Phoenix Knight б) Hell Knight в) Maestro г) Spectral Master д) Elemental Master е) Arcana Lord ж) Soultaker а-ж) все вышеперечисленные а) Summon Imperial Phoenix б) Summon Dark Panther в1) Summon Big Boom в2) Summon Mechanic Golem г1) Summon Silhouette г4) Summon Spectral Lord д2) Summon Mirage the Unicorn е2) Summon Mew the Cat е5) Summon Feline King ж1) Summon Corrupted Man ж2) Summon Cursed Man а-ж) скрытая фича слуг я) мелкая неприятность а) Summon Imperial Phoenix 1) В описании умения сказано: «Consumes 2 A-grade crystals and 1 soul each.» На деле потребляет 2 кри при вызове без каких-либо душ. Возможно, имеется ввиду потребление по 1 кри в течении 14 интервалов (по аналогии с третьепрофными слугами профильных призывателей). 2) При использовании умения «Phoenix Breath» появляется надпись «phoenix…», хотелось бы «Phoenix…» / «Imperial Phoenix» (с большой буквы). 4) Мобы почему-то не могут бить автоатакой слугу (только массухами). Проверял на Grave Scarab, Shrine Knight (бил массухой). б) Summon Dark Panther 1) Неправильное внутриигровое описание умения слуги «Panther Dark Claw» (не снижает вражеский атрибут к тьме, а накладывает дебафф -17% физ. защиты; на форуме правильное описание). 3) Hide для Hell Knight спадает мгновенно при действии (полупрозрачная >>> видимая), для других это происходит постепенно за 2-3 cекунды (сначала полупрозрачная и потом только видимая). Может и не ошибка, но как-то странно. Вдруг у кого-то зрение плохое в1) Summon Big Boom 1) При заточке умения не отображается текущее потребление опыта. Без слуги убил Grave Ant – 16889 опыта. Вызвал слугу – 11822 (-30%, как и заявлено). Заточил +15, убил со слугой – 16889, но в умении так и остался штраф 30%. У пантеры, например, каждая заточка снижала потребление на 1%, и +15 пантера уже не потребляла опыт и на практике и в описании умения (с каждой заточкой). в2) Summon Mechanic Golem 1) Аналогичная проблема с отображением потребления опыта на заточенном умении (+15 в описании потребляет 15%, а на деле - нет). г1) Summon Silhouette 1) В описании умения сказано «Summons a Shadow…The Shadow will use…» вместо «Summons a Silhouette… The Silhouette will use…». *2) Потребление опыта. Слуга +0, +15 потребляют 90%: Grave Ant (24067 и 2406), уровень слуги повысился, в умении тоже 90% указано. г4) Summon Spectral Lord 1) В описании умения написано «Summon Spectral Knight…» вместо «Summons Spectral Lord…». Да и вообще странно: в каких-то местах есть неопределённых артикль «а» (Summon a...), а в каких-то нет. 2) При успешном наложении «Dark Curse» противник не знает, что даёт данный дебафф (травилка + замедление скорости атаки), да и иконка умения вводит в заблуждение (слоу, а можно было бы из хай хроник что-то тематическое запилить). 3) Какая-то странная иконка умения «Stunpunch» и описание на русском в английском клиенте. Не ошибка, скорее не очень приятная недоработка. Пожалуйста, поменяйте на иконку на соответствующую. Например, как у «Cursed Strike» (Summon Cursed Man). д2) Summon Mirage the Unicorn *1) Потребление опыта. Слуга +0, +15 потребляют 90%: Grave Ant (17311 и 1731), уровень слуги повысился, в умении тоже 90% указано. е2) Summon Mew the Cat *1) Потребление опыта. Слуга +0, +15 потребляют 90%: Grave Ant (11695 и 1169), уровень слуги повысился, в умении тоже 90% указано. е5) Summon Feline King 1) Умение «Grip of the Cat» не имеет описания (можно подублировать текст из описания умения в окне слуги). Кстати, в описании уже "Hold of King" ж1) Summon Corrupted Man 1) Потребление опыта слугой. 6 уровень умения (максимальный), сказано 90%. Бью Grave Ant без слуги – 17311 опыта, со слугой – 5469 (фактически -68,4%). С +15 слугой – 1688 (!!!) Это как так? -90,2%, как и должно быть. ж2) Summon Cursed Man 1) Потребление опыта слугой. Фактически потребляет вместо 17% опыта, а не 15% (тот же муравей), на +15 написано, что не потребляет опыт – потребляет 2%. *а-ж) в одном источнике с очень ценной и правильной информацией сказано, что все слуги в игре имеют 100% устойчивость к умениям типа Unholy: Curse Death Link, Curse of Shade, Dark Vortex, Death Spike, Drain Energy, Gehenna, Judgment, Mass Curse of Shade, Shadow Flare, Shadow Spark, Steal Blood, Vampiric Claw, Vampiric Touch, а также различные виды атак монстров с анимацией типа Drain. Перелистал оригинальные патчноуты, не нашёл упоминаний об этой фичей, поищу ещё. Но источник действительно качественный, могу дать линк в личку и привести пару примеров. По факту, пробиваются без проблем. я) В описании умений всех третьепрофных слуг («Whiplash», «Tidal Wave», «Dicing Death», «Dark Curse», «Stunpunch», «Spin», «Spin Slash», «Grip of the Cat») зачем-то есть приписка их «имени». Например, Spectral Lord: *описание умения*. Может стоит удалить? «*в том же источнике указано в таблице, что условный «пвп-слуга» (-90% опыта) не снижает свой штраф с повышением уровня, так что по логике его заточка не должна уменьшать штраф. Тогда прошу разобраться с пунктом а-ж).
  7. 1. - 2. Inpulsa x7 3. - 4. а) Forgotten Scroll: Enlightment - Wizard (14212) https://linedia.ru/wiki/Forgotten_Scroll:_Enlightenment_-_Wizard; б) Salamander Skin Mail (396) https://linedia.ru/wiki/Salamander_Skin_Mail; в) Sage's Rag (438) https://linedia.ru/wiki/Sage's_Rags; г) Assassins's Leather части д) Apostate части е) Trembling Hands ё) Scroll: Enchant Weapon (S-grade) (959) https://linedia.ru/wiki/Scroll:_Enchant_Weapon_(S-grade) http://l2j.ru/interlude/index.php?p=2&t=6&id=959 5. а) Soultaker'aм не добавляли данный скилл согласно описанию хроник, описание книги не соответствует и порождает лишние вопросы: Также хилерам не добавляли просвет, поэтому приписка "Wizard" порождает лишние вопросы. б) Бонус заточки сета 6+ указан для робы "P.Def. + Weight Gauge", а должен быть "M.Def. + Evasion"; бонус от перчаток обозначен как "2Piece+Shield" вместо "2Piece+Gauntlets"; на английском клиенте почему-то русское описание вместо лаконичного "Full body armor" как в других тушках: в) Бонус заточки сета 6+ указан для лайта "M.Def. + Evasion", а должен быть "P.Def. + Weight Gauge"; бонус от перчаток обозначен как "2Piece+Shield" вместо "2Piece+Boots"; на английском клиенте почему-то русское описание вместо лаконичного "Full body armor" как в других тушках: г) Ни в одной части не указан бонус от заточки сета на 6+: "Increases M.Def. and Evasion when all set items are enchanted to 6 or above." (пассивка есть и работает). д) Ни в одной части не указан бонус от заточки сета на 6+: "Increases P.Def. and MP Recovery Rate when all set items are enchanted to 6 or above." (пассивка есть и работает). е) Опечатка в описании: "second decreasse" вместо "seconds decreases": ё) Бонус для одноручных мечей, топоров, кинжалов, пик неправильно указан - не 3, а 5: Интересно, что в BEWS бонус указан верный. 6. -
  8. 1. 2. x7 Inpulsa, PTS TFF 3. 4,5. a) Light Armor Mastery (Warlord, Gladiator, Destroyer, Bounty Hunter, Warsmith) Пассивка с первой профессии (щит, второй слева, первый ряд) даёт +3 уворота. В описании хроник, вики и фактически Light Armor Mastery даёт +5 уворота, прошу исправить описание пассивного умения в игре. С перечисленными в скобках профессиями аналогично. б) Sleep В описании хроник, вики и фактически эффект длится 20 секунд, описание в игре забыли поменять. в) Trance Не ошибка, но раз ведётся работа над описаниями, неплохо бы добавить упоминание длительности в 15 секунд. г) Type: Posion (опечатка, должно быть "Poison") д) Betray Нет информации, что это Type: Mental (перепроверил себя: глянул в скриптах ГФ, ХФ, в С4 ещё не ввели данное умение). е) Иконки аур: Emblem of Einhasad, Blessing of Warlock, Gift of Warlock, Blessing of Elemental Summoner, Gift of Elemental Summoner, Blessing of Phantom Summoner, Gift of Phantom Summoner Это не кратковременные баффы до 30 секунд включительно да и про механику аур новые игроки могут не знать, поэтому считаю, что логично нарисовать всем данным аурам (возможно, забыл какие-то) красноватую рамку. ж) Heroic Miracle, Heroic Valor, Heroic Berserker С первым умением понятно - 30 секунд, не занимает баффслот. Нужна красноватая рамка. Ввиду того, что другие два входят в общую группу (все 3 взаимозаменяются), они при длительности 2 минуты не занимают баффслот, поэтому тоже нужна красноватая рамка. По-хорошему, где-то в описании хроник следует об этом написать (исключение из правил как нублес) и про сальву тоже. 6. Прошу пока не реагировать на данную тему, т.к. это первое, что бросилось в глаза. Возможно, в течение 1-2 недель она будет дополнена, когда появится больше свободного времени на основательную проверку.
  9. RexPexFex PTS TFF Dominator Flames of Invincibility; сопутствующий Spell Force; предположительно Battle Force а) Накладывается на членов группы. Да, в описании хроник сказано: "Класс Overlord накладывает положительные умения не только на участников клана и альянса, но и на участников группы" и данное умение является положительным, но оно особенное и чревато возможных абузом данной особенности. Так и задумано? б) Умение не занимает баффслот (не так давно исправили), но иконка без красноватой рамки. в) Spell Force при наложении снимает бафф: Предположительно такая же петрушка и c Battle Force. Противоречит принципу "кратковременные баффы до 30 секунд не занимают баффслот". Когда проверял и репортил FoI магическая зарядка не выбивала баффы. После изменения механики зарядок (не так давно) это изменилось.
  10. Inpulsa x7 Миникарта В локации Giant's Cave (вход с нубл тп) ломается миникарта при входе во вторую комнату. Забегаешь и сразу твоё положение замораживается. Вот я добежал до комнаты с РБ (справа внизу на миникарте): Со стороны Silent Valley точно такая же проблема: первую комнату пробегаешь - всё хорошо, в следующей так же "замораживается" на входе.
  11. 1. - 2. Inpulsa x7 3. - 4. Forge of the Gods Lower Level: Lavasillisk (23391) https://linedia.ru/wiki/Lavasillisk, Blazing Ifrit (21392) https://linedia.ru/wiki/Blazing_Ifrit, Magma Drake (23393) https://linedia.ru/wiki/Magma_Drake 5. а) Magma Drake периодически начинает по откату кидать Decrease Speed (Slow), несмотря на то, что уже его успешно прокинул: https://radikal.ru/video/fCtbwelF8jP Также Magma Drake, которые могут появиться после его смерти, иногда саммонятся вдалеке и начинают дружно спамить данный скилл, видимо, не хотят подставляться под пику: https://radikal.ru/video/KGBRPTqh3LF б) Иногда Magma Drake не агрится, хотя пробегаешь очень близко. 4-6 секунда, потом позже беру его в таргет: https://radikal.ru/video/JeIHSeyQf0l Иногда Blazing Ifrit тоже не видит в упор персонажа, 42 секунда: https://radikal.ru/video/Ip6aWrRWGhJ На 33-34 секунде видно, что в предыдущей комнате остались дрейки, хотя я перед носом у всех бегал: https://radikal.ru/video/gfDdjIGWuPa На 12 секунде и позже видно, что опять дрейк не увидел меня и остался куковать на месте респауна: https://radikal.ru/video/5jETbd3KH3R Первые секунды и 20, видно, что самый первый дрейк вообще ушёл в себя: https://radikal.ru/video/Wxe7vBoi2pD Такие приколы случаются и с Lavasillisk, но я уже устал снимать парики, пересматривать их. Если будете проверять, то можете сами заметить. Общался с другими игроками - они подвердили, что такая проблема есть, а именно на этом споте иногда мобы не замечают тебя. Такое же случается, когда возвращаешься пешком на ребаф и тебя игнорируют (это не отставшиеся, а новые мобы, т.к. иногда вылазит очень много мобов и долго разбиваешь парик). в) Иногда новая порция Magma Drake саммонится в точку. Такую же картину можно наблюдать, если создать одинаковые чаров (раса, пол, профа, лицо, причёска, цвет волос) и присамонить варком. При этом если выделить одного моба из кучи и начать бить, то будешь пробивать одного, а не всех (аура Focus Attack не включена), вот: https://radikal.ru/video/qGysmRjkDyp Это решается, если сделать шаг в сторону, тогда мобы "разлипнутся". Но всё равно неприятно. г) Иногда при достаточном количестве свободных ячеек дроп падает на пол: Было замечено, что это происходит при взрыве мобов (сложно сказать точно, т.к. мобов много и они большие). Не уверен, что вид их смерти должен влиять на работу автолута. 6. -
  12. War4Game

    В работе 123

    Сервер Orfen Ник персонажа Kraken Профессия Жесткая Название умения/предмета/NPC/etc + ссылка на Базу знаний или описание ошибки Collection Of Ingredients for Desserts Суть проблемы Диз инфа Дополнительная информация, детали, скрины или видео https://prnt.sc/110v9cp
  13. z1zi inpulsa SM Всем участникам Территориальных Войн, исключая членов клана, владеющего замком, гарантируется анонимность в Территориальных Войнах путём изменения имени персонажа или трансформации в Mercenary. Чтобы изменить имя персонажа используйте предмет Disguise Scroll, который можно приобрести у Mercenary Captain. и Он может использоваться за 20 минут до начала Территориальных Войн и позже. свиток Disguise Scroll нельзя заюзать чтоб поменять ник!!! пробовал и так и сяк и эдак, но сменить не получилось. а свиток трансформации работает,но ник тоже не меняет! хотя в описании написано, что: путём изменения имени персонажа или трансформации в Mercenary то есть или или
  14. Ник персонажа. Инпулься. Профессия. РБ Лилит 80 лвл. Суть проблемы. В дроп-листе рб нету предмета "Forgotten Scroll - Thorn Root". Он с него падает.
  15. Проверьте пожалуйста Half PLATE SET... Написано при 60 % хп увеличивает п деф и м деф на 20%. При 60 % хп показатели персонажа не меняются,урона по персонажу так же... А раньше помню на х7 все работало... Никто больше не заметил этого? Или я 1 этот сет ношу))
  16. inpulsa ypk titan Territory Manager жмем "купить особые ингредиенты" у Territory Manager и там 3 сундука с английским описанием, хотя стоит русский язык названия сундуков: Innadril Supply Box - Belt Grade S,A Innadril Supply Box - Magic Pouch Grade S,A Innadril Supply Box - Magic Pin Grade S,A и не важно с какого они города, они везде с англ. описанием
  17. Орфен Ник персонажа Профессия Локация Sea of spores локация если бежать дальше к нпц, то персонаж находится под водой. заметил когда били мелкого рб рядом, отвёл бардов в сторону. смотрю по пати - умирают потихоньку. зашёл на бардов, пишет "получено сколько то то там урона от удушья". короче захлёбывались стояли. я раньше не припомню, чтобы в Sea of spores ты умирал, когда там бегаешь, как под водой. и еще: скорость передвижения так же падает, а персонаж слетает с маунта, как будто забежал под воду.
  18. lad

    В работе достижения

    1. не важно. 2. Беспредельный 3. Достижения заработал 16.09.2020г. но заюзал их 17.09.2020, персонажем вышел из игры в час ночи 18.09.2020, зашел в игру, а достижения не откатились, висят как уже использованные, очень часто замечал, если персонажа не вывести из игры с предыдущего дня то достижения так же не обновляются.
  19. не важно Беспредельный х10 Не важно Сбои в работе отрицательного зума. Отрицательный зум вернули, за что спасибо!) НО.... При возврате камеры(ПКМ, End иже с ними) он отрубается до релога :(?
  20. 1. Беспредельный 2. не важно 3. Когда садишься на маунта перестает светить плащ от VIP
  21. 1. Беспредельный 2. не важно 3. не отображаются очки, отсутствует диалог с НПС
  22. частый дисконекты, сделайте что то для приятной игры(
  23. Croz

    В работе Talismans

    1. Реализовать возможность синтеза талисманов или увеличить количество маны талисмана, увеличив стоимость. 2. Экономия времени и ячеек инвентаря, а возможно и средств. 3. Есть не большой минус связанный с рандомом получения талисманов. Нужный талисмана может обойтись дороже. В сути, очень не удобно, что количество маны у талисманов хватает на не большой срок, что приводит к забитости инвентаря персонажа, так и склада. А так же уходит много времени и монотонности удаления не нужных талисманов при поиске нужных. Функция синтеза талисманов была бы наиболее подходящей, но в силу технической стороны проще увеличить запас маны с 60 допустим до 300. А цену соответственно с 10 до 50 эполетов, адены т.д...
  24. 1. Реализовать авто точку скилов, как на большинстве проектов. 2. Меньше горения жопы и траты времени, удобнее. 3. Реализация.
  25. Предисловие: В моих предложениях будут рассмотрены моменты, которые могут позитивно повлиять на срок жизни сервера, повышение активности, сдержать обесценивание SW Coin и создать более стабильную экономику. Некоторые решения будут достаточно просты, а некоторые достаточно спорны. Кому-то из игроков это может не понравиться, даже из-за того что это более ново, либо из-за того, что для их изменится способ привычного внутриигрового заработка, либо будут недовольные возгласы о добавлении доната, хотя они есть и будут всегда. Но с объективной точки – все предложенные функции достаточно сбалансированы, предложения по введению новых предметов в дон шоп не вызывают никакого дизбаланса, а все предложения касательно рынка и вывода адены – очень позитивно повлияют на экономику сервера в долгосрочной перспективе. Некоторые предложения более актуальны для лоу пвп – пвп серверов х20-х100, а некоторые для любых рейтов и концепции. Очень надеюсь, что время, потрачено на эти предложения было не зря и администрация рассмотрит и примет данные предложения во внимания, особенно в преддверии обновления 1.5. Список тем и предложений (кликабельно): Тема № VII. Дружелюбный донат и оформление веб ресурса. Предложение 1 Непонятная система VIP, итемы в Item Mall. 1. Суть предложения Изучая систему VIP и прочие плюшки за донат, возникло много вопросов и замечаний, а именно: a. VIP - Что за Adventurers Guide Buff и зачем он нужен? Прокачал VIP и уже ненужен премиум для полноценного бафа, можно пользоваться только VIP для этого? Можно ли достичь игровым путем? Да, есть описания касательно биржи и валют – но при этом без каких-либо гиперссылок. b. SW points – есть магазин с товарами за данную валюту, а вот где её искать, совершенно не понятно. Простых и точных указаний в магазине нет, все расплывчато. c. SW Points Shop – Ручные животные – у вас нет купона. А где его взять то? С оружием и аксессуарами такая же история. d. Umbra Coin Shop – ух долго я думал, накой эти коины нужны и где \ что за них купить? Монета в инвентаре, которая связана с квестом. За что дается – до конца не ясно. В идеале, мне кажется, должен быть для неё отдельный магазин, либо в описании должно быть указано где её тратить и, возможно, где добывается. e. Бронз, Сильвер, Голд старт сет. Да, идея хорошая. Но что в них находиться то? Или игрок задонив должен на угад покупать и открывать коробки? Авось что полезное будет! Как правило, либо при наведении на итем, либо при нажатии «Купить» должен отображаться весь список совместимого. f. Первая страница «Шок Магазина» (Featured, почему то на англ, остальные вкладки на русском), рекомендуемый товар и популярный товар почему-то только 1 итем. По моему мнению там должны быть топ плюшки которые покупаются с шопа, а не только 1 итем на две рубрики. g. SW COIN и BC. В личном кабинете не плохо бы добавить сразу обозначение, что это за валюты, что они обмениваются в двух направлениях, для чего их использовать и что они приравниваются к 1 рублю (я лично, когда зашел впервые на сервер, чутка офигел с цен, так как был уверен что привязка к 1$, когда понял что 1р, даже показалось что всё чересчур уж дешево :D ) На эти вопросы на нашёл ответы, прошерстив форум, и то не на все, и такого быть не должно. Предлагаю кнопочку «помощь» по всем моментам, которые могут вызывать вопросы, нажав которую можно будет перенестись на сайт с ссылкой на соответствующее описание функции и всех деталей. Так-же само описание доработать бы, чтобы новичку, который зашел было сразу всё понятно. 2. Плюсы предложения Простота залог успеха. 3. Вероятные минусы Минусов нет. Предложение 2 Оптимизация сайта. 1. Суть предложения Сайт хороший, но многие моменты вызывают вопросы и спорные эмоции. Все должно быть логично и понятно. Разберу по пунктам. a. Кнопка «Об игре». Думаю, вряд ли кто-то мог подумать, что там будет линк на вход в личный кабинет. Да, там в ЛК есть статистика. Но мне кажется в пункте «Об игре» должны быть описания хроник(ХФ, ТФФ)\серверов(рейты, концепция) и подобного. b. На данный момент, судя по сайту, функционирует 4 сервера. Эта информация указана в «кругах» с названием сервера, рейтами и хрониками. Но «Шокофайв», почему-то обделили с названием хроник и указали просто «New». Так-же почему-то у всех серверов нагрузка по онлайну одинакова, что сразу же вызывает вопросы об актуальности данной информации. Кажется мне, указывать что сервер новый, нужно чуть по другому, не удаляя надпись о хрониках. А онлайн указывать хотя бы пропорционально нагружености каждого сервера. К примеру по градации 25%: сервер А 10к чел онлайн, сервер Б 5к чел онлайн, сервер В 2к чел онлайн. В нагрузке будет как А: 100%, Б: 50-75%, В: 25-50%. Это будет показывать более реальную картину и не вызывать вопросов типа «а не приукрашают ли они?». c. Функция «Предложить свою историю» достаточно интересна. Но, на сколько мы видим, абсолютно не актуальна. Информации в ней нет, сама тема в архиве мироприятий, т.е. не актуальна. Зачем же она? Для нового игрока создастся иллюзия пустоты и неактивности сервера. Лучше уж убрать эту колонку (хотя бы до того момента, пока не соберется для него что-то) и разместить туда колонку видео с серверов стримеров, видео обзоры, записи стартов серверов и тд, которая справа на сайте, что было бы на много интереснее. Сейчас колонка с видео размещена слегка коряво. d. Возможно, я придираюсь, но кнопка «Начать играть», черными буквами на желтом фоне, который на черно-желтом фоне – не особо хороший ход. Первый раз, когда я зашёл на шок с этой версией сайта и хотел поиграть, я быстрее нашел «Начать играть» внизу сайта, и только потом увидел вверху. Ясное дело, что тем, кто знает о её местонахождении – это покажется бредом. Но всё же новичек то может кнопку и не заметить) Ну либо я – это уникальный случай :D e. ТОП игроков. Очень глупая колонка ввиду того, что абсолютно не ясно ТОПы какого это сервера (а их, как бы 4), и по какому же именно параметру это ТОПы? Если и делать такую колонку, то вверху нужно добавить выбор сервера и критерии ТОПа (ПВП, ПК, ХИРО, ОНЛАЙН и тд). К ТОПу кланов такой же вопрос. f. Колонка справа на сайте. Кривовато переплетаеться колонка с видео (только когда писал эти предложения, вдруг обнаружил, что там можно полистать и есть ещё видео). Это колонка идет спряжана и впритык с баннерами «ХФ х3», «Начни игру сегодня» и «Хроники мира». Выходит очень наляписто. Лучше бы разграничить и обдумать целесообразность. g. Новости проекта. Расположены они справа сайта. Непривычное решение для расположения. При первом взгляде очень даже ничего. Но если задуматься: Новости занимают столько же места, как и абсолютно непонятный ТОП игроков (который почему-то по центру), и столько же, как и колонка с видео справа и баннерами чуть ниже. Листая новости вниз вдруг обнаруживаешь эстетично неприятную картину, листаешь полностью пустой сайт с колонкой новостей, которая занимает треть всего экрана с левой стороны, остальное – пустота. Особенно если нажать «больше новостей» h. Предложения магазина. Очень обобщенные, нажимая на них сразу перекидывает в ЛК. При нажатии «подробнее» на любой из итемов, кажется мне, не линк в личный кабинет должен быть, а хотя бы описание данной функции и что в неё входит. Подведу итог исключительно с моей точки зрения: Об игре – добавить описания хроник актуальных серверов либо линки на действующие сервера. Вместо предложить историю поставить карусель с видео, которую можно листать и просматривать эти видео. Новости проекта разместить посредине, и по размеру сделать эту ленту в 2 раза шире. Топ игроков и топ кланов уменьшить, поместить с права или слева, на усмотрение. В сам список топа добавить критерии, по каким ТОП и добавить выбор просмотра сервера, по которому определяются топы. Банеры с акциями и анонсами на противоположную сторону от ТОП рейтинга. Подфиксить «предложения магазинов» и прилепить линки на описание этих товаров. 2. Плюсы предложения Сайт – это лицо проекта и первое впечатление о нем. Не нужно его портить. 3. Вероятные минусы Возможные затраты на корректировку этих моментов на сайте. Предложение 3 Оформление ЛК. 1. Суть предложения Очень уж «Деревянный» получается личный кабинет. Предложение в том, чтобы его оптимизировать. По пунктам. a. При авторизации в ЛК нужно выбрать сервер, что очень неудобно и старо. Предлагаю убрать этот выбор. Лучше, что бы при входе в ЛК заходило без выбора сервера на общий аккаунт, а внутри указывало на каком сервере какие персонажи. b. После входа нужно выбрать персонажа. Зачем? Лично, мне кажется, более лаконичным было бы отображение всех персонажей, их уровень, профа, сервер и осветление всех функций, которые есть, после чего выбор персонажа, к которому это применяется. c. Блоки Купить SWC и купить BC поместить рядом, а то они слишком разбросаны. d. Добавить сразу же цену BC и SWC (возможно даже сделать скидки при покупке от суммы более 1-2-3к рублей). На данный момент так, что узнать стоимость ты можешь только после того, как тебе выбивает сумму в обменнике на Юнит пей. e. Добавить в ЛК описание и назначения BC и SWC и варианты их обмена. Можно добавить просто пункты «Что такое BC» и «Что такое SWC». 2. Плюсы предложения Более продвинутый вид ЛК будет вызывать доверие у новых игроков, а описание монет SWC и BC и их оборота (обмена) внесет для них ясность. 3. Вероятные минусы Отсутствуют. Жду комментариев по моим переложениям, а так-же очень надеюсь на внимание администрации и аргументированный ответ по каждому предложению. Шок для как место ностальгии, в который всегда хочеться вернутся, задержаться на по дольше и очень хотелось бы помочь ему стать лучше. Надеюсь мои предложения были полезны. Спасибо за внимание. @Мота @Cyborg @Мяу @Symonne @TechAdvisor @ShadyLady @Chezara
×
×
  • Создать...