Перейти к содержанию

GangsterS

Top Gamer
  • Публикаций

    552
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные GangsterS


  1. 2 часа назад, Co1n сказал:

    не, гайды от "бывалых" как ты их назвал, мне точно не к чему)) я +\- знаю как рассуждает заводчанин с онлайном 2-4 часа , они такого насоветуют, что ну его нах))) Лучше разбудить знакомых кто на тфф играл и посоветоваться с ними, чье мнение для меня хоть что то значит.

    p.s. не чсв, так сказать практика времени)

    Здарова Леха ) Ну что могу посоветовать по составу :

    Для фарма : Танк , ВЛ , ВЛ ... ну или дестр , дестр ... сапп стандарт , водим танком все что движется ) это комфортно )

    Для АОЕ пвп 4 вла или 4 глада варк бд свс биш ее )))

    Маги в пвп Я люблю Шок! ( кто бы что не писал ) ... зайдешь почекаешь описание "переделаных" бафов : майт , Гмайт, фокусы , висперы и прочее ... сам все поймешь )

    Ну правда для фарма драконов маги нужны ))) короче както так 


  2. 11 минут назад, Genos сказал:

    Не спорю, а пытаюсь вытянуть "топ" аналитику у знающих людей. Не люблю, когда пишут условно "гoвнo". По фактам нужно прессовать одменов, а не водичку лить :redlol:

    по фактам ? почитай форум ... мне надоело тыкать факты в глаза ... мне надоело писать ... и что либо доказывать ) 


  3. 13 минут назад, Genos сказал:

    Как же не слушают? Я миллион раз писал, что: резист во фришке и вале (дарк и огонь) нужно резать - это сделали; должно быть больше контроля, и осознанного с уменьшенными таймингами - это сделали; есть деструктивные лсы, которые решают исход поединка - их понерфили; раш слишком дорогой - манакост снизили; цена на удаление слишком высокая - её снизили.

    Не важно, это я поспособствовал или просто так совпало - главное, что сделали правильные вещи.

    Игроки просили смену саба, вх в городах, нормальные описания эпика/скиллов, ввод зелёных книг и лоу грейд рубашек, свечение сетов (прости Один) - это реализовали. ЕЕ в поле апнули, паладину и тк дали полезные скиллы.

    Что опять не так?

    Справедливости ради, стоит отметить, что есть косяки или то, что не исправили (а хотелось бы), но в целом, это однозначно "+", а не "-".

    :ps:: "Shock Death" енто что за наречие такое? Мб "Shock is dead"? :geek:

    Прости за мой английский ))) Shock is dead так правильнее ) Но мое правописание сути не меняет )))

    О да ! Резист дарка во фришке нужно резать .... О ДА !! О ДА !! Любопытно зачем ? Чтоб некры могли дамажить по фришке а сорки по вале ? 

    Видимо это важно да ) 

    Но теперь если что

    Scarlet van Halisha

    • Добавлен полный иммунитет к дебафам.

    Удачи в фарме как говорится )))) Теперь ни ДОД ни стигма ни близард не пройдут ))) Удачи в фарме )

     

    Смена саба , вх в городах , описание пикселя и скилов ... ну и прочее что ты описал это ОЧЕНЬ важно )) 

    Учитывая что ты об этом пишешь то думаешь что ты на это повлиял ) Ваше мнение очень важно для нас )))

     

    Для тех кто не вкурсе что я имел ввиду когда написал что игроков как не слышали так и не слышат ... 70% ( а то и больше ) игроков просили и просят сделать откат до версии 1.3-1.4  до времен самого первого х1 новус 

    Ну а ты можешь дальше просить чтоб добавили еще пару костюмчиков ... которые явно влияют на механику и баланс )

    И уж поверь ... ты ощутишь тот вердикт который я написал ... уже 3 декабря ))) Прям на старте ты все поймешь )


  4. Мое мнение ... очень коротко ....

     

    Shock Death

    Очень жаль ! Очень и очень жаль ... но Вы как не слушали игроков и их просьбы , так и не слушаете ...

    И по итогу выпустили то что выпустили ... Жаль но ... 

    Shock Death

    Скорбим :byebyegirl:


  5. Здравствуйте шоковалька или валькашок ... хз как уже правильно )

    Я смотрю начинаем скатыватся все дальше в помоечку ... при чем откровенно )))

    В прошлом году с изи ... теперь уже я смотрю на "пох" на основном домене ))

    Ни в коем случае ничего не утверждаю ))) Лишь высказываю свое имхо ... помню помню ... был такой проект как глобал ... который любил по быстрому срубить бабла ))) чет не очень у них сейчас дела .... ах да ... там еще и рисовали покруче чем ДаВинчи ))) Валька пошла той же дорогой ... и провалилась в помойку ...

    И шок я смотрю пошел по той же тропе ... откровенно на "пох" побырому срубить чуток за 3 недельки ))) а уже ближе к марту открыть что-то более вменяемое ... да ? ))) 

    Именно по этому на этом старте и не нужны стадии ))) 

    Ладно ... удачи в открытии ... яйца снова проходят мимо ))) 

    Всем игрокам ГЛ ! И думайте головой господа ))) 

     

    З.Ы.  Кстати не удивлюсь тут увидеть кучу шлюхокланов типа ексреля и прочих на старте ))) 

    З.Ы. З.Ы. ЗА ОРДУ ! ОКТАР ОГАР )))


  6. сразу скажу ... сравнить шок и дновальку ... это как сравнить настоящий кофе из бразилии с кофе без кофеина ! Разница глобальна 

    Единственное что общего у них это клиент )

    Валька запускалась для быстрого сруба максимального количества бабла ... хотя любой сервак для этого запускается )

    Но на шоке сборка лучше , нет той наглости и жадности как на вальке ...

     


  7. Ох уж эти яйца ... ох уж эти разоблачители ... ай да разбойники ... бьют вот это по репутации ... нехорошие люди 

    Более того ... так еще и люди их поддерживают ... в отсутствии меня на форуме я гляжу мою эстафету ПакМен подхватил ) Душит пацан ) Красиво ) И главное по факту )

    Ало ... че как там влы и глады ? Все ок ? Ап варкрая не имба да ? ) ну лан ... не буду ... ) 

    Мое предложение все же в силе :

     

    ало ку )


  8. 18 часов назад, LovelyAster сказал:

    Предложение только для краткосрочной жизни сервера, поэтому дислайк.

    обоснуй почему только для краткосрочной жизни сервера ? Просто выглядит это : "Не зайдет потому что - гладиолус "

    Ну типа ... Ничего не понял ... но осуждаю !


  9. 2 минуты назад, Петровичь сказал:

    Игрокам в голове тоже нужно что то поменять! А не бегать и прыгать с сервера на сервер, как кузнечики  :coffee:  Что то не получилось, чего то изпугались и всё, "Мы уходим" и тащят других за собой. Такие игроки "Шлюхи", они попользовались сервером, выжыли все соки (Колы, пока они максимально в цене и Сервер Молодой) и ушли. Истинный игрок покидает сервер последним.  Если все будут так думать и игра будет другая.

    Добро пожаловать на Беспредельный! х10

    согласен ! все верно ! Как и ты так и Сережка ... все верно пишите ! Но всеми этими делами по сути должны заниматся другие люди ... а конкретно это комьюнити менеджеры ... которые для этого и нужны ... для работы с комьюнити и привлечением новых игроков ... верно?

    Я лишь предлагаю улучшить экономику сервера ... и привожу примеры как именно моя схема экономики повлияет на сервер и на игроков !

    Не думаю что нужно натягивать СОВУ на ГЛОБУС ( Где в качестве совы ( экономика ) а в качестве глобуса ( игроки ) 

     


  10. 5 минут назад, serejka сказал:

    ну так в том то и дело, что одними этими настройками проблема никак не решится, а ты выше говоришь что решится)

    Прочитай внимательно ... я не пишу что экономика повлияет на онлайн и удержит игроков ! Читай внимательней ... я писал что со здоровой экономикой это даст игрокам задуматся чтоб не шлюховать как раб за теми кому платят и теми кто в любом слючае уйдет ... потому что им заплатили за игру на другом проекте ) Это даст выбор игрокам у которых появится идея слится за ними ... как это за частую и происходит !

    Хотя в любом случае лучше так как я пишу ... нежели вообще никак и оставить все как есть ... ФАКТ ! с фаном или без ... всеравно лучше ... фан и интерес это задача администрации ( комьюнити менеджеров ) ... давай не будем приплетать настройку сервера к фану на нем )


  11. 1 минуту назад, serejka сказал:

    при всем при этом есть 1 фактор. Какой бы вывод не был, будут колы или не будут, будет адена х100 или х1, если на сервере нет конкуренции и интриги, то никакие люди не будут донатить, то что на серваке будет играть 300 работяг которые задонят за месяц на па по 500 рублей, такое))) 
    Нужна интрига, конкуренция, есть тому пример не давний сервер х50, не буду его называть, на котором 1ккк адены стоил 1к рублей, потому что там был фан и жесткая конкуренция и люди носили деньги в сервак 

    Серега то что ты написал ... касается любого сервера ... с любыми настройками .... и с любой экономикой ) 


  12. 2 часа назад, Ravage сказал:

    Хотя соглашусь, развитие описанное Вами правдивое для большинства серверов. Но на Шоке, последнее время ведут работы над выводом адены, что имеет свой успех, и останавливаться на достигнутом никто не собирается.

    Об этом я писал уже ) Да пытаются ... но какой от этого толк ? м ? Ну переделают снова цены в магазинах ... ну добавят ивенты на вывод адены ... ну получится опустошить рынок от адены ... что делать с ценой на колы за адену ? Если цена кола за адену высока на рынке ... то тут неважно какое количество адены на сервере ... понимаете ? Да Вы скажете что если адены не будет то цена на колы упадет ... ДА ... упадет ... но на долго ли ? Вопрос времени ))) Будут кончатся у людей 30 дневные ПА то людям будет пофиг ... есть адена на сервере или нет ... колы будут расти в цене в геометрической прогрессии ... и это факт !

    Для решения проблемы с экономикой нужно решить 3 взаимосвязанных проблемы :

    1) Плавная стабильная экономика со старта ( я имею ввиду чтоб адена не скапливалась у фармеров ...если будет скопление адены у людей то все бессмысленно ... потому как примерно с 3 недели колы в адене до небес ))) Всем нужно продлить па ) Это неизбежность ... и неважно сколько адены на сервере

    2) ценообразование колов в адене

    3) стабильный и чистый вывод адены естественным путем

    Вот ) Решите эти проблемы другим способом и будет успех)


  13. 1 час назад, Ravage сказал:

    Все было бы хорошо, если бы не 1 НО. Последний пример на который можно обратить внимание и сопоставить с ним, сказанное вами это х20.

    Цена на колы уже больше месяца плавает +-100к (не растет, немного упала и устаканилась)

    А вот цена на адену с 1.5бц опустилась до 0.7 бц. т.е. зависимости описанной Вами, не наблюдается.

    Хотя соглашусь, развитие описанное Вами правдивое для большинства серверов. Но на Шоке, последнее время ведут работы над выводом адены, что имеет свой успех, и останавливаться на достигнутом никто не собирается.

    Для того чтоб приведенные Вами примеры на х20 обрели смысл ... нужно обьективно смотреть на ситуацию в целом !

    Я привожу свою схему для лоу рейтов , и для новых стартующих серверов ... которые будут со старта использовать мою схему от А до Я ... от биржи со старта ... до извлечения колов из игры и вывода адены по моей схеме !

    А Вы приводите в пример х20 сервер ... при том что по сути пустой ... ну давайте будем откровенны ... он пустой ) Да там играет примерно 100 человек ... но по факту пуст ...

    Конечно когда на бирже адену продает всего несколько человек то и демпить нет смысла ) Плюс ко всему колы на х20 ... по сути не нужны ... учитывая что мало людей ... па ? зачем ? это х20 ) 

    Не сравнивайте пожалуйста Х... с пальцем ) 

    Хотя моя схема будет работать и на х20 рейтах ... для этого нужно будет просто определится с ценами на ПА и расширение как магазина в ЛК и его аналога в игровом мире ... ну и как я уже писал в топике ... адена х1 ... и все сростется и получится


  14. 4 минуты назад, Numur сказал:

    Администрации не выгодно. Нынче модная политика: купи прем на неделю и потрать его 2\3 в пустую на заводе. А ведь раньше и на сутки был. Лучше денег только много денег.

    По поводу не выгодности я бы поспорил ! Я же говорю ... я бы поставил бы на 20-30% дороже ... и поставил бы так же... как за рубли в ЛК так и за адену в игре ...

    И при любом случае администрации выгодно ... ибо либо ты сразу за рубли купишь ... либо купишь адену на бирже с % которого все та же администрация получит свое !


  15. 7 минут назад, Farxial сказал:

    На счёт ПА за адену: это бы норм вписывалось в игровой мир, если бы не выглядело как премиум аккаунт за деньги — это как благословение Свыше за деньги :biggrin2: — а было в виде рун и прочего, дающего такие же бонусы как ПА (но на ПА они тогда, естественно, не должны работать).

    Поверь ПА за адену это мега идея ! Более того ... я бы добавил бы ПА не только на 3,7,14,30 и 90 дней )

    Я бы добавил бы на 1 день , на 12 часов , на 6 и на 3 часа ) Все для работяг после завода ... и цены на такие па я бы увеличил на 20% )

    Что даст еще больше вывода адены , и еще больше укрепит адену на бирже 

    Потому как у обычного работяги с завода  не всегда есть возможность заходить каждый день в игру ... и могу с точностью сказать что именно на шоке аудитория в большей части именно такая ! Огромное количество людей на самом деле играет на шоке ... просто далеко не все заходят каждый день ) И вот для таких людей я бы и сделал ПА на все случаи ... от 3 часов до 90 дней ... 


  16. 13 минут назад, Farxial сказал:

    Предлагаю просто добавить автоматизированную систему, которая будет в реальном времени анализировать, сколько игроки добывают адены и как они это делают, сколько и как расходуют и копят. Далее эти данные передавать  специалисту(ам), который(е) будет(ут) анализировать результат и улучшать саму систему анализа (добавлять, чего не хватает) и разрабатывать интерфейсы типа бирж и рекомендации для гейм-дизайнеров для оптимизации экономики.

    Потому что адены появляется много потому что её постоянно добывают. Это инфляция. А в случае с рублями инфляции нет (в данном контексте).
    И если игроки добывают что-либо на продажу за рубли... то они добывают это на продажу за рубли. Не хочу показаться грубым, но в рамках этих действий людям не может быть большого дела до экономики сервера, просто потому что IRL и на сервере совершенно разные экономики, это как экономики разных государств. И не стоит забывать про стимул, который людям приходит из IRL. В игровом мире такого стимула нет.
    И в итоге получается, что в экономике государства деньги крутятся, а игровые сервера чувствуют себя не очень хорошо :sad:
    Если бы люди фармили ради игрового мира, то это было бы совсем другое.
    Конечно, биржа создана чтобы не было левых сделок. Но:
    1. Во-первых, поскольку создаётся легальный способ RMT, то все перестают бояться RMT и часть игроков может активно пользоваться этим способом.
    2. Во-вторых, методы контроля за RMT можно совершенствовать.
    Хотя можно и просто слегка изменить биржу, например. Рассмотрим, например, такую ситуацию: у одного есть лишние игровые ценности и срочно нужны деньги, а у другого есть лишние деньги и он бы не отказался от какой-то определённой игровой ценности. Действительно, почему бы им не совершить обмен, зачем портить жизнь им обоим? В этом плане легализация RMT очень даже хороша. Но при этом нужно чётко различать такие ситуации и когда игрок просто фармит на продажу. То же касается и покупателя — из примера выше и такого, у которого много лишних денег и который даже без фармеров мог бы скупить хоть пол-сервера экономики и иметь игровое преимущество. Но эти случаи разные и их нужно решать по-разному, во 2-м случае можно сделать такой игровой баланс, чтобы IRL-деньги были не главным, в 1-м пока не знаю, но сама природа поведения фарминга на продажу идёт из экономики IRL.

    На счёт ПА за рубли: ПА это услуга, которую предоставляет администрация сервера, поэтому логично платить за это администрации сервера. Хотя и в случае с КОЛами в итоге деньги получает администрация, но просто похоже, что тут получилась слегка переусложнённая система.

    Вот такое кратенькое (нет) ИМХО со стороны, спасибо, что дочитали :smile: Моё мнение может не учитывать каких-то особенностей.

    Простите, если задел фармеров. Но всё равно написанное выше это просто информация. :smile:

    По поводу создания скрипта по контролю экономики это было бы идеально ... но что это нам даст кроме статистики ? Ну ок ! У нас есть статистика которая говорит о том что есть огромная инфляция которая очень быстро приведет к дефолту ... что делаем ? Впринципе для того чтоб это понять не нужны сложные скрипты и алгоритмы ))) На каждом проекте админы и так все это видят ... на прошлом х3 даже пытались искуственно тормозить инфляцию ... держа дефолтную цену на бирже ... с каждым днем понижая цену адены ... но в целом это ни к чему не привело ) Привело только к тому что проект терял % с продаж ... ибо большинство начало продавать адену на сторонних ресурсах )

    Статистика это хорошо ... но нужны решения главных задач ! 

     


  17. 4 часа назад, InsaneManiac сказал:

    1) Мониторинг ФП со стороны администрации, и игроков с прощанием вторых, к примеру тем же ПА. 

    2) Убрать из игры колы совсем. Покупка ПА за адену звучит прикольно, однако надо постоянно понижать/повышать цену на ПА. Не будет фиксированной. К чему привязывать? Рублю. Ну допустим, а если рубль упадёт, тогда что?)

    3) Ограничения на окна, к примеру в 3 окна. Дошикам сделает практически невозможен фарм. Только, если это не группа лиц. 

    P.S онлайн и игру делают только игроки, их настрой и т.д. Если есть мотивация у игроков, они придумают, что угодно, но создадут и вар, и файты. А вот вопрос и предложение интересное. А что, если добавить дроп адены с эпиков? 

    1) с мониторингом ФП у шока проблемы ) Помню как у Митбоя бомбило ... когда некие всем известные люди барыжили в открытую на фп ... Пацаны с Митбоя пака даже делали за свой счет контрольные закупки ... и че ? думаешь кого-то забанили ? НЕТ ) От этого сгорело больше половины клана ))) Сережка помнит )

    2) Почитай внимательно мою схему ... схема расчитана таким образом чтоб были своего рода "ВЕСЫ" ... если к примеру адена на бирже упала в цене ... то выгоднее купить адену на бирже и купить ПА за адену ... но если адена на бирже дорогая ... то выгоднее купить ПА напрямую в ЛК ! Такими "ВЕСАМИ" мы даем игроку выбор ... где выгоднее там и купить ...

    Да ... рано или поздно адена в любом случае чуток просядет ... но всегда можно зайти и изменить цену ПА и всего остального за адену в игровом шопе ! 

    Ценообразование рубля ( падение или укрепление на финансовых рынках ) никак не влияет .... это совсем уже другая степь )

    3) ограничить количество окон приведет только к дискомфорту обычных работяг , нежели хоть как-то повлияет на игру фармеров (дошиков) ... да ... чуток создаст дискомфорт ... но это сразу же лечится софтом ( песочницы , виртуалки ) и юзанье как ПК так и ноута никто не отменял ) так что это все фигня

    P.S. Дроп адены с эпиков и так всегда был ) По поводу того что игру делают игроки ты прав ) И об этом я писал в шапке темы ... для этого я и придумал данную идею для укрепления экономики ... чтоб люди не бежали за другими игроками на другие сервера ... ведь не секрет что большая часть игроков все еще играют в эту игру ... потому что она приносит доход )


  18. как укрепить адену если в игре есть колы ? м ? Вы поймите одну простую истину ... если есть колы ... то автоматически появляется на них цена ) По дефолту это 1р за 1 кол на сайте проекта ... и примерно 0.6-0.7р за кол на сторонних биржах ) Соответственно в игре все будут скупать колы за адену ... одни для того чтоб сохранить цену своей накопленой адены ... другие для продажи на сторонних биржах ... Из за этого происходит дефолт в экономике ) 

    При наличии колов на сервере ... АДЕНА НИКОГДА НЕ БУДЕТ СТАБИЛЬНОЙ !!!!!!!!!!!!!! И никак ... НИКАК не получится укрепить цену адены ... ПОТОМУ ЧТО ЕСТЬ ДЕФОЛТНАЯ ЦЕНА НА КОЛЫ !!! 

    Есть 2 варианта ... 1) делать то что я описал ... 2) сделать колы непередаваемыми 

    И кстати колы это не единственная проблема ) Что делать с естественным и постоянным выводом адены с сервера ? М ? 

    Мой способ решает обе проблемы ... и проблему колов ... и проблему вывода адены с сервера естественным путем


  19. 2 часа назад, serejka сказал:

    Будем смотреть, до нового сервера я думаю ещё все ровно много времени 

    учитывая алгоритм по открытию серверов и "договорняков... ну вплане кто когда открывается" то вероятнее всего конец сентября минимум и середина октября как максимум )


  20. 1 минуту назад, serejka сказал:

    Это уже слишком серьезные решения, врятли кто-то пойдет на такое, нужно начинать с малого. Да и плюс никому уже давно не интересны квесты на саб класс и нублесс, давно пора заменить их на адену. Просто заплатил - получил статус. Ну для контента по 1 боссику, кабрио и нубл рб. Вот появляется вывод, с х1 рейтами и на расходку адена будет хорошо улетать + на буст, можно добавить теже самые карты таро и лампы по примеру вальхаллы, адена будет в цене. 

    можно и так ... важно убрать колы из оборота ... вот что важно ) 

    Главное что мы указываем цель и даем варианты для выбора ! Остается лишь вопрос ... прислушаются ли ? Или как обычно ... как сказал Мота ... так и будет ) И неважно верное решение у него или НЕ верное )))


  21. 3 минуты назад, serejka сказал:

    @GangsterS есть другой похожий вариант, применяемый на различных серверах, чтобы манипуляйций с колами не было так много и они так жестко не просаживали экономику. 
    Это делать их не передаваемыми, но оставлять. Тогда и сервер не будет страдать по стартовому донату и получать часть своих вложенных денег сразу и на рынке их не будет. Максимум колы в игре будут появлятся в виде передаваемых РУН, Костюмов, Шапок. Что очень сильно будет опять же привязано к адене. То есть адена будет нужна всем и всегда, в любом случае. ПА можно будет покупать продавая адену на бирже и имея Колы в личном кабинете с биржи. Как-то так. Но ключевым моментов будет адена в этой цепочке. Хочешь получить ПА игровым путем? Пожалуйста, найди лям адены, продай её, получи колы в лк, и купи ПА в личном кабинете. 

    можно и так ... но в этом вариане не будет вывода адены ... То что предлагаю я ... это вывод адены в большом количестве за счет покупки все того же па и шапочек и прочего хлама в шопе ... 

    При этом всегда можно менять цену в адене ... все в том же шопе 


  22. 5 часов назад, serejka сказал:

    А вот биржа, это уже от части проблема) Когда люди могут только колы пополнять, а на фанпее душат, все донатят массово колы, и сливают их на рынке, из-за того что колов очень много, цена на них резко падает, и соответственно лям адены растет в цене. И экономика отличная. Демпят на фан пее? Зашел купил у 10 человек по 200 рублей и забанил их, збс, адена стабильна, цену никто не демпит. А на бирже, каждый даун, у которого 1 глаз, 2 пальца, может рмтшить.
    Открывает сайт человек, у которого слюна течет по рту, а ему салфеткой вытирают, смотрит такккккккк адена по 1, поставлю по 0.9 (спроса на адену нет) в этот момент заходит даун номер 3 и ставит её по 0.8, адена демпится. Тоже самое со шмотом. 
    На меге х10 у меня цены держались года 4, пока я там контролил рынок. Просто у любого такого дауна, кто ходит по тсу и продает вещь на 30-40% дешевле, сразу выкупал и держал до нужного момента. Никто не знал, что какие-то цены падают, а тут есть на сайте демонстрация цен, и каждый пытается продать чуть дешевле. 

    Даже на прошлом Шоке, где я играл, когда были смайты, сервер х7, я просто покупал на  всем известном сайте и выкладывал на биржу xD Даже с учетом потери 20% получалось норм навариваться на даунах. Которым делаешь 2-3 предложения дешевле их, они сразу понимажют свою цену. 

    Так что, лучше не колы убрать, а биржу и контролить жестко фп) Чтобы люди не приходили за хлебушком, а приходили поиграть. А то приходит 5, которые начинают демпить друг другу цены, не понимая, что если сейчас нет СПРОСА то никто не купит их мусор. 

    Факт номер 1 - комьюнити л2 давно уже разделилось на 2 группы ... работяги которые играют в удовольствие , и игроки которые играя ( в том числе и в удовольствие ) зарабатывают деньги ... так называемые "дошики" ... и ты и я находимся во второй группе )

    Факт номер 2 - независимо от рейтовки адены ... от х1 до бесконечности ... работяга в любом случае придя с завода будет идти на биржу покупать адену ... ну или на фп ) Это потому что рейт адены прямо влияет на цену предметов на рынке в гиране ) если ТМХ сет с рейтом х1 будет стоять 100кк ... то при рейте х10 он будет стоять 1ккк )

    Факт номер 3 - Колы это раковая опухоль экономики ! Ибо имеют изначально свою цену в реальной валюте ... но на игровом рынке кол постоянно растет в цене ... да ты верно написал ... если есть нехватка адены то кол дешевеет ... но это лишь временное явление ! Покажи мне хоть 1 сервер где бы кол на 7 день стоял бы дороже или хотябы в туже цену что и на второй месяц ) Кол всегда только растет ... соотвецтвенно неважно каким бы небыл рейт адены ... она обесценивается .... да это нормально ... в любом случае адена скапливается и падает в цене ... но при здоровой экономике это падение должно быть медленным и плавным ( пример руофф классик ... там колов как минимум 2-3 года небыло ... может и сейчас нет ...хз ) 

     

    Теперь по поводу демпинга на бирже и прибыли сервера ... То что ты описал естественно есть , алешки со слюнями на губах никуда не денутся , но разница в том что они не фармеры ... они не сидят как мы с тобой по 12 часов ... у них быстро её купят и они снова будут копить адену 2 недели ... а мы стабильно фармим 

    По поводу прибыли сервера , на старте сервера то что я предлагаю ничем не отличается от того что есть по дефолту + ко всему биржа со старта ... а это значит что в первые 2-3 недели сервер заработает еще больше ( за счет биржи ) в сравнении с дефолтным вариантом ... плюс ко всему адена за счет биржи будет распределятся равномерно по всем игрокам ... что не даст скапливания адены у определенных игроков 

    Вся фишка начнется после месяца игры .... тогда когда у всех будут заканчиватся месячные ПА ... и вот именно в этот момент происходит ЛОМ экономики ... когда все начинают скупать колы ... и колы начинают расти в цене в 3-4...иногда в 10 раз ... к примеру с 10к-50к за шт  до 700к-1кк за шт ... Или по твоему это есть норма ? Как по мне то нет ... И чтоб такого небыло ... я предложил свою систему ... что позволит игроку выбор , либо за адену купить в гм шопе , либо в личном кабинете за рубли ))) Где дешевле там и купят ) Таким образом и игрокам хорошо ... и экономика не рвется , и проект себя норм чувствует )

    Теперь что касательно работяг которые как ты написал " Сидит такой соло игрок который пришел вечером побить мобов или пак, который пришел пофанится "Так, адена уже меньше 5 рублей, нам нужно уходить на другой проект"

    Это так не работает ) Валить начинают все те же ... ексрели , догги , хохлы и прочие воны ))) Потому что им предложили ЗП на другом проекте ... работяги готовы дальше играть в свое удовольствие ... вопрос только ... будет ли с кем после того как эти ребята заберут своих рабов с собой на другой проект )

    Все работает как река ... по течению ) То что шлюхоКЛы ливнут на проект где им платят это не обсуждается ... это факт ! Вопрос в другом ... сколько за ними пойдет людей ... как рандомов так и своих преданных рабских пачек ... Если оставить все как есть ... то к этому моменту экономика будет в глубокой Ж...е ... и убитая наглухо экономика никак не даст стимула остаться на сервере ... у них даже эта мысль в голову не придет ) А вот если экономика будет живая и здоровая ... то я уверен что мысль о том чтоб послать На....й этих шлюхоКЛов и остатся играть дальше ... будет у рабов посещать в голове все чаще ! 

    Ну а работяги ... они всегда плывут по течению .... стадный эффект ) Все уходят и я ухожу ) Работяги хотят играть на одном сервере ... это факт ... но когда на каждом сервере происходит всегда и все по одинаковому сценарию .... ливают ШлюхоКЛы и дошики ( дошики понимая ситуацию сразу распродаются ... ну и открытие нового серва перезагрузит цены уже на новом проекте ) на другие проекты потому что им там заплатили ... за ними идут их верные слуго-паки ... затем за ними идут рабы в виде мясо-паков которых они взяли на сервере ... затем уходят соло игроки которые понимают ситуацию ... ну и после уже уходят работяги , понимая что это гг ... Именно по такой схеме все и работает на каждом сервере ! 

    То что я предлагаю ... это возможность держать экономику сервера на топ уровне без вмешательства , с возможностью вывода адены с сервера в большом количестве без всяких ивентов и повышения цен в магазинах ) А так же дает возможность задержать многих игроков от лива ... когда их вожаки идут зарабатывать на другие проекты

×
×
  • Создать...
Черная пятница в самом разгаре!   За покупками!  За покупками!