Перейти к содержанию

GangsterS

Top Gamer
  • Публикаций

    552
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент GangsterS

  1. Здарова Леха ) Ну что могу посоветовать по составу : Для фарма : Танк , ВЛ , ВЛ ... ну или дестр , дестр ... сапп стандарт , водим танком все что движется ) это комфортно ) Для АОЕ пвп 4 вла или 4 глада варк бд свс биш ее ))) Маги в пвп Я люблю Шок! ( кто бы что не писал ) ... зайдешь почекаешь описание "переделаных" бафов : майт , Гмайт, фокусы , висперы и прочее ... сам все поймешь ) Ну правда для фарма драконов маги нужны ))) короче както так
  2. по фактам ? почитай форум ... мне надоело тыкать факты в глаза ... мне надоело писать ... и что либо доказывать )
  3. Прости за мой английский ))) Shock is dead так правильнее ) Но мое правописание сути не меняет ))) О да ! Резист дарка во фришке нужно резать .... О ДА !! О ДА !! Любопытно зачем ? Чтоб некры могли дамажить по фришке а сорки по вале ? Видимо это важно да ) Но теперь если что : Scarlet van Halisha Добавлен полный иммунитет к дебафам. Удачи в фарме как говорится )))) Теперь ни ДОД ни стигма ни близард не пройдут ))) Удачи в фарме ) Смена саба , вх в городах , описание пикселя и скилов ... ну и прочее что ты описал это ОЧЕНЬ важно )) Учитывая что ты об этом пишешь то думаешь что ты на это повлиял ) Ваше мнение очень важно для нас ))) Для тех кто не вкурсе что я имел ввиду когда написал что игроков как не слышали так и не слышат ... 70% ( а то и больше ) игроков просили и просят сделать откат до версии 1.3-1.4 до времен самого первого х1 новус Ну а ты можешь дальше просить чтоб добавили еще пару костюмчиков ... которые явно влияют на механику и баланс ) И уж поверь ... ты ощутишь тот вердикт который я написал ... уже 3 декабря ))) Прям на старте ты все поймешь )
  4. Мое мнение ... очень коротко .... Shock Death Очень жаль ! Очень и очень жаль ... но Вы как не слушали игроков и их просьбы , так и не слушаете ... И по итогу выпустили то что выпустили ... Жаль но ... Shock Death Скорбим
  5. Здравствуйте шоковалька или валькашок ... хз как уже правильно ) Я смотрю начинаем скатыватся все дальше в помоечку ... при чем откровенно ))) В прошлом году с изи ... теперь уже я смотрю на "пох" на основном домене )) Ни в коем случае ничего не утверждаю ))) Лишь высказываю свое имхо ... помню помню ... был такой проект как глобал ... который любил по быстрому срубить бабла ))) чет не очень у них сейчас дела .... ах да ... там еще и рисовали покруче чем ДаВинчи ))) Валька пошла той же дорогой ... и провалилась в помойку ... И шок я смотрю пошел по той же тропе ... откровенно на "пох" побырому срубить чуток за 3 недельки ))) а уже ближе к марту открыть что-то более вменяемое ... да ? ))) Именно по этому на этом старте и не нужны стадии ))) Ладно ... удачи в открытии ... яйца снова проходят мимо ))) Всем игрокам ГЛ ! И думайте головой господа ))) З.Ы. Кстати не удивлюсь тут увидеть кучу шлюхокланов типа ексреля и прочих на старте ))) З.Ы. З.Ы. ЗА ОРДУ ! ОКТАР ОГАР )))
  6. сразу скажу ... сравнить шок и дновальку ... это как сравнить настоящий кофе из бразилии с кофе без кофеина ! Разница глобальна Единственное что общего у них это клиент ) Валька запускалась для быстрого сруба максимального количества бабла ... хотя любой сервак для этого запускается ) Но на шоке сборка лучше , нет той наглости и жадности как на вальке ...
  7. Домой хотим ... ало ку ) Хотим домой !!! Че когда там уже анонс нового сервака ? ( надеюсь на х1 )
  8. Ох уж эти яйца ... ох уж эти разоблачители ... ай да разбойники ... бьют вот это по репутации ... нехорошие люди Более того ... так еще и люди их поддерживают ... в отсутствии меня на форуме я гляжу мою эстафету ПакМен подхватил ) Душит пацан ) Красиво ) И главное по факту ) Ало ... че как там влы и глады ? Все ок ? Ап варкрая не имба да ? ) ну лан ... не буду ... ) Мое предложение все же в силе : ало ку )
  9. обоснуй почему только для краткосрочной жизни сервера ? Просто выглядит это : "Не зайдет потому что - гладиолус " Ну типа ... Ничего не понял ... но осуждаю !
  10. согласен ! все верно ! Как и ты так и Сережка ... все верно пишите ! Но всеми этими делами по сути должны заниматся другие люди ... а конкретно это комьюнити менеджеры ... которые для этого и нужны ... для работы с комьюнити и привлечением новых игроков ... верно? Я лишь предлагаю улучшить экономику сервера ... и привожу примеры как именно моя схема экономики повлияет на сервер и на игроков ! Не думаю что нужно натягивать СОВУ на ГЛОБУС ( Где в качестве совы ( экономика ) а в качестве глобуса ( игроки )
  11. Прочитай внимательно ... я не пишу что экономика повлияет на онлайн и удержит игроков ! Читай внимательней ... я писал что со здоровой экономикой это даст игрокам задуматся чтоб не шлюховать как раб за теми кому платят и теми кто в любом слючае уйдет ... потому что им заплатили за игру на другом проекте ) Это даст выбор игрокам у которых появится идея слится за ними ... как это за частую и происходит ! Хотя в любом случае лучше так как я пишу ... нежели вообще никак и оставить все как есть ... ФАКТ ! с фаном или без ... всеравно лучше ... фан и интерес это задача администрации ( комьюнити менеджеров ) ... давай не будем приплетать настройку сервера к фану на нем )
  12. Серега то что ты написал ... касается любого сервера ... с любыми настройками .... и с любой экономикой )
  13. Об этом я писал уже ) Да пытаются ... но какой от этого толк ? м ? Ну переделают снова цены в магазинах ... ну добавят ивенты на вывод адены ... ну получится опустошить рынок от адены ... что делать с ценой на колы за адену ? Если цена кола за адену высока на рынке ... то тут неважно какое количество адены на сервере ... понимаете ? Да Вы скажете что если адены не будет то цена на колы упадет ... ДА ... упадет ... но на долго ли ? Вопрос времени ))) Будут кончатся у людей 30 дневные ПА то людям будет пофиг ... есть адена на сервере или нет ... колы будут расти в цене в геометрической прогрессии ... и это факт ! Для решения проблемы с экономикой нужно решить 3 взаимосвязанных проблемы : 1) Плавная стабильная экономика со старта ( я имею ввиду чтоб адена не скапливалась у фармеров ...если будет скопление адены у людей то все бессмысленно ... потому как примерно с 3 недели колы в адене до небес ))) Всем нужно продлить па ) Это неизбежность ... и неважно сколько адены на сервере 2) ценообразование колов в адене 3) стабильный и чистый вывод адены естественным путем Вот ) Решите эти проблемы другим способом и будет успех)
  14. Для того чтоб приведенные Вами примеры на х20 обрели смысл ... нужно обьективно смотреть на ситуацию в целом ! Я привожу свою схему для лоу рейтов , и для новых стартующих серверов ... которые будут со старта использовать мою схему от А до Я ... от биржи со старта ... до извлечения колов из игры и вывода адены по моей схеме ! А Вы приводите в пример х20 сервер ... при том что по сути пустой ... ну давайте будем откровенны ... он пустой ) Да там играет примерно 100 человек ... но по факту пуст ... Конечно когда на бирже адену продает всего несколько человек то и демпить нет смысла ) Плюс ко всему колы на х20 ... по сути не нужны ... учитывая что мало людей ... па ? зачем ? это х20 ) Не сравнивайте пожалуйста Х... с пальцем ) Хотя моя схема будет работать и на х20 рейтах ... для этого нужно будет просто определится с ценами на ПА и расширение как магазина в ЛК и его аналога в игровом мире ... ну и как я уже писал в топике ... адена х1 ... и все сростется и получится
  15. По поводу не выгодности я бы поспорил ! Я же говорю ... я бы поставил бы на 20-30% дороже ... и поставил бы так же... как за рубли в ЛК так и за адену в игре ... И при любом случае администрации выгодно ... ибо либо ты сразу за рубли купишь ... либо купишь адену на бирже с % которого все та же администрация получит свое !
  16. Поверь ПА за адену это мега идея ! Более того ... я бы добавил бы ПА не только на 3,7,14,30 и 90 дней ) Я бы добавил бы на 1 день , на 12 часов , на 6 и на 3 часа ) Все для работяг после завода ... и цены на такие па я бы увеличил на 20% ) Что даст еще больше вывода адены , и еще больше укрепит адену на бирже Потому как у обычного работяги с завода не всегда есть возможность заходить каждый день в игру ... и могу с точностью сказать что именно на шоке аудитория в большей части именно такая ! Огромное количество людей на самом деле играет на шоке ... просто далеко не все заходят каждый день ) И вот для таких людей я бы и сделал ПА на все случаи ... от 3 часов до 90 дней ...
  17. По поводу создания скрипта по контролю экономики это было бы идеально ... но что это нам даст кроме статистики ? Ну ок ! У нас есть статистика которая говорит о том что есть огромная инфляция которая очень быстро приведет к дефолту ... что делаем ? Впринципе для того чтоб это понять не нужны сложные скрипты и алгоритмы ))) На каждом проекте админы и так все это видят ... на прошлом х3 даже пытались искуственно тормозить инфляцию ... держа дефолтную цену на бирже ... с каждым днем понижая цену адены ... но в целом это ни к чему не привело ) Привело только к тому что проект терял % с продаж ... ибо большинство начало продавать адену на сторонних ресурсах ) Статистика это хорошо ... но нужны решения главных задач !
  18. 1) с мониторингом ФП у шока проблемы ) Помню как у Митбоя бомбило ... когда некие всем известные люди барыжили в открытую на фп ... Пацаны с Митбоя пака даже делали за свой счет контрольные закупки ... и че ? думаешь кого-то забанили ? НЕТ ) От этого сгорело больше половины клана ))) Сережка помнит ) 2) Почитай внимательно мою схему ... схема расчитана таким образом чтоб были своего рода "ВЕСЫ" ... если к примеру адена на бирже упала в цене ... то выгоднее купить адену на бирже и купить ПА за адену ... но если адена на бирже дорогая ... то выгоднее купить ПА напрямую в ЛК ! Такими "ВЕСАМИ" мы даем игроку выбор ... где выгоднее там и купить ... Да ... рано или поздно адена в любом случае чуток просядет ... но всегда можно зайти и изменить цену ПА и всего остального за адену в игровом шопе ! Ценообразование рубля ( падение или укрепление на финансовых рынках ) никак не влияет .... это совсем уже другая степь ) 3) ограничить количество окон приведет только к дискомфорту обычных работяг , нежели хоть как-то повлияет на игру фармеров (дошиков) ... да ... чуток создаст дискомфорт ... но это сразу же лечится софтом ( песочницы , виртуалки ) и юзанье как ПК так и ноута никто не отменял ) так что это все фигня P.S. Дроп адены с эпиков и так всегда был ) По поводу того что игру делают игроки ты прав ) И об этом я писал в шапке темы ... для этого я и придумал данную идею для укрепления экономики ... чтоб люди не бежали за другими игроками на другие сервера ... ведь не секрет что большая часть игроков все еще играют в эту игру ... потому что она приносит доход )
  19. как укрепить адену если в игре есть колы ? м ? Вы поймите одну простую истину ... если есть колы ... то автоматически появляется на них цена ) По дефолту это 1р за 1 кол на сайте проекта ... и примерно 0.6-0.7р за кол на сторонних биржах ) Соответственно в игре все будут скупать колы за адену ... одни для того чтоб сохранить цену своей накопленой адены ... другие для продажи на сторонних биржах ... Из за этого происходит дефолт в экономике ) При наличии колов на сервере ... АДЕНА НИКОГДА НЕ БУДЕТ СТАБИЛЬНОЙ !!!!!!!!!!!!!! И никак ... НИКАК не получится укрепить цену адены ... ПОТОМУ ЧТО ЕСТЬ ДЕФОЛТНАЯ ЦЕНА НА КОЛЫ !!! Есть 2 варианта ... 1) делать то что я описал ... 2) сделать колы непередаваемыми И кстати колы это не единственная проблема ) Что делать с естественным и постоянным выводом адены с сервера ? М ? Мой способ решает обе проблемы ... и проблему колов ... и проблему вывода адены с сервера естественным путем
  20. учитывая алгоритм по открытию серверов и "договорняков... ну вплане кто когда открывается" то вероятнее всего конец сентября минимум и середина октября как максимум )
  21. можно и так ... важно убрать колы из оборота ... вот что важно ) Главное что мы указываем цель и даем варианты для выбора ! Остается лишь вопрос ... прислушаются ли ? Или как обычно ... как сказал Мота ... так и будет ) И неважно верное решение у него или НЕ верное )))
  22. можно и так ... но в этом вариане не будет вывода адены ... То что предлагаю я ... это вывод адены в большом количестве за счет покупки все того же па и шапочек и прочего хлама в шопе ... При этом всегда можно менять цену в адене ... все в том же шопе
  23. Факт номер 1 - комьюнити л2 давно уже разделилось на 2 группы ... работяги которые играют в удовольствие , и игроки которые играя ( в том числе и в удовольствие ) зарабатывают деньги ... так называемые "дошики" ... и ты и я находимся во второй группе ) Факт номер 2 - независимо от рейтовки адены ... от х1 до бесконечности ... работяга в любом случае придя с завода будет идти на биржу покупать адену ... ну или на фп ) Это потому что рейт адены прямо влияет на цену предметов на рынке в гиране ) если ТМХ сет с рейтом х1 будет стоять 100кк ... то при рейте х10 он будет стоять 1ккк ) Факт номер 3 - Колы это раковая опухоль экономики ! Ибо имеют изначально свою цену в реальной валюте ... но на игровом рынке кол постоянно растет в цене ... да ты верно написал ... если есть нехватка адены то кол дешевеет ... но это лишь временное явление ! Покажи мне хоть 1 сервер где бы кол на 7 день стоял бы дороже или хотябы в туже цену что и на второй месяц ) Кол всегда только растет ... соотвецтвенно неважно каким бы небыл рейт адены ... она обесценивается .... да это нормально ... в любом случае адена скапливается и падает в цене ... но при здоровой экономике это падение должно быть медленным и плавным ( пример руофф классик ... там колов как минимум 2-3 года небыло ... может и сейчас нет ...хз ) Теперь по поводу демпинга на бирже и прибыли сервера ... То что ты описал естественно есть , алешки со слюнями на губах никуда не денутся , но разница в том что они не фармеры ... они не сидят как мы с тобой по 12 часов ... у них быстро её купят и они снова будут копить адену 2 недели ... а мы стабильно фармим По поводу прибыли сервера , на старте сервера то что я предлагаю ничем не отличается от того что есть по дефолту + ко всему биржа со старта ... а это значит что в первые 2-3 недели сервер заработает еще больше ( за счет биржи ) в сравнении с дефолтным вариантом ... плюс ко всему адена за счет биржи будет распределятся равномерно по всем игрокам ... что не даст скапливания адены у определенных игроков Вся фишка начнется после месяца игры .... тогда когда у всех будут заканчиватся месячные ПА ... и вот именно в этот момент происходит ЛОМ экономики ... когда все начинают скупать колы ... и колы начинают расти в цене в 3-4...иногда в 10 раз ... к примеру с 10к-50к за шт до 700к-1кк за шт ... Или по твоему это есть норма ? Как по мне то нет ... И чтоб такого небыло ... я предложил свою систему ... что позволит игроку выбор , либо за адену купить в гм шопе , либо в личном кабинете за рубли ))) Где дешевле там и купят ) Таким образом и игрокам хорошо ... и экономика не рвется , и проект себя норм чувствует ) Теперь что касательно работяг которые как ты написал " Сидит такой соло игрок который пришел вечером побить мобов или пак, который пришел пофанится "Так, адена уже меньше 5 рублей, нам нужно уходить на другой проект" Это так не работает ) Валить начинают все те же ... ексрели , догги , хохлы и прочие воны ))) Потому что им предложили ЗП на другом проекте ... работяги готовы дальше играть в свое удовольствие ... вопрос только ... будет ли с кем после того как эти ребята заберут своих рабов с собой на другой проект ) Все работает как река ... по течению ) То что шлюхоКЛы ливнут на проект где им платят это не обсуждается ... это факт ! Вопрос в другом ... сколько за ними пойдет людей ... как рандомов так и своих преданных рабских пачек ... Если оставить все как есть ... то к этому моменту экономика будет в глубокой Ж...е ... и убитая наглухо экономика никак не даст стимула остаться на сервере ... у них даже эта мысль в голову не придет ) А вот если экономика будет живая и здоровая ... то я уверен что мысль о том чтоб послать На....й этих шлюхоКЛов и остатся играть дальше ... будет у рабов посещать в голове все чаще ! Ну а работяги ... они всегда плывут по течению .... стадный эффект ) Все уходят и я ухожу ) Работяги хотят играть на одном сервере ... это факт ... но когда на каждом сервере происходит всегда и все по одинаковому сценарию .... ливают ШлюхоКЛы и дошики ( дошики понимая ситуацию сразу распродаются ... ну и открытие нового серва перезагрузит цены уже на новом проекте ) на другие проекты потому что им там заплатили ... за ними идут их верные слуго-паки ... затем за ними идут рабы в виде мясо-паков которых они взяли на сервере ... затем уходят соло игроки которые понимают ситуацию ... ну и после уже уходят работяги , понимая что это гг ... Именно по такой схеме все и работает на каждом сервере ! То что я предлагаю ... это возможность держать экономику сервера на топ уровне без вмешательства , с возможностью вывода адены с сервера в большом количестве без всяких ивентов и повышения цен в магазинах ) А так же дает возможность задержать многих игроков от лива ... когда их вожаки идут зарабатывать на другие проекты
  24. лучше почитайте эту темку и проголосуйте
×
×
  • Создать...