Перейти к содержанию

RomeoRomeo3

Active Gamer
  • Публикаций

    25
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент RomeoRomeo3

  1. Эпики другая тема. В целом в дальнейшем к этому скорее всего придут, возможно регулировка по времени или дополнительные способы их получения по мимо фарма, так как цену на рынке регулируют те кто их фармит.
  2. Примеры есть выше, просто у кого-то есть флаги ( Это как краски которые не отнимают статы ), а у кого-то их нет.
  3. Необязательно, но с флагами сложнее чем без.
  4. Смотря на игру в долгосрочной перспективе,- дисбаланс. Смекалка не всегда может помочь против "Грубой силы", особенно если у конкурентов так-же есть "Смекалка".
  5. Выходит так что проблема только в Джудикаторе, он в целом как бафер, возможно запретить использование данного скилла в локации или ограничить другим способом. Да и сабов могло быть больше чем три, разве что количество саб скиллов оставить как есть.
  6. Их возможно заменить или полноценными классами в виде бд,свс или дд, но в чем-то вы правы, так как будет больше дд и меньше баферов в пати при пвп, но к примеру саппорту дать только бафы, а для д бафа использовать полноценные классы. Это необходимо проверять, как это отразиться на pve.
  7. Да, но с фармом ограничений по времени нет, количество людей и их буст так-же не сильно влияет на возможность фарма.
  8. На олимпе тем что с ними проще фармить эквип который будет на олимпе, сам факт что у кого то их нет, а у кого то они есть. Получить их возможно определённым количеством игроков в определённое время, которое для игры доступно не всем.
  9. Нпц это другое, всё же есть разница с оконным бафером. Его возможно усложнить, изучением умений книгами за адену и так далее.
  10. Необязательно костюмы, возможно придумать что-то другое
  11. По сравнению с теми кто без флагов те кто с флагами делают это быстрее, я к тому и веду что флаги это дисбаланс.
  12. Слабым поможет в фарме, в pvp,pve,- может и не поможет, но когда у сильных флаги, шансов у слабых меньше чем когда у сильных их нет.
  13. По плану,- саппорты у кого уже есть, они останутся, у кого есть желание сократить количество запускаемых окон будут качать нового. Это может привести к увеличению онлайна, всё что я предлагал потенциально ведёт к его увеличению, по крайней мере на мой взгляд.
  14. Не pvp, но какой смысл запускать 5-7+ окн когда возможно обойтись 3-мя включая спойлера, а без того всего 2-мя. По смыслу тоже самое, просто упрощение.
  15. Здравствуйте, не так давно обратил внимание на то что с точки зрения баланса для всех игроков флаги за ТВ дают статы которые препятствуют балансу в пользу игроков которые и так уже одеты, я к тому что есть игроки которые ушли вперёд, как правило у них же флаги, которые дают им ещё большее преимущество над другими игроками в pvp/pve, или в фарме, больше в фарме,= больше эквипа,=больше на олимпиаде. Я понимаю что это классическая механика игры, но с точки зрения той что флаги возможно получить только при их взятие на ТВ и никаким другим способом. Средний клан играющей после работы или по несколько часов в день их так и не сможет получить, по крайней мере удержать. Было бы хорошо сократить статы за флаги до +1 ко всем, от всех флагов или убрать эти статы вообще, возможно заменив награду другими бонусами, временными костюмами и так далее. +Будет больше баланса в целом. - Люди привыкшие к игре по ПТС, будут не в восторге.
  16. Предлагаю сделать возможным игру саб классами с саб скиллами, тоесть полноценной, как это было на ИЛ + Не нужно будет проходить снова квест на саб,нублесс,- если решил сменить проффесию для игры, статистика персонажа будет расти(pvp), вместе с ней и достижения (Olymp). Т.е будет возможным набить достижения в ввиде пвп при основе саппорта. - Придется подумать над качественной реализацией данного нововведения( Для администрации проэкта )
  17. Доброго времени суток, уважаемые игроки а так-же администрация поэкта, предлагаю создание нового бафера взяв все необходимые бафы/дэнсы/сонги и добавив в одного, урезав базовые характеристики Int,Str, для того что-бы сделать его не ддшиным, количество маны увеличить, сделать не олимпиадным. По возможности усложнив прокачку данного персонажа. +Смысл прост, сократить количество необходимых запускаемых окон для полноценной игры. К примеру: Бд,Свс,Варк,Пп,Кот,Конь и так далее,- все в одном. Тема в отношении только баферов, возможно в дальнейшем спойл+крафт - Не вижу.
  18. Вопрос к администрации сервера, данная тема рассмотрена?
  19. Всё-же на мой взгляд было бы выгоднее для жизни сервера добавить счетчик PvP, а снижение % оставить как было.
  20. Тема в разделе "Уютная кухня, предложения, HF" не создаётся, прошу переместить. 1.На Ctf при смерти уходит % Exp, а за убийство PvP счетчик не повышается, предлагаю или убрать снижение % Exp за смерть или добавить PvP за убийство. 2.По механике происходит тоже самое что при обычном PvP, но с восстановлением цп,хп,мп, но счётчик пвп не прибавляется, учитывая уменьшение % опыта, на мой взгляд было бы правильно добавить счётчик пвп. 3.Достижение быстро наполнятся, хотя так-же возможно отнести к плюсам.
  21. Таблички переделанные, а так-же предложения по ним)Добавить возможность увеличения и уменьшения длины как это есть сейчас но без стрелки указывающей на это, так-же возможность закрытия окна без креста указывающего на это и стрелку увеличения и уменьшения высоты окна сделать прозрачной, то есть что-бы её было видно при наведении курсором, об этом показывать новым игрокам при старте игры или первое время игры что-бы прозрачные кнопки были без прозрачной функции, до определённого уровня, далее делать их прозрачными во время наведения применить красивую подсветку и полупрозрачный формат, а так-же возможно увеличить размер кнопок, так как без наведённого курсора видно их не будет.[Важно]Так-же возможность регулировки высоты со смещением что-бы возможно было уменьшить высоту до уровня шкалы здоровья, без имени моба-босса чтоб была видна только шкала здоровья, а так-же расширения в высоту до нужного размера примерно по принципу компьютерного окна, возможно сделать растягивание таблицы по всему периметру, так-же возможно совместить таким образом чтоб было возможно нажимать кнопку для проявления колонки слева или скрытия её, таким образом таблица будет прозрачной, это возможно внедрить в игру до привычного уровня.Так-же возможно добавить кнопку под шкалу здоровья для отображения статистики цели и резистов, всего того что есть в списке сейчас, таким образом будет 4 основных кнопки,(дроп/спойл, список первых пяти, статистика и раса/вид) если это окажется не совсем красиво, так как панель под шкалой здоровья будет наполовину заполненной, возможно будет её заполнить кнопкой "Первые 5 дропа/спойла" с возможностью просмотра информации о названии, количестве и шансе получения предметов.Для НПЦ и персонажей сделать аналогичные таблички, с функцией возможности сжимать и разжимать высоту, для персонажей по принципу мобов и боссов, что-бы таблицу сжимать до высоты имени персонажа в то время когда статус персонажа будет уходить в скрытое меню к информации о клане и альянсе.Так-же для лучшего отображения таблицы возможно сделать её немного прозрачней чем она есть и для лучшего отображения таблицы без кнопок возможно попробовать сделать более прозрачный тонкий контур чем сама таблица, а так-же цвет контура немного светлее фона таблицы, для её выделения, попробовать различные степени прозрачности самой таблицы и тонкого контура. Плюс в том что возможно получить уникальную табличку нового формата) Минус в том что над этим нужно поработать. Посмотреть все изображения
  22. Так-же было бы удобно добавить кнопку с функцией сворачивания радара, о клавишах alt+shift+R известно не всем. напоминание
×
×
  • Создать...